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发表于 2012-10-14 22:12:44 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 红色五月 于 2012-10-15 08:55 编辑

嗨,小盆友们大家好,还记得我是谁吗?对了,我就是经常研究冷门BUILD的配音演员,月炮。

这次的标题是向一位D2时代的前辈Sketch致敬,【冷门手册】是他爱用的标签。Sketch大大在某以i开头k结尾的D2论坛写过不少搭建冷门BUILD的帖子,给D2众带来过不少标准练法之外的新鲜乐趣。当年受其影响,楼主也写过几个类似的小帖子,蛮好玩的。

回到主题上来,由于楼主写的文章特色是冗长,所以性急的同学跳着看彩字就好,嗯嗯。

相信看过前几天偶发的那个全球DH技能选择帖子的朋友们都知道,如今左键追噬箭的王者地位不可动摇,84.81%的市场占有率,让排在第二位的左键憎恨生成技能回避射击(8.37%的占有率)掩面而走。剩下的缚弹锤、缚影弹和榴弹各自占有率5%都不到,可以说连面都不用掩了,因为甩地太远,根本看不清脸,笑。

这里不谈在105里传说一步登天的缚弹锤,偶们只谈在当前104中,是否能有技能取代左键标配追噬箭的地位呢?

勤劳的劳动人民给出了答案:“无限”电球或双生战轮。

提前揭晓谜底后,咱们做个简要的分析,为啥是这两个技能。

在偶看来,追噬箭称王的原因就一个:简单易用。追噬箭自动引导,超长射程,干净利落。相比之下其余几个憎恨生成技能要么拖泥带水(缚弹锤),要么画蛇添足(回避射击),要么难于控制(榴弹),要么伤害薄弱(缚影弹),总之就是用起来不顺手。被追噬箭压♂在♂身♂下也是情理之中。

而追噬箭也不是十全十美的技能,打击面小,伤害不足是它的短板。因此这就给了电球和战轮以可趁之机。

作为一个左键代替技能,首先要保证的是续航力,不能撸着撸着就熄火了,这就把多重、集束那些耗能大户排除了。入围的是元素箭和战轮,它们的消耗只有10憎恨,配合高恢复手段,可以达到几乎无限使用的目标。然后它需要弥补追噬箭范围和威力的不足,第三则还是那句话,要简单易用。于是电球和双生战轮浮出水面。

先说电球。这个技能其实也是右键王者,极高的市场占有率让它把集束箭、多重箭和尖刺陷阱通通踩在脚下。大范围AOE,多次打击,无脑使用,这么好用的技能居然只要998!赶快拿起电话订购吧。

不过电球的消耗是10憎恨,且无法靠装备减消耗。因此我们只能做到几乎无限,这也是偶在标题里给无限加上双引号的原因。

先看看可以恢复憎恨的几种装备:
斗篷:上限1.17(62级畏怖斗篷底子,理论上在105里可以有63级的斗篷,这个上限可能能达到1.33)

箭筒:上限1.17(62级神圣箭筒底子,理论上在105里可以有63级的箭筒,这个上限可能能达到1.33)

驱魔弩:上限1.33

风之力:上限1.33

亡者遗产:上限1.33

加上人物自身恢复4、蝙蝠恢复3,根据热心观众回帖表示,带上寇马克选最后一个技能鼓舞,每秒回复1憎恨。目前最高能堆到11.83

(另外,翅膀第一个符文誅夜滅暗每秒回3憎恨,死亡标记第四个符文不共戴天击中回憎恨,不过,这两个技能性价比不高,就不拿来占用宝贵的技能栏了。)

然而由于武器的攻速是大于1的,所以站撸的话依然会微弱消耗憎恨。

测试:
弓是风之力,憎恨恢复1.33,箭筒是亡者遗产,憎恨恢复1.30,带复仇和蝙蝠。

攻速射空用时回满
风之力1.7416.1715.13
双手弩1.2530.9817.63


这是站桩测试,但其实在憎恨恢复达到8以上的时候,正常的战斗几乎是耗不完的。因为左键的主要功能是清场,大部分情况下,2、3个电球过去一片小怪就躺了,然后咱们就跑步奔向下一波敌人,这个时候憎恨在快速恢复中,采用射射跑跑跑跑射射的打法,憎恨是很坚挺的。如果射了30秒电球憎恨空了小怪还在活蹦乱跳,呃,请更新装备

再说说战轮。战轮和电球不同,它有减消耗的装备,因此可以实现真·无限战轮。而战轮里面范围、威力和易用性最好的,则是双生战轮。

可能有人要说了,双生战轮的空门太大了啊,老是打不到怪怎么办。确实,这个技能在右键的时候表现确实不佳,但是,现在转移到左键之后,咱们可以换个姿势来发射双轮

偶们平时是如何移动的?左键点住空地不放,然后人物就会往光标方向跑。

跑动中想要攻击怎么办?按下shift键,人物就会停下,并向光标方向射击。

因此,左键双轮的正确使用姿势就是,先跑起来,在屏幕上出现小怪后,按下shitf键,射出一发双轮,松开shift键,人物继续往前跑,跑了一步或两步后,再按一下shift键,又射出一发双轮,再松开shift键,人物又跑。。。就这样,根据自己的射速不断点按shift键,人物就会一步一射,毫无缝隙的漫天战轮平推过去,等走到小怪面前,小怪早就躺了,你默默捡起地上的血瓶和金币,继续奔向下一组目标。

对此,配音界的前辈葛炮曾经赋诗一首:

一步一顿一撸炮,
无缝双轮真奇妙,
空门顽疾一朝除,
我有姿势我自豪。

当然了,这种打法对血抗略有要求,不然遇到远程略吃亏。楼主物抗400火炕360全抗280外加4.5W血,拿着吸血3.0的风之力(无BUFF才5.6W DPS,咱一贯是平民路线)可以不开翅膀平推大部分A3薄皮怪,开了翅膀可以推妖蝠和胖子(当然连吃3个大火球也会躺,尽量躲开吧)。对于魅魔、震爷和刀爷,交给右键点对点清理比较有效率。

下面说说右键。

左键用了电球或双轮后,右键其实是很自由的,因为电球和双轮本来曾经是右键技能,所以转移之后,光靠左键通杀全场也是没问题的。不过为了提高杀精英的效率,右键还是上个高爆发的技能吧。这个就看个人喜好了,集束箭、地雷、飞刀、刀扇、箭雨都行。平时左键清场,遇到精英,弱一点的直接左键一起带走,强一点的右键爆发一下。之后吃血球继续爆发也好,左键游击等恢复也好,都和原来自己习惯的打法没区别。

当然了,既然是冷门手册,那就再推荐一个冷门右键技能:连射

楼主最近一周一直在玩连射,感觉很爽。用电球或双轮清场过程中,总归有些漏网之鱼,或者路上遇到哥布林,这时候用电球和双轮追杀的效率不高,用连射就很方便,突突几下就没了,消耗也不大。

连射持续时间测试(单位:秒):
原始状态带蝙蝠蝙蝠+复仇攻速
风之力8.4210.0412.401.74
双手弩11.5917.4121.511.25

这是楼主惯用的两把武器,可以看到慢速的双手弩配合蝙蝠和复仇可以射20秒以上,很漫长了。不过风之力可以击退蓝精灵,加上有吸血,用着也蛮爽。实战过程中两把武器都可以原地射女王不上天,算是打平吧。

符文推荐连射-火力支援,同时根据自己的喜好把沉着、专精和复仇之一换成弹道修研,这样3发小导弹就有每秒255%的武器伤害,射精英的时候血下地嗖嗖的。

最后附上楼主常用的两套BUILD:

大众向:
左键电球,右键有备而来
1蓄势待发 2滚火 3蝙蝠 4翅膀
专精、复仇、掷弹高手

电球清场杀小怪,有备而来打点灭精英,追杀哥布林。没有烟雾,因为偶很少用上,实在离不开烟雾的可以换掉滚火,反正这个BUILD里偶也没把滚火当输出技能。带掷弹高手是为了降低发射门槛,吃两个血球就能多撸一发了。

小众向:
左键双生战轮,右键连射-火力支援
1蓄势待发 2滚火 3蝙蝠 4翅膀
专精、复仇、弹道修研

很有乐趣的冷门BUILD,用起来其实不比大众向的差。

楼主的装备和属性都很一般化,和那些动辄无BUFF10万20万DPS,穿着娜套飞来飞去的高富帅没法比,不过,在可以保证自己流畅刷A3后,研究些冷门BUILD换着花样MF,也很有乐趣,厌倦了当伐木流水线上的机器人的同学不妨试试

最后,祝大家身体健康,再见。



点评

zimlee  月抛的帖子必定!!!!!!!!  发表于 2012-10-15 20:47
A.Nightkid  暴击下碎骨伤害是115%*(1+50%)>点球的155%,伤害比电球快.还有35%穿刺期待值.总计伤害在50%暴击下约为{[115%*(1+50%)+115%]/2}*(1+35%)=194%,只算单体的话在速度和伤害上占绝对优势  发表于 2012-10-15 18:45
tangxy1127  为什么DH的总是这么文艺呢.....唉 少有看到我蛮的技术剖析.....难道是和作风有关系?  发表于 2012-10-15 14:35
fjtao122  早已经玩过,1.04效率比不过多重;1.05由于怪血多,血球掉落相对减少,憎恨肯定不够打,而且站桩可能性小,采用外风筝时电球肯定不如碎骨无脑。  发表于 2012-10-15 13:57
ondummy  五月泥嚎,五月再贱!!!  发表于 2012-10-15 11:56
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2#
五月泥嚎,五月再贱

点评

zituizhi  姑凉有点眼熟。。  发表于 2012-10-15 09:57
发表于 2012-10-14 22:13:57 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/RoronoaZoro-1633/hero/22676167[/armory]
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发表于 2012-10-14 22:36:55 |只看该作者 来自:上海
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帖子:137

符文:53

4#
我是左键集束榴弹,右键有备而来。被动用的投弹高手,专精,暗夜潜伏着,大多精英能顶着打打。

点评

Thanatos_M  大侠带2个集束,憎恨上限500?  发表于 2012-10-17 10:36
Mr.Altman  同行,握手。不过我右手是集束弹的集束炸弹,远距离右键,近距离左键。  发表于 2012-10-15 18:36
barbar1980  太棒了,左右手都集束。能不能六个技能全基束啊?  发表于 2012-10-15 14:43
发表于 2012-10-14 23:09:20 |只看该作者 来自:上海
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帖子:53

符文:0

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带寇马可可以获得额外的憎恨恢复,好像是2点

点评

arenpan  是可怜的1点  发表于 2012-10-14 23:26
发表于 2012-10-14 23:12:39 |只看该作者 来自:江苏

帖子:1046

符文:4

6#
楼主的帖子都很有趣  顶一个
明天来试试把电球当左键  这样技能栏又能多个空间
发表于 2012-10-14 23:16:38 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://tw.battle.net/d3/en/profile/Astray-3422/hero/4550689[/armory]

帖子:53

符文:0

7#
我现在就是左键战轮,右键元素剑,冰冻的,减速用
发表于 2012-10-14 23:19:16 |只看该作者 来自:江苏

帖子:6206

符文:4

8#
寇马克有1点憎恨回复,另外翅膀第一个符文有4点回复
发表于 2012-10-14 23:26:48 |只看该作者 来自:上海
活着才有DPS!

帖子:6136

符文:168

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arenpan 发表于 2012-10-14 23:26
寇马克有1点憎恨回复,另外翅膀第一个符文有4点回复

嗯,看到了,每个职业都有对应的能量恢复。不过,DH是双能量,为啥只回憎恨不回戒律?

至于翅膀的4点回复,3秒的翅膀能回12憎恨,花费14戒律,怎么看都是个亏本买卖。
发表于 2012-10-15 00:26:48 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:1353

符文:4

10#
红色五月 发表于 2012-10-15 00:26
嗯,看到了,每个职业都有对应的能量恢复。不过,DH是双能量,为啥只回憎恨不回戒律?

至于翅 ...

对哦,尼玛为什么不加戒律,这个想法反应给官网,月炮你不去反应下吗
发表于 2012-10-15 00:32:10 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/zar-1287/hero/5607062[/armory]

帖子:6206

符文:4

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红色五月 发表于 2012-10-15 00:26
嗯,看到了,每个职业都有对应的能量恢复。不过,DH是双能量,为啥只回憎恨不回戒律?

至于翅 ...

这个问题,在于105把暗影减伤砍了,所以血抗高的可以考虑第一个符文,5秒回15,高戒律上限配合主动蓄势被动暗夜,全程真无限电球+暗影站撸
发表于 2012-10-15 00:35:23 |只看该作者 来自:上海
活着才有DPS!

帖子:253

符文:0

12#
本帖最后由 shmilygaodi 于 2012-10-15 00:38 编辑

双持1暗影2集束箭3蓄势待发4腾跃 左 双生战轮 右 减伤箭塔 用的衣服和戒指减少战轮10cd 集束箭宣泄憎恨 非常无脑 打起来比以前轻松好多
如果没用乔丹的话,把集束箭换成蝙蝠的话 憎恨也足够连撸2波以上精英(2.7攻速)

测试105ptr的时候 把集束箭换成野猪 打起来也压力不大 就是野猪本身太容易死了

被动用的专精 战略优势 还有那个暴击有几率回1戒律的

个人感悟最明显的是,无限双生战轮回复戒律非常快,因为双生战轮通常是2个同时命中目标,暴击X2,所以触发几率非常之高。配合蓄势待发不存在空戒律的情况,尤其是双塔巨坑这种地方,基本上怪多的时候 一拨下来 戒律回满(目前40戒律上限 用乔丹50)

发表于 2012-10-15 00:36:06 |只看该作者 来自:日本
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/TragedyJyo-1714/hero/9392259[/armory]

帖子:1238

符文:6

13#
黑脸哥又出大作了,明天上班打发时间的时候研究下
发表于 2012-10-15 00:47:56 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/larsan-3640/hero/17188236[/armory]

帖子:175

符文:0

14#
技能:标记
倒数第二个符文
击中目标加3憎恨
发表于 2012-10-15 04:50:22 |只看该作者 来自:德国

帖子:54

符文:0

15#
楼主忘了还有一个死亡标记可以回憎恨,还有一个回憎恨的马可,build和我差不多,真是英雄所见略同啊。
发表于 2012-10-15 07:01:50 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西
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