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符文:32

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发表于 2012-9-7 17:46:07 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
本帖最后由 Flandre 于 2012-9-7 19:23 编辑

最近论坛几乎都是冰风以及其他围绕临界质量的build,故写一下自己的build以及配装心得和大家分享。
照例先上属性图和build。
属性1.jpg
无buff面板
属性2.jpg
buff后面板
build.jpg
build如图
冰冷之血生效靠此物 項鍊.jpg
思路很简单,站定输出,对于高攻击怪物依靠浩劫来保持生存能力。
装备总价值约5千万(美服),单刷要塞3+双塔双王,小怪全清约30分钟。不快但是很安逸。
目前我可以做到女王不上天搞定,但是阿兹莫丹还是要躲一波黑水。由于输出主要靠智力和攻击速度获得,多头蛇非常强力,一轮齐射大概有15w。

主动技能中守护星为可选技能(守护星的20%在单体输出中强过魔法武器,而且更好看),其他推荐技能有
1.魔法武器    符文推荐15%伤害或者1.5吸血,这个build武器没吸血的情况下1.5吸血很多时候会救命。比如,被移行兽砍一刀,直接浩劫击中3个怪,总伤害为50w,瞬间回复1500血,看起来不多,但是在这个build里缺很有效,因为对付移行兽往往就是无限传送,3次传送回血4500就多出一次被打的机会!再次吐槽下吸血武器的价格。
2.镜像术       最为安全的技能选择。对于高伤怪无限幻像保证生存,而且可以无视一直被暴雪偷偷加强的冰冻精英。推荐符文为镜像
3.冰霜射线(冰冻之血,冰风暴),陨石(熔火冲击)    这两个放一起,是因为选了他们被动最好就选择秘法充能。

被动技能非常灵活,不过最好能保证幻术精通,配合浩劫攻防一体。
如果达到万甲千抗无法触发幻术精通,推荐将残影换成弃防强攻。

原本我使用的是12000甲1200抗3000秒回(带buff)的带盾法师。现在换了装备改了被动后输出提了1w,成本反而有所降低,同时效率提升了。
楼主现在依然有盾装,输出和这个差不多,防御还要高不少。
我是推荐大家用盾的!用双手剑就是为了帅!

PS:冰伤幽光刃,抓小偷妥妥的~


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下面说下边际收益:
最近看到很多人说万甲千抗,再堆就没意义了。

于是我做了点测试,通过换装备获得以下数据:
7k.jpg 8K.jpg 9k.jpg 10k.jpg 11k.jpg 12k.jpg
上面是我换装备获得的护甲值,用于估算免伤。
这样就有结论
7000甲700抗承受伤害为 9%
8000甲800抗承受伤害为 7.44%        相比上阶段获得的免伤为1-7.44/9=17.3%
9000甲900抗承受伤害为 6.25%        相比上阶段获得的免伤为1-6.25/7.44=16.0%
10000甲1000抗承受伤害为 5.31%    相比上阶段获得的免伤为1-5.31/6.25=15.0%
11000甲1100抗承受伤害为 4.59%    相比上阶段获得的免伤为1-4.59/5.31=13.6%
12000甲1200抗承受伤害为 4%         相比上阶段获得的免伤为1-4/4.59=12.9%

护甲抗性带来的伤害见面效果的确有所降低,但
抗性递减远远没有大家想的那么严重,可以说,至少1200抗之前,抗性都有着相当的价值!

在此加一句吐槽:近战的30%伤害减免远程需要抗堆200甲堆2000才能达到类似效果!


有人又要说!既然这样为啥你抗甲只有8500 850
在这里不得不提下躲闪:
有心人应该已经发现我的躲闪非常高,我在此解释下,
300敏捷时 躲闪概率大约为15% 这是主流的情况。
我目前为1000敏捷 躲闪概率为30%
带来的免伤为1-0.7/0.85=17.6%
由于部分伤害不能躲闪。所以大概是提升1000甲100抗的效果,收益可以说是很高。
换句话说,我和9500甲 950抗 15%躲闪的角色HP的质量是类似的。
同理,20%格挡和带指挥头正义戒39%格挡差距也非常大!

那为什么不堆抗甲堆躲闪:
1.类似的免伤情况下可以触发被动幻术精通,比如,被总攻击10下,高躲闪受到的伤害分别为7次4.5K还有3次miss,低躲闪高抗为9次3.5k和1次miss,收到的总伤害相同,但是上面却可以为3w血的角色触发幻术精通。
2.盾牌的格挡有类似的效果,所以强烈推荐,高格挡的很贵,但是带敏的不一定贵,25格挡和20格挡带150敏的其实差不多!
3.价格便宜,很多情况下敏捷简直就是送的一般。
4.格挡躲闪只有在满足EHP的情况下才堆这个标准大概是,你要能硬吃移行兽4-5刀。
5.满足上面要求的情况下,强烈推荐躲闪堆到25%-30%

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冷门属性盘点之拾取距离,血球恢复。
法师的恢复手段相对其他职业有限,特别是不使用旋风的玩家,秒回装价格非常贵。
在此给大家推荐拾取距离+血球恢复。越是快节奏的战斗,吸血以及拾取+血球的恢复手段就越优秀。击杀回复则在对付镜像怪时有奇效。况且血球对装备的价格影响非常小!
范围则至少要有一件!

血球恢复详解:
血球恢复是没有上限的。即使你已经满血,他依然会给你恢复,堆到1w5血球的情况下,大概会恢复2秒左右,在这两秒内,你拥有超高的回复速度,基本是无敌的。
举例,4w血 1w5血球恢复,我现在吃一个中血球,回复量为2w5,基本可以红血回满。
若已经满血,则可以理解为在两秒内有2w5的额外血量上限!这个回复效果强到可以让你在段时间内无视溶火和秘法光旋。所以并不是满血就没有效果。在DPS够的情况下2w的血球配合12以上的拾取距离(最好能有20)可以让你轻松站桩精英。
所以我建议,距离至少有一件,不要超过3件,血球越多越好。(获得的近似无敌时间也越长)
当然,并不是说秒回就不重要,这个打法1000的秒回还是要有的。

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最后附上我的装备价格以及选择思路。
大家若想尝试,可定一个目标
血量为35K,护甲9000,抗性900,格挡17%以上,躲闪17%以上。球回5000以上,距离5以上秒回1000以上,杀回吸血能有最好。
输出视个人财力而定,但最好不要低于无buff3w。满足以上指标500w内应该就能搞定。

这套装备是我后来换的,原来一套配了3E被我卖了,现在这套装备减少了秒回和暴击爆伤,总价约5000w(美服)。效率与原来差不多!
左戒指.jpg 右戒指.jpg
首先是左右戒,属性全面但都不多的便宜货,提供秒回护甲抗性和攻击速度。两件一共花了300w左右。另外推荐下正义戒。


腰帶.jpg
如果你看完了上面的结论应该就明白!高敏,高护甲,带距离!15w直够!非常满意的部件,500w内很难换掉。。。。
由于无其他DPS属性,腰带为提供抗性的主要部件之一!
资金少则推荐高体力低智力带抗性的。当然你能遇到我这样的货更好!


胸甲.jpg
高属性带敏,250w竞拍获得。没抗没甲,考虑更换的部位之一,比较难换。
体能,秒回的主要来源。推荐在胸甲入手高秒回或者高属性,如果带上距离更好。


鞋子.jpg
鞋子99w购得,带敏带力,少量抗性还附赠火抗。实为精品。
鞋子为带敏捷的主要部件之一,资金少可以选择150敏 100智力的鞋子,非常便宜!能带护甲更好。
移动速度是影响效率的主要因素之一。不推荐舍弃。



冰伤塔拉夏,触发冰冷之血的核心装备,1000w购得。(若资金不够又想要冰伤请往后看)
提升20%输出,非常实在,对付小偷有奇效。


武器.jpg
1300w入的 没啥好说的,好看~还是推荐大家入剑盾
单手武器的选择,若是带吸血的武器则推荐慢速的,最好能附带主属性。
盾牌则推荐高属性无抗的,有暴击更好,价格起码便宜10倍。
或者高属性高抗性的,只要暴击和抗性不是同时存在,价格就不会贵。
格挡是非常重要的因素,如果你看完我上面的边际收益就知道,10格挡的价值只是略少于buff后的100抗1000甲。
盾牌为抗性和护甲的主要来源之一。
副手使用三连也是非常不错的选择,还能配合被动烈火焚身极大的提升输出。推荐其他指数达标后使用。


頭.jpg
非常烂的头,100w购得,除了孔其他属性非常全面。
提供智力的主要部位之一。 最好有暴击抗性,孔。穷人抗性的主要来源之一。另外推荐指挥头。


手套.jpg
比较满意的手套,属性虽少缺很全面。300w购得
敏捷的主要来源之一。最好能买带敏的手套,150敏159智力带攻速带抗性的手套也不贵!穷人抗性的主要来源之一。


褲子.jpg
体力智力的主要来源,没啥好说的,150w购得。


肩膀.jpg
高敏装不受重视。这件智力较低1300w购得。
秒回抗性护甲的主要部件之一。推荐入手。
没钱可以选择高智力高体力的黄货,现在非常便宜。


護腕.jpg
移动速度是效率的保障,500w竞标获得。
若资金有限推荐入手高智力带抗性的,没暴击的很便宜。
护腕穷人抗性的主要来源之一。

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屌丝福利来了。
霜燃.jpg
没错!就是这个看起来很垃圾的东西,如果你看完了全文,就应该知道这个20w不到的货在此build中是多么优秀的过度装。(非6/30的非常便宜,我这个为100w直购)
冰伤,距离,护甲,血球。有了这个你就可以解放项链来获得更多的抗性护甲攻击速度,并且买装备时无需纠结血球和距离!
所以手套推荐在最后购买,如果全身没有距离和血球。。。就是它了!
(无暴击的项链都比较便宜,主流法师都很依赖暴击)

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最后附上外形党近照一张。请不要吐槽画面的锯齿。。。。
外觀.jpg

码字辛苦,版主不来个精华么。。。。。。
错误欢迎指正。持续修改中。。。

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组图打开中,请稍候......
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帖子:338

符文:0

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沙发~技术贴都得顶
发表于 2012-9-7 18:00:45 |只看该作者 来自:山东

帖子:1678

符文:32

3#
6627626@163.com 发表于 2012-9-7 18:00
沙发~技术贴都得顶

谢谢,现在仙塞充斥了估价帖和炫耀帖,咱们该多交流build。
这才是职业区。。。。
发表于 2012-9-7 19:26:05 |只看该作者 来自:浙江
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帖子:911

符文:4

4#
顶楼主!!我也是玩肉盾法,玩惯了肉盾法之后,真心懒得风筝跑尸体了。话说无属性的单手武器不好找呢。
发表于 2012-9-8 08:16:35 |只看该作者 来自:广东

帖子:304

符文:32

5#
本帖最后由 魂之梦魇 于 2012-9-9 00:34 编辑

對樓主的敏捷、拾取範圍、血球回复的意見表示非常贊同
目前在向1000敏    6範圍   1W血球回复的狀態發展

我想問一下,硬吃刀爺4-5下攻擊需要的EHP是多少?

发表于 2012-9-9 00:34:23 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:1678

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魂之梦魇 发表于 2012-9-9 00:34
對樓主的敏捷、拾取範圍、血球回复的意見表示非常贊同
目前在向1000敏    6範圍   1W血球回复的狀態發展
...

每刀被打约20%为最佳,EHP大约50w。最低不要低于40w 这个指标在带盾情况下是非常容易达到的
50wEHP大概为35000血/8500甲/850抗,或者25000血/1050抗/10500甲。
后者实用性更强,不过装备也更贵~
发表于 2012-9-9 00:55:31 |只看该作者 来自:上海
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帖子:304

符文:32

7#
本帖最后由 魂之梦魇 于 2012-9-9 01:00 编辑
Flandre 发表于 2012-9-9 00:55
每刀被打约20%为最佳,EHP大约50w。最低不要低于40w 这个指标在带盾情况下是非常容易达到的
50wEHP大概为 ...

謝謝指點,有方向咯,不過我不玩盾。
其實樓主你在計算EHP的時候應該沒有把敏捷的收益計算到其中,我覺得可以把敏捷和招架的收益也計算進去,連續5刀,沒有一刀不被躲閃和招架基本是不可能的。

发表于 2012-9-9 00:59:47 |只看该作者 来自:辽宁
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帖子:1678

符文:32

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魂之梦魇 发表于 2012-9-9 00:59
謝謝指點,有方向咯,不過我不玩盾。
其實樓主你在計算EHP的時候應該沒有把敏捷的收益計算到其中,我覺得 ...

野蛮人也个成就是连续格挡5次攻击,15%格挡就很容易做了。
事实上,20%格挡和20%躲闪下,每5次连续的伤害就有10%的概率是全吃的。如果不能满足EHP,会多死好多次。
这些指标都是为了保证高容错率。
另外,50Wehp情况下带残影效果更好,因为蓝黄刀爷比白怪伤害要高。
发表于 2012-9-9 01:40:11 |只看该作者 来自:上海
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帖子:310

符文:23

9#
我有点疑问:霜燃加成的应该是“冰技能”伤害30%,并不是说攻击带冰伤就可以受到加成。。

LZ可以去砍罪恶之心试试。。
发表于 2012-9-12 05:47:12 |只看该作者 来自:美国
看到DH穿着娜塔亚拿着风之力,我就想:当年的刺客和AMA肯定有一腿!

帖子:470

符文:0

10#
我也想配肉法
现在是MF战斗装蛇雪电4.4W DPS三刀流,能打但效率不高
按楼主这个配法打起来爽快,没有战斗MF了还是有些影响收益啊
目前我的想法是带盾堆到3.5W DPS上下开棱光800抗800甲血3.5W
比较头疼的是没有回复手段,靠秒回的话要堆上2000,这样装备的成本都被推高至少3倍
发表于 2012-9-12 09:09:23 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/PaulZh-1273/hero/8919192[/armory]

帖子:131

符文:0

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前排留名 一会编辑
发表于 2012-9-12 09:10:25 |只看该作者 来自:广东

帖子:642

符文:2

12#
打到那护腕,鉴定前我还以为是拉库尼,结果鉴定后是这货直接分解了=。=
发表于 2012-9-12 09:19:04 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Brian-1514/hero/44648916[/armory]
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