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符文:2

16#
空中石子 发表于 2012-10-22 00:38
同样的DPS 双手黄金弩的高DPH只要得到其他属性的提升 比如元素提升 爆伤 攻速 技能伤害 精英加成等等 提 ...

完全看不懂你再说什么……DPS就是DPS,同等DPS下,技能伤害和精英加成都是一模一样的……

200DPH、1.0AS
100DPH、2.0AS
这两个面板DPS都是200……你有个精英伤害加成20%的戒指,这两把武器都会有220的实际DPS,有毛区别啊??
一个锤子扔上去320伤害,另一个扔上去160伤害,但能扔2个,加起来还不是320伤害?又有毛区别啊??
这是地球人都知道的知识了吧?你别告诉我你不知道……还有,以上数字只是举例,别扣文字~~~

另外,我之前也考虑过买哪种弩的问题,但是我看了一下AH(美服的),价格同样的双孔蝎尾狮和无攻速弩,前者比后者的DPS整整高1W(这个数值仅供参考,总之就是在我这里,蝎尾狮的DPS要高很多)……当然,蝎尾狮还要加上一颗绿宝石的价格,但现在绿宝石又不贵(特别是亚服)……


发表于 2012-10-22 01:08:28 |只看该作者 来自:上海

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符文:17

17#
本帖最后由 rzy6cn 于 2012-10-22 01:22 编辑
Horus 发表于 2012-10-22 01:08
完全看不懂你再说什么……DPS就是DPS,同等DPS下,技能伤害和精英加成都是一模一样的……

200DPH、1. ...

好吧,你既然都会算还这么说,我真心无语了。

陷阱200DPH丢上去炸一下是100DPH的2倍好吗?什么?你说你1秒可以丢2个陷阱?你2秒能丢4个?3秒能丢6个?你够能量丢么?

缚锤是没区别啊,但是你伤害的很大一部分来源是陷阱啊,所以能站得住的情况下,武器能没加速最好就没加速……因为消耗憎恨的技能的能量利用率更高。

这么说吧,假设你站桩,在30秒之内产生的总憎恨是600,你可以丢20次陷阱,剩下来的时候都是打缚锤,以你的例子,缚锤伤害不变,陷阱反正大家都不够能量,虽然缚锤伤害你会略高(因为攻速高,放陷阱的速度也会更快,从而缚锤伤害会更高一点),折算下来,陷阱这边大头你直接少了一半,最后输出谁高很明显。

点评

空中石子  回lymanxu 双手黄金弩站桩高难度没有任何问题 而且怪少的情况下更安全  发表于 2012-10-22 02:11
lymanxu@163.com  在高难度下,我觉得主要考虑吸血和触发晕技和回律的概率,你的思路是过去伤害HIT & RUN的思路,站鲁吸血,攻速也是实实在在的伤害,这个过去大家也都讨论过,一旦站住攻速对锤子和榴弹的提升是立杆见影的  发表于 2012-10-22 02:06
发表于 2012-10-22 01:16:51 |只看该作者 来自:澳大利亚

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18#
本帖最后由 空中石子 于 2012-10-22 02:08 编辑
Horus 发表于 2012-10-22 01:08
完全看不懂你再说什么……DPS就是DPS,同等DPS下,技能伤害和精英加成都是一模一样的……

200DPH、1. ...


我也无语了 你的憎恨是无限的么
憎恨有限的情况下你能算出来各种属性加成只需要看DPS就行了?

点评

Horus  这里讨论的又不是电球流……和憎恨有毛关系……  发表于 2012-10-22 10:20
发表于 2012-10-22 02:07:00 |只看该作者 来自:湖南
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符文:0

19#
我觉得应该纠正下,IAS对DH无用的观点,IAS,对于 DH在大多数情况下都是实实在在的伤害倍增器,很多人说IAS的面板是虚的,但是一旦打起来,这个虚的属性在同等武器下让你比其他慢速武器要快很多,这个是事实,现在风筝太累,所以HIT&RUN没有太多运用场合了(低难度下是碾压,高难度是无空间让你HIT&RUN),所以站桩打法成主流的现在,IAS的作用已经仅次于暴率。
发表于 2012-10-22 02:12:52 |只看该作者 来自:上海

帖子:864

符文:0

20#
呵呵,LZ会错意了,我不是说亮金弩不能站,我这里想说的是为什么我选蝎子是看中他有个攻速,借这个帖子也说下我对IAS的理解,因为高攻速和高暴伤一样,对DH的提升不是虚的,是实实在在的,在有一定DPH的基础上提升IAS,可以把你的DPH放大很多,也能够更合理的发挥出我们目前BUILD的优势。
发表于 2012-10-22 02:22:20 |只看该作者 来自:上海

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21#
本帖最后由 rzy6cn 于 2012-10-22 03:49 编辑
lymanxu@163.com 发表于 2012-10-22 02:12
我觉得应该纠正下,IAS对DH无用的观点,IAS,对于 DH在大多数情况下都是实实在在的伤害倍增器,很多人说IAS的 ...

IAS当然是有用的,对于缚锤这种技能来说,IAS是1:1的放大,比如你从1涨到2的攻速,那么伤害就是扎扎实实大了一倍,这谁都没有否认。

但是对于陷阱这些吃能量的技能来说就不是这回事了,即便攻速只有1,丢陷阱也会丢到能量用完,在这种情况下,1提升到2,伤害是没有任何提升的。

所以说,假设前者面板是10万,提高100%攻速以后达到了20万面板。你只打缚锤弹,那么提高一倍攻速到2以后,缚锤弹造成的总伤害就被放大了一倍,这并没有问题。但是对于后者来说,因为你攻速1都会把能量丢完,假设你完全只用陷阱(现实中显然是不可能的),伤害是没有任何提升的。所以说这个20万是”虚“的,是因为它并不是提升之前10万的两倍,而只能达到10万的1.5~1.6倍(举例)。

综上所述,如果你能够通过提高一倍DPH(伤害,暴伤,等等)让10万变成20万,就不应该提高一倍的攻速,因为攻速带来的收益并不是100%,而伤害确实是100%。当然我说的全是理想化的情形,实际上还有攻击频率太低吸不回来,风筝手感,打怪爽度等等区别,但是大体上我就是这个意思。

比如有一把1350 200敏捷90暴伤一孔的金弩,和一把1350 200敏捷90暴伤一孔的蝎尾狮,我肯定会选金弩,理由就是我上面说的那样。除了DPH的问题以外还有金弩受到元素伤害加成大(现在是大大高于了元素弩而不是像1.04那样是略高)。

点评

泥巴小旅鼠  可否请教LZ,为何现在金弩受到的元素加成大大高于了元素弩?感谢  发表于 2012-10-23 08:18
幻清  恩,其实每个人对DH的理解都不一样,没事儿混论坛,我觉得跟你的理解比较一致。我觉得攻速的提高带来的实际输出大概是面板的1.6左右吧(视build而有差异),只因DH有憎恨这么个东西。  发表于 2012-10-22 10:39
发表于 2012-10-22 03:46:30 |只看该作者 来自:澳大利亚

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符文:40

22#
lymanxu@163.com 发表于 2012-10-22 02:22
呵呵,LZ会错意了,我不是说亮金弩不能站,我这里想说的是为什么我选蝎子是看中他有个攻速,借这个帖子也说 ...


我没说过攻速完全无用
一开始我就说了 双手黄金弩1.5-1.8的攻速即可
发表于 2012-10-22 06:43:05 |只看该作者 来自:湖南
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符文:40

23#
还有一点很重要
我双手黄金物理弩攻速到1.8 不难
你双持能到3.6还能保持其他属性持平么
发表于 2012-10-22 06:58:58 |只看该作者 来自:湖南
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24#
Horus 发表于 2012-10-22 01:08
完全看不懂你再说什么……DPS就是DPS,同等DPS下,技能伤害和精英加成都是一模一样的……

200DPH、1. ...


就拿精英加成来说
同等DPS 双持的攻速会是双手黄金弩的两倍?一般双持得靠爆伤超过双手黄金弩1.5倍才能勉强DPS持平
憎恨回复速度是双手黄金弩的1.5倍都不到(别忘了人物本身还有憎恨回复)
然后放陷阱的时候你放陷阱的数目能到双手黄金弩的两倍?我估计也就1.2-1.3倍 这伤害就差太远了
发表于 2012-10-22 07:07:16 |只看该作者 来自:湖南
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本帖最后由 tonybing 于 2012-10-22 07:15 编辑
rzy6cn 发表于 2012-10-22 03:46
IAS当然是有用的,对于缚锤这种技能来说,IAS是1:1的放大,比如你从1涨到2的攻速,那么伤害就是扎扎实实 ...

除了DPH的问题以外还有金弩受到元素伤害加成大(现在是大大高于了元素弩而不是像1.04那样是略高)。

以上内容可否讲下为什么? 刚好有这个困惑


发表于 2012-10-22 07:14:25 |只看该作者 来自:广东

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tonybing 发表于 2012-10-22 07:14
除了DPH的问题以外还有金弩受到元素伤害加成大(现在是大大高于了元素弩而不是像1.04那样是略高)。

以 ...

元素伤害加成只对物理伤害有效
而高攻的金弩全部是物理的
发表于 2012-10-22 07:26:35 |只看该作者 来自:湖南
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空中石子 发表于 2012-10-22 07:26
元素伤害加成只对物理伤害有效
而高攻的金弩全部是物理的

那面板上显示的DPS会不会正确计算?即会不会自动不计算元素伤害加成,只计算物理伤害加成?
发表于 2012-10-22 07:53:34 |只看该作者 来自:广东

帖子:3454

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rzy6cn 发表于 2012-10-22 01:16
好吧,你既然都会算还这么说,我真心无语了。

陷阱200DPH丢上去炸一下是100DPH的2倍好吗?什么?你说你 ...

1,攻速快的,放陷阱快,快速放下3个陷阱之后就能用锤子输出
2,攻速快的,回憎恨快,也就是能多放几个陷阱
所以,虽然陷阱DPH低一些,但总伤害是不差的



点评

幻清  你说的没错,你可以快速放完陷阱然后继续用缚锤,可别忘了,消耗憎恨的技能,比如回声陷阱,往往都是275%,而且发一个爆三次,放三个爆9次,DPH高的收益肯定要大于缚锤的。  发表于 2012-10-22 10:49
发表于 2012-10-22 10:19:16 |只看该作者 来自:上海

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本帖最后由 Horus 于 2012-10-22 10:28 编辑
空中石子 发表于 2012-10-22 07:07
就拿精英加成来说
同等DPS 双持的攻速会是双手黄金弩的两倍?一般双持得靠爆伤超过双手黄金弩1.5倍才能 ...

蝎尾狮这种攻速弩也就比黄弩多了10%的攻速而已,所以DPH也就少10%,哪有你说的那么夸张……陷阱方面的伤害是不差的,我在楼上说过了~~
至于是什么撑DPS的,那个根本无所谓,面板DPS高就行了,技能用起来都一样,现在你又不是武僧的金钟流需要节约精气……

点评

空中石子  不止10% 乔丹和殷娜元素加成都14%了 差一点也12%了 这可差远了  发表于 2012-10-22 10:32
发表于 2012-10-22 10:24:51 |只看该作者 来自:上海

帖子:2075

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Horus 发表于 2012-10-22 10:19
1,攻速快的,放陷阱快,快速放下3个陷阱之后就能用锤子输出
2,攻速快的,回憎恨快,也就是能多放几个陷 ...

回憎恨是快 但是总体来说憎恨的利用率要低不少的
毕竟一个陷阱是30憎恨
除非你可以只用陷阱输出 6陷阱无限放 更不用说一些情况还要布局和走位 攻速的意义就更小了

发表于 2012-10-22 10:31:56 |只看该作者 来自:湖南
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