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1#
发表于 2012-10-11 14:54:59 |只看该作者 |倒序浏览 来自:加拿大
本帖最后由 Edison90 于 2012-10-11 22:32 编辑

上星期开始 宠物就被削弱了,狗抗不住几下就要挂。感觉一管蓝都还没空 狗就死了,都没法爆。

今天更新了,就去测试了两小时的7人难度。 懒人朋友直接看highlight

研究了一下build,放弃了招狗和爆狗,这样就多出两个技能栏,分别换成妖术和噬魂。

本人属性 7.5W伤害,770抗, 5.5万血 3600甲

build:

不贴图了 直接说吧


恐惧双倍护甲
噬魂回蓝
妖术20%伤害
僵尸
灵行回蓝

被动: 春哥  魂灵调和  血祭



装备 入门祖套 入门马刀  入门传奇


7人难度  站撸只能对付垃圾精英,大概20秒搞定。剩下带元素伤害的,或者胖子魅魔啥的,就马刀的3%吸血还无法硬抗激光/火/毒,只能中距离风筝熊对付比较难缠的精英。


生存压力不大,就是花多点时间,遣罪塔拉两波精英和若干小怪慢慢风筝熊,3分钟也就解决了。阿兹莫丹要3波黑水,女王要上3-5次天。

没有爆狗回蓝,续航也尚可,因为真正全程站撸的机会不多,所以蓝压力不大。遇过一些垃圾精英,完全能站撸的那种,一管蓝也就搞定了。


打BOSS还没怎么遇见过空蓝现象,因为一管蓝空了,黑水也就出来了,正好跑一跑回蓝。


说下噬魂

不错,很实用的技能。 增加每秒20回蓝,伤害也增加了,爆击的话 大概47000一跳 不爆击 15000左右一跳。


恐惧双倍甲,多人难度还是很实用的,能解围能加护甲,耐操性飙升!

妖术,对付精英也是很不错的,第一次变猪能变好几秒,召唤一次能变两次,配合恐惧和灵行,对付一个金闪闪就等于无限控制,这个时候技能全程站撸了。还能搞搞佐敦库勒什么的。


说下蜘蛛。

刚刚发现一个很搞笑的事情,噬魂虽然能增加回蓝,但是本身这个技能就耗不少蓝,它回的蓝基本也就只cover它自身的耗蓝。所以把血祭换成预知,用蜘蛛回蓝貌似更好,回去做进一步测试。

总结 我这个属性和BUILD,7人难度压力不大。(当然 如果在炼狱机器,那是另外一回事,被攻城兽+佐敦虐的不能自理)



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2#
本帖最后由 kanezhao 于 2012-10-11 15:09 编辑

震地魔,刀爷打得如何?

记得金色的震地魔 2kw~3kw(强命)的血.

如果不幸是伤害反弹.. 建议楼主多打几盘再下压力不大的结论
发表于 2012-10-11 15:00:39 |只看该作者 来自:上海

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3#
kanezhao 发表于 2012-10-11 15:00
震地魔,刀爷打得如何?

记得金色的震地魔 2kw~3kw(强命)的血.

反伤强命震地爷还没有测试过,不过在双塔的确碰到了反伤精英,是比较头疼,打的时候要比较小心,我一般是拉一群小怪一起打,利用小怪回血,跟反伤硬碰硬对撸是不明智的。刀爷倒是打过几组,压力适中,遇到垃圾点的,站撸是可以的,毕竟攻击力比震爷弱多了,马刀还吸的过来。主要还是灵行妖术恐惧轮流用,近战精英威胁都不大。

忘了说一点,新版药瓶特别给力,我貌似15000的球回,嗑血瓶爽歪歪。
发表于 2012-10-11 20:37:22 |只看该作者 来自:加拿大
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4#
35000球回坐等1.05
发表于 2012-10-11 20:40:26 |只看该作者 来自:北京
许愿:祖衣2/1 祖戒1/1 宠伤头3/1 宠物手3/1 星铁1/1 玉魂11/6
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基本build和楼主一样。。。就是不知道LZ这属性用的是乔丹戒指么?
发表于 2012-10-11 20:42:46 |只看该作者 来自:上海
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6#
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发表于 2012-10-11 22:24:14 |只看该作者 来自:加拿大
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符文:5

7#
其实诗魂不是单纯的一个cover技能,总回蓝量122.4,蓝消耗为96,在用血祭的被动下蓝消耗为81.6。蓝差约为40!也就是说诗魂每叠4S相当于Lz的cover蓝耗!如果实战中对象的血量较高,比如主要叠给精英或者远程,那么完美主义来说每个诗魂给你带来的是40回蓝,0CD的40回蓝理论上还是很可观的!当然这必须是在配合血祭的前提下
104开头用蜘蛛回蓝,蜘蛛的确基本相当于0耗回蓝技能,但后来感觉仅仅为了回蓝用掉一个主动和被动太浪费,然后就开始搞血祭!感觉用诗魂最大的优势还是解放一个被动,次优是伤害不错,可用来解决熊的距离问题
以上均为个人观点

点评

Edison90  謝謝,回頭再測試一下。  发表于 2012-10-13 00:01
发表于 2012-10-12 08:21:34 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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问下,怎么在PTR里选择难度
发表于 2012-10-12 08:24:52 |只看该作者 来自:北京

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本人刚转51问下,春哥具体指那个技能
发表于 2012-10-12 08:38:42 |只看该作者 来自:浙江
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符文:24

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知道了 1.05高难度下 不带狗 就巨尸够了 技能换成恐惧甲 和 妖术 被动带春哥,呵呵
发表于 2012-10-12 10:33:27 |只看该作者 来自:中国香港
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符文:4

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蒸滴馍 发表于 2012-10-12 08:38
本人刚转51问下,春哥具体指那个技能

巫医临死前大喊一声:“信春哥,得永生”然后就 魂灵归体 了。
发表于 2012-10-12 10:37:32 |只看该作者 来自:广东

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Edison90 发表于 2012-10-11 20:37
反伤强命震地爷还没有测试过,不过在双塔的确碰到了反伤精英,是比较头疼,打的时候要比较小心,我一般是 ...

打双塔似乎比堡垒3层简单些,因为有空间可以跑,并且靠背推,没有震地魔,封闭房间要冒着枪林蛋雨,把熊准确推进门,还是很累的

感觉说难度7压力不大应该是没去地下3层,战场串门,我主要在那里被虐了(虽然能打,死亡较多,效率很低)

按照怪的血量,你如果7。5w dps,算一下也远不止20秒。。。40s或许?不过这样的dps不管时间多久, 能打已经说明操作不错了
发表于 2012-10-12 13:51:38 |只看该作者 来自:上海

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符文:2

13#
我就问一个:高难度下的精英怪也是打掉一半的血出一次血球,然后打死出一次血球么?
发表于 2012-10-12 15:02:50 |只看该作者 来自:上海

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符文:32

14#
这个面板 刷3-4比较效率,刷7得经常死
发表于 2012-10-12 19:10:06 |只看该作者 来自:江苏

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符文:202

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谷安蜀 发表于 2012-10-12 15:02
我就问一个:高难度下的精英怪也是打掉一半的血出一次血球,然后打死出一次血球么?

嗯,掉血球的機制跟1.04一樣
发表于 2012-10-13 00:00:56 |只看该作者 来自:加拿大
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