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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:283

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16#
看到烟雾要淡出技能栏我就没往下看了。。。虽然我现在没用烟雾。。但是我相信DH真要开荒 烟雾才是真正能增加容错率的技能,翻滚用来保命是远远不够的。
发表于 2012-9-24 10:01:39 |只看该作者 来自:上海

帖子:111

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17#
不同意第四点,高级难度下三连集束下去白字怪还剩半血,技能的伤害/消耗性价比就更为重要了。另外10P下就不要谈什么爆发力了,猎魔能有多少爆发力?就算集束能炸出100w伤害了炸个精英还得炸个几十上百下才行呢。
发表于 2012-9-24 10:03:19 |只看该作者 来自:美国

帖子:647

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18#
多P有人顶前面的话,陷阱高攻击有可能回来,
小怪有人清的话,百步也很好用
发表于 2012-9-24 10:17:03 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/darkdancer-3492/hero/16527252[/armory]

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19#
shbfsns 发表于 2012-9-24 09:49
我反正绝对不会带完美主义的,我4200甲,49K血,450抗,多了420甲,4900血和45抗就能有本质改变么?比我装备 ...

确实如此,完美主意对甲抗的提升只是微量。不过对于1.05后岗哨的高戒律消耗,完美主意好像也有点作用。

点评

暗影突袭Forever  岗哨30戒律吧,你从哪看到岗哨不消耗戒律了  发表于 2012-11-7 21:33
arenpan  岗哨105不消耗戒律了啊,你这高戒律小号的说法哪儿来的呢?  发表于 2012-9-24 13:37
发表于 2012-9-24 10:32:55 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9C%E5%A4%9C%E7%AC%99%E6%AD%8C-5222/hero/18405068[/armory]

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20#
缚锤弹的延迟就注定这个技能上不得台面。
发表于 2012-9-24 10:34:21 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E8%8B%B9%E6%9E%9C%E5%98%89%E5%84%BF-5332/hero/9632175[/armory]

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21#
看到第一句就不想看了,最高难度是会尝试一下,但是真正farm估计会选一个轻松的难度。

估计大部分人在为了挑战高难度修改build之后还会改回原来的
发表于 2012-9-24 10:39:20 |只看该作者 来自:北京

帖子:90

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22#
分析的很透彻,支持一下,等1.05出了再继续研究到底哪个技能好用。
发表于 2012-9-24 13:19:27 |只看该作者 来自:北京

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23#
5200甲+650抗
我的BUILD: 翅膀,箭雨,减伤(防御)塔,宠物猪, 缚锤弹,集束箭
完美注意,弓箭精通,回1%生命的那个。。。我是个猎人坦
发表于 2012-9-24 13:28:15 |只看该作者 来自:北京
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/PengGeQiang-2815/hero/81190422[/armory]

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jinanmeng 发表于 2012-9-24 06:55
这里不讨论装备,纯粹讨论技能,你74暴,黄字60W,换集束炸弹如果姿势到位,一发集束炸弹伤害总量估计有2 ...

你说的太理想化了,在105不能秒怪的情况下,优先考虑的是在单位憎恨消耗下,哪个技能可以造成更多的伤害(这里不仅仅是单体,还有群体,因为JY一般都是3个或者以上),都不计算装备效果情况下:多重(自由开火每次15憎恨),集束炸弹每次40憎恨,一罐憎恨够消耗8下多重箭,3下集束炸弹,多重(单体)伤害是60x8=480w,而范围而言,我相信多重用的多的人,可以保证每次发射都是3个或者以上的精英单位,这里以3作为基本,也就是480x3=1440w,整体伤害。集束炸弹,一罐憎恨够消耗3下,也就是伤害(单体完全输出的情况)200x3=600w,而范围来说,很多很多种情况下,不可能达到完全输出,一般而言可以达到2个左右精英,一般情况下平均每个达到70%左右的单体完全输出,也就是2x70%x600=1440w,这里看的出来单位憎恨下,2个技能的输出伤害是差不多的,所以针对多重应用范围广泛,我所以才选择的多重。

发表于 2012-9-24 13:38:46 |只看该作者 来自:澳大利亚
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帖子:612

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25#
缚锤弹的使用率会提升,但绝对不会成为最好用的主流技能~此技能除了延迟1秒,还有一个最头疼的问题就是,如果你对1个怪放了5发~第3发时此怪被炸死,后面2发就压根不会爆炸。
发表于 2012-9-24 14:00:30 |只看该作者 来自:上海
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帖子:2319

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Zerotj 发表于 2012-9-24 05:20
个人觉得穿刺单体输出还不错,就是憎恨消耗过快,而且精英小队一般都是大于1只的,不知道LZ是如何实践出来穿 ...

我只知道,冰喬丹配多重倒數第二個雕文,既能減速,傷害還高,比神馬穿刺好用多了,你要是說集束炸彈流再次回歸取代多重閃電箭我相信,但是穿刺,你YY過了。
发表于 2012-9-24 14:30:50 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/卡卡哥-3384/hero/48819123[/armory]

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符文:10

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fairwind 发表于 2012-9-24 14:00
缚锤弹的使用率会提升,但绝对不会成为最好用的主流技能~此技能除了延迟1秒,还有一个最头疼的问题就是,如 ...

测过,我丢一发缚锤弹同时丢刺穿,刚捆上就把怪秒掉,也会爆,所以你说的那个头疼的问题,理论上应该也会暴,不过缚锤弹尽量用双手弩,而且攻速要低,暴伤要高,才能发挥好
最头疼的问题其实应该是这个:不知道你发现没有,暗影的吸血,不是基于缚锤弹爆炸的时候是否有翅膀,而是基于射出缚锤弹的瞬间是否有翅膀。所以当你发现没血了要开翅膀吸血的时候,最快也要等1秒钟之后才有血量回馈

点评

fairwind  你别穿刺,你直接丢5发上去~我以前用单手弩,高攻速专门用这个回戒律,来达到无限烟幕的效果~对精英很好用,因为精英吃个10+发也伤不了,,小兵我3秒丢了6发出去,2~3发白放~  发表于 2012-9-24 20:00
发表于 2012-9-24 14:33:18 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Amando-3557/hero/5173905[/armory]

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符文:20

28#
白熱熊 发表于 2012-9-24 10:32
确实如此,完美主意对甲抗的提升只是微量。不过对于1.05后岗哨的高戒律消耗,完美主意好像也有点作用。[/ ...

看错了,原来变成消耗憎恨了
发表于 2012-9-24 14:37:49 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%A4%9C%E5%A4%9C%E7%AC%99%E6%AD%8C-5222/hero/18405068[/armory]

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符文:10

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Zerotj 发表于 2012-9-24 05:20
个人觉得穿刺单体输出还不错,就是憎恨消耗过快,而且精英小队一般都是大于1只的,不知道LZ是如何实践出来穿 ...

因为选刺穿跟多重完全是承担不同的功能,不能在同一个标准下比较。选择刺穿只是因为左键已经带了片伤效果不错的缚锤弹,右键再带多重就太雷同,除非选择火力压制,让右键承担起回戒律的功能,这也值得研究
发表于 2012-9-24 14:46:26 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Amando-3557/hero/5173905[/armory]

帖子:1969

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*hyiou 发表于 2012-9-24 09:38
至少我多重还是不会变的,楼主你强调的是如何在10pp下生存,可是10pp下仅仅是生存又有什么意义呢,没有效率 ...

可能说得有点绝对
因为我认为多重箭是一种碾压技,遇弱则强,遇强则弱,类似于电球,带小号刷地狱第一强技。1.05虽然不是每个人都上10P,但是难度选择比目前1.04高2倍还是大多数人的选择,多重箭面对2倍血量的怪物已经显得力不从心了
发表于 2012-9-24 14:54:35 |只看该作者 来自:广西
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Amando-3557/hero/5173905[/armory]
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