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发表于 2012-9-26 23:15:02 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 红色五月 于 2012-9-29 15:24 编辑

9.28更新——喜闻乐见的好消息:

vincent427 在帖子Hellfire ring地狱火戒指测试,谁说反伤怪是戒指的克星?中带来了关于105的探路测试报告,其中最令人振奋的2句话是这样的:

另外福利:开启1级强度之后,箱子的掉落也按照63级算,彩虹关云朵回归,试了下10级彩虹管云朵,开了8朵掉了4个金装,公共频道再次响起10强度彩虹箱子,怪已清完,来的50W一人咯~~


附最新发现,A1 A2 A3 A4的怪物,开启强度1之后,就几乎没有太多区别了,血量攻击力方面几乎差不多,掉落也差不多,63等级物品在A1也掉很多。那些想伐木A1的朋友们有福啦~~等待大神门发掘效率A1 A2路线.

楼主的观点看来得到证实了,A1和A3现在已经站在了同一起跑线上,彩虹关也将再度兴起。楼主这个BUILD似乎值得一战的说。



=================偶是正文的分割线===========================





嗨,小朋友们大家好,还记得偶是谁吗?对了,偶就是近期为A1摇旗呐喊的配音演员,月炮。

105即将到来,凯恩之角又是一阵鸡飞狗跳。全新的马屁(MP,Monster Power)系统和炼狱机器系统的加入、物品生成方式的变更,各职业的技能调整,都是大家关注的热点。

其中,楼主觉得105最重要的变化是游戏分级制,错了,是难度分级制的推出,这一变更和104时代取消脱战回血一样,将给游戏带来深远的影响。(小广告:关于105难度分级制的投票帖,见偶签名,欢迎大家投票哦)

其次,物品生成方式的变更,则是更直接的影响,开启马屁系统后全炼狱怪物变63级,而词缀生成则基于怪物等级——简而言之,拍过马屁后,你打任何怪,掉的都可能是63级词缀的物品。因此楼主推断,A1将成为新的MF圣地,毕竟A3的刀爷、魅魔、死胖子啥的实在有些难缠啊啊啊啊啊。(小广告:【利好】再见了刀爷,再见了狗男女,再见了死胖子——105时代A1将要逆袭,A3或成明日黄花

与此同时,DH的滚火被砍,清怪主力技多重箭可能在高马屁的难度中可能会力不从心,广大DH众开始研究新的作战方案。其中无限战轮看起来有点意思。楼主在研究了一段时间后,觉得无限战轮穿刺流似乎值得一战,至少,在刷彩虹关的时候,效率比不用滚火的碎骨+多重流更高一些。下面就给大家说说这个圆月弯刀和小李飞刀结合的流派。

=========偶是视频的分割线===============

月黑。

风高。

一人。

一怪。

“看来我不应该来。”

“现在想走已经晚了。”

“留下一坨金币行不行?”

“要留,就留下你的命。”

“你觉得自己会赢?”

“你的圆月弯刀已经被吾看穿了,破绽太大。”

“抗摸,卑鄙。圆月弯刀!”

“凌波微步!哈哈哈哈,怎么样,太好躲了。去死吧!”

“白痴。”

“卧槽,小李飞刀!导演,这跟说好的不一样啊!”

“果然只有一坨金币,穷鬼。”

=========视频播放结束=======================

大家刚才已经看到了,整个BUILD核心部分十分简单,双生战轮乱扔,穿刺补刀。接下来详细说说吧。

左键:双生战轮
双生战轮是个非常威猛的技能,特别是两轮交合的地方,伤害是228%,几乎是普通追噬箭的一倍。但是缺点也很明显,空门太大,有时候和怪面对面,却打不到。而且,爆发能力差了点。

右键:穿刺
因此右键采用了具有高度指向性和爆发力的穿刺。穿刺(原始265%伤害)是各类技能中,爆发仅次于尖刺陷阱(原始275%)的技能,拿来对付穿过战轮缝隙的怪,效果很好。杀精英的话,效率也很高。集束炸弹尽管一串全中的话威力更大,但是对技术要求不低,初上手很难打出满意的效果。

1:蓄势待发-未雨绸缪
不用多重箭回戒律的话,蓄势待发必须要有。当然了,有自信在一管戒律内摆平的,可以换成箭雨,增强DPS输出。

2:腾跃-焦炎足迹
虽然偶依然带了滚火符文,不过偶已经刻意将腾跃作为一个跑位手段而不是输出技能来使用。105虽然滚火伤害砍了,但是腾跃本身多了解监禁能力,总算有点小安慰。

3:战宠-蝙蝠
根据测试员反应,野猪战宠的存活力还是不行。而作为无限战轮的重要组成部分,蝙蝠的使用对装备的压力小了很多,而且,本BUILD没有考虑追噬箭之类的回憎恨技能,所以,蝙蝠对于右键穿刺的支援很重要。

4:翅膀-减伤
虽然翅膀也被砍了,但是DH没有第二个技能可以代替它的地位。继续留用。

专精
DPS技能,不解释。

沉着
DPS技能,不解释。

复仇
这是一个续航神技,20憎恨和2戒律太实惠了。就算105时代完美主义者或其他被动技能想要上位,偶也会选择牺牲专精或沉着。

基本打法:
在屏幕边缘看到怪后,原地站住无限扔圆月弯刀,一般小怪搅上几下就碎了(偶8W的面板DPS)。如果有怪用了凌波微步冲过封锁线了,赏几个飞刀也就躺了。遇到精英,先用战轮削掉点血,等冲过来了就扔飞刀,向后翻,继续扔飞刀,6把飞刀还不死的话就要放风筝了。其实是很传统的打法啦。

=========Q&A===================

Q:这BUILD对装备有何要求?
A:你需要一件带减战轮消耗的装备,-4消耗即可。你可以在斗篷、乔丹、马拉和骷髅扣戒上找到这个词缀,推荐斗篷,便宜。另外,武器或箭筒上带有憎恨回复的话,也是多多益善。楼主自己是一件-4的斗篷和一个+1.1的亡者。别的装备随意,楼主特意用垃圾的弩枪和弓取代了原有的高攻双手弩试了试,一样好使。战轮和穿刺都不太挑食的。
(小广告:【资料向】可能出现DH专属技能的装备小汇总

Q:为何没有回复憎恨技能?憎恨会不够吧?
A:这个BUILD的亮点就是通过无限的战轮取代伤害相对较低的追噬箭作为左键技能。以楼主为例,憎恨回复是天生4+蝙蝠3+箭筒1.1=8.1,而战轮-4消耗后只有6,因此光用战轮是无限发的。如果改射穿刺飞刀,150憎恨可扔6刀,接下来每3秒钟扔一刀,风筝精英足够了。而且地上还有那么多血球哦亲。

Q:穿刺用啥符文?你没写啊。
A:穿刺每个符文都差不多,第一个符文可以晕敌人,虽然精英晕的时间比较短,但是可以打断出招,争取半秒钟的走位。第二个符文可以流血,一刀下去就是485%伤害。第三个可以穿透敌人。第五个暴击增加100%伤害。可以说除了第四个符文偶用得不多外,别的都很喜欢用,其中第五个符文经常爆45W+的黄字(偶面板DPS 8W)。

Q:穿刺的判定太窄了。
A:是的,作为一个伤害如此之高的技能,穿刺的弹道效果实在太低调了,而且还总是打偏(判定窄)。对此楼主也没太多办法,只能说多练练吧,李寻欢并非天生就会玩飞刀的。(其实判定要是改成冰箭那样就爽多了,哎。)

Q:右键用集束炸弹或尖刺陷阱如何?
A:当然可以。但是集束炸弹消耗太大,咱们没有追噬箭补充憎恨,会很吃力,如果上了追噬箭,那么这个BUILD和传统的集束炸弹流比就没啥区别了。尖刺陷阱威力很大,但是缺乏穿刺这种具有“打击感”的“阻击”属性,经常会“空门大开”。

Q:这个BUILD真比你以前发的永动滚火多重流强大么?
A:这个很难比较。永动滚火多重流的高伤害更多源自逆天的滚火,多重箭本身的伤害不算高。射空憎恨后如果戒律紧张不能支持惩罚,就需要通过不断射追噬箭回复憎恨,这时候存在一个输出低谷期。而无限战轮穿刺流的特点就是将本来的右键上的战轮放到左键,这样可以长时间维持比追噬箭更高、更广的输出。

Q:这个BUILD有什么缺点没?
A:1、战轮受地形的影响比较大,在A3地下要塞那种地方很吃亏。2、战轮的弹道有些奇葩,需要一段时间适应。3、穿刺的判定窄了些。4、打精英效率还是不如滚火和集束炸弹一波流。

Q:那么,这个BUILD适合在那些地方使用?
A:偶最喜欢的是用它刷彩虹关。彩虹关的熊和花最喜欢乱跑,这怪最受战轮的欢迎了,以前用多重+碎骨打地很烦,自从换了战轮后,只要无脑刷刷刷扔一会儿战轮就行了。而且彩虹关的地形对战轮是没有阻碍作用的,树木和石头可以挡住怪,却挡不住战轮,嘿嘿。随着105时代A1地位的提升,刷A1全程+彩虹关将会成为一个热门的选择。

Q:对于随从的选择?
A:其实都一样,偶个人比较喜欢巫女妹子,她的推波技能、伤害增幅技能、加攻速技能和护甲技能都很不错。偶给巫女妹子买了把高智高体的麥西穆斯,召唤出来的恶魔可以抗金色小马5下攻击,算是一个不错的肉盾,建议有闲钱的同学搞一把玩玩。

========偶是华丽的分割线================

本文没有涉及105那些强化的技能,比如完美主义者、野猪、卫哨、缚弹锤等,而且整个BUILD也没经过105的实战检验。因此这个帖子属于“探路帖”,等105出来后,或许会有更多更好的BUILD出现吧。这个BUILD在眼下也很好用,楼主换了BUILD后,刷一轮彩虹关的速度提升了3-5分钟左右(已刻意减少滚火的使用),至少说明这个BUILD在彩虹关蛮成功的。也希望各位也在使用战轮和穿刺的同学共同探讨,如何将这个BUILD更加完善起来。

最后,祝你身体健康,再见。


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发表于 2012-9-27 02:55:30 |只看该作者 来自:广东
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发表于 2012-9-27 10:04:50 |只看该作者 来自:江苏
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4#
1.05如果打低难度,那就还是多重or电球秒小怪,战略优势跑路的倾向,战轮太慢了。
如果打高难度,那就是怪血多的让你心烦的时候,用战轮远程也秒不了怪,我觉得小刀还是差了点,还是集束和地雷吧。如果习惯于风筝,就3重地雷或集束,如果喜欢硬抗吸血,那就第一个回响地雷,30憎恨可是275%*3的aoe伤害哦,碾压小刀太多了...
发表于 2012-9-27 11:49:44 |只看该作者 来自:广东

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学习中!!!!!
发表于 2012-9-27 11:57:49 |只看该作者 来自:浙江
D3:2012.10.29 殷娜敏197体213 10%  2012.10.30 辟邪敏223体43 幸运日[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/mugger-3549/hero/12392580

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飞盘第三个符文也值得一战
发表于 2012-9-27 12:59:18 |只看该作者 来自:陕西

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7#
DDEASON 发表于 2012-9-27 11:49
1.05如果打低难度,那就还是多重or电球秒小怪,战略优势跑路的倾向,战轮太慢了。
如果打高难度,那就是怪 ...

是的,低难度碾压的话,多重是最快的,没有之一。电球是最无脑的,也没有之一。

高难度的话,集束炸弹和地雷流是最强的爆发技,一般来说大家也没有异议。

问题是,前面说的几个流派都有点老了,相对来说,无限战轮填补了高低难度中间的一个空白,也算是比较实用的非主流BUILD了——偶用它刷彩虹关真的比碎骨+多重流快哦——别的扫射流、连射流、缚锤弹流等非主流BUILD实用性还是欠缺了一些。
发表于 2012-9-27 14:20:41 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:896

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我是来砸场子的 我和LZ一起刷的时候 亲眼看到他对着一个罐子站着扔战轮扔了20秒打不中 然后我一发追噬箭搞定了 哈哈哈哈哈

点评

红色五月  回楼下点评的:第一次,总归会有些不适应。。。偶自己也主要推荐用这个BUILD刷彩虹,A3的地下要塞是战轮杀手。。。  发表于 2012-9-28 16:21
姬向晚  我拿楼主的build刷塔,比平常更辛苦,而且多用了3倍的时间。。。  发表于 2012-9-28 09:19
姬向晚  昨天试了一下楼主的build,不适合我。。。简单来说,无论是战轮还是穿刺,精度要求都太高。。可能我已经追噬箭+电球无脑了太久。。。退化了。  发表于 2012-9-28 09:18
发表于 2012-9-27 15:32:22 |只看该作者 来自:澳大利亚
十年归来

帖子:130

符文:18

9#
我只想说,你那个不解释的DPS被动,沉着射击太虚,你是战轮远程风筝?
发表于 2012-9-27 19:47:37 |只看该作者 来自:北京

帖子:6136

符文:168

10#
SNE_730 发表于 2012-9-27 19:47
我只想说,你那个不解释的DPS被动,沉着射击太虚,你是战轮远程风筝?

正常情况下,和敌人保持十码的距离输出不是难事,跟斗翻一下都有35码呢。当然了,如果是铁血站桩流,怪近身也不在意的,沉着也可以换别的技能。
发表于 2012-9-27 19:54:11 |只看该作者 来自:江苏
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目测5以内强度105值得一战,效率应该和我的左键秘法飞盘,右键闪电球效率差不多吧。
不过今天实测双boss挑战下没有侵略优势是万万不可的,在我2000秒回,8憎的情况下,复仇并不是主要技能,完美+沉着+侵略应该是主流。
发表于 2012-9-27 20:02:03 |只看该作者 来自:重庆
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符文:2

12#
只要是新Build就先怒顶一记再说!!!
发表于 2012-9-27 20:07:27 |只看该作者 来自:上海

帖子:16

符文:0

13#
顶一记,来论坛最喜欢看的就是这种贴
发表于 2012-9-28 09:15:10 |只看该作者 来自:贵州

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14#
牛毛 发表于 2012-9-27 20:02
目测5以内强度105值得一战,效率应该和我的左键秘法飞盘,右键闪电球效率差不多吧。
不过今天实测双boss挑 ...

这个BUILD的定位本来就是在相同的平民配置下,提供比碎骨+多重更猛一点的输出而已,如果有更强的装备挑战10MP的话,可能此BUILD就有些力不从心了。至于复仇,核心价值是刷怪路上提供续航力,打BOSS的话,血球很少,效果就差一些咯。
发表于 2012-9-28 09:43:18 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:778

符文:31

15#
看似很厉害哦 字数啊。。。。。。。。
发表于 2012-9-28 10:46:15 |只看该作者 来自:四川
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