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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:2

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1#
发表于 2012-9-21 11:57:47 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
哨位一次2個 配合被動3個 1個88%傷害~而且扣的是憎恨而不是戒律~~  105滾滾留被FIX後  ~~哨位陷阱流是否會成為DH一種新的流行BUILD?(類似於D2的陷阱刺客?)
D3我来了

帖子:3454

符文:2

2#
不是一次2个吧???我的理解是,一次一个,但可以同时存在2个,而且CD有8秒,也就是第一个放出去之后等8秒再放第二个~~~

点评

超昂草莓  就是这个意思 暴雪语死早也不是一次两次了 我再去调整一下吧  发表于 2012-9-21 16:50
发表于 2012-9-21 12:01:16 |只看该作者 来自:上海

帖子:15

符文:4

3#
三个哨塔,八个尖刺,翻滚可以解定身,暗影减伤大幅减少,是说双陷阱,哨塔,然后玩飞机躲子弹么,不知道怎么打
发表于 2012-9-21 12:03:17 |只看该作者 来自:北京
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帖子:1002

符文:36

4#
刷怪效率是大问题,就算火炼哨塔+陷阱,aoe效率还是没法跟多重or电球相提并论,单为了精英放2主动+1被动又太浪费
发表于 2012-9-21 12:37:27 |只看该作者 来自:新加坡
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帖子:175

符文:5

5#
煉獄機器時用不錯
发表于 2012-9-21 13:12:48 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/killall-3526/hero/35144567[/armory]

帖子:428

符文:2

6#
什么叫陷阱流的崛起!?现在陷阱用好就很强大了,只是用的人不多,大家都不太会用。105后只会更强大。
发表于 2012-9-21 13:33:03 |只看该作者 来自:北京
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