//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

查看: 14616 - 回复: 19

帖子:1066

符文:7

发表于 2012-9-7 01:39:55 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 ilyjm 于 2012-9-7 01:39 编辑

1.04以后,随着暴雪对于武僧耗气技能的强化,双手武僧也渐渐登上了主流舞台,其核心技能之一的金钟破是一个很有特点的技能,同时双手留武僧即入门门槛低,又适合神装高效率FARM的特点,使得我们有必要对金钟破本身及其符文效果更深入的了解,从而能更好的优化我们的技能选择

需要申明的是,这次的测试分析不包含金钟破的第四个符文,至昏强光(暴击后产生眩晕效果)

测试的目标是地狱A3的罪恶之心,武僧的身上的装备只有一把名为“橹”的低等级暗金武帐~

我把金钟剩余的符文分成3钟:普通型(无符文(390%的初始伤害,45直线AOE,75耗气),光明之壁(初始伤害提高566%),凝气震波(耗气降低到40点)),爆裂光波(430%的大范围AOE),先祖石柱(280%的初始伤害,2秒延迟的280%的后续伤害)

首先是普通型,虽然金钟破的技能介绍是造成390%的伤害,但其本质却是连续3次130%的武器伤害,这3次伤害几乎是同时产生的,这2者看上去差别甚微,但在实际使用的效果上有着很大的差别,而其后续的45%直线路径AOE伤害,和初始伤害之间,存在一个比较明显的短暂间隔

      普通型的金钟的初始伤害同样也是范围AOE,这个AOE的范围大于钟所笼罩的范围 金钟范围.jpg


图中的罪恶之心受到了金钟的伤害,注意观察,你会发现金钟外地上有一圈额外的花纹,金钟初始伤害的实际AOE范围应该就是花纹的覆盖的范围,可以看出这个范围是相当客观的,而金钟后续直线路径AOE的直线路径的宽度就是钟的直径宽度,所以一个普通金钟可以造成3种不同的伤害,在钟的范围内以及花纹和直线路径的重叠部分(390%+45%=435%的伤害),在钟的范围外花纹范围内(390%的伤害),而在钟的范围外直线路径上(45%的伤害)。所以砸钟的时候,尽量让主要目标处于钟内。

爆裂光波属于大范围AOE,从上面的分析可以看到,最基础的金钟一次可以对目标造成最多435%,而爆裂光波的就是将这个伤害作用于其波及的区域,爆裂光波的范围很广
爆裂射程.jpg

图中就是爆裂光波的最远射程,可以看出爆裂光波几乎覆盖了整个屏幕,当然大家在使用过程应该已经发现,爆裂光波并不是圆形区域的AOR,只有在冲击波经过的路径上爆裂,才会造成伤害,而这个冲击波会被墙所阻挡,另外一个BUG就是,这种冲击波不能沿着地面的高低变化运动
地形阻挡.jpg

可以清楚的看到,在武僧所处位置上方的光波全部被遮盖掉,虽然这里没有怪,但是在实际上,也的确不能对所处地势比武僧位置高的怪物造成伤害

先祖石柱的伤害模式基本和其技能说明一致造成2次伤害,先祖石柱初始伤害的作用范围和普通金钟一样,也是看其地上花纹覆盖的面积,不过应该是一个圆形的区域。
先祖之柱.jpg

而其延迟伤害的范围要大于初始伤害的范围
先祖之柱范围1.jpg
先祖之柱的范围2.jpg

上左图的先祖石柱没有对罪恶之心造成伤害,而右图石柱爆炸对罪恶之心造成了伤害

根据测试得出的结论和一些其它的分析:
1先祖石柱完全是个垃圾,这样的技能被设计出来简直就是完美无缺,无懈可击,拿他和光明之壁比较他唯一的优点大概就是延迟造成的280%伤害的范围要比普通金钟的AOE范围大那么一点。只有在很特殊的情况下,先祖石柱造成的总伤害会比光明之壁高..而且还有可笑的2S延迟。我们完全没有理由使用他

2对于高伤害技能,同样的伤害多次制造比单次制造更利于我们提高FARM精英的效率。武僧不是DH,没有百步穿杨,对于暴击与否是不可控的。过高的单次伤害可能造大量的伤害溢出。当爆伤越高暴击率越低时,这样的伤害溢出就会越严重,如果实际DPS类似,伤害溢出的比例越低很显然FARM效率越高(举个简单的例子,假设怪物的血量是3,A的DPS是1,但是他是没2秒造成2点伤害,B的DPS是也是1,但是他是每秒造成1点伤害,两者DPS相同,但是A需要4S才能解决怪物,而B只需要3S)而使用普通型金钟很显然可以降低伤害溢出的比例。

3光明壁垒,爆裂光波和凝气震波都有各自的优点,光明壁垒可以造成611%武器伤害的范围伤害,并且这个伤害更加的稳定,也更容易秒怪。而爆裂光波的范围更大,清小怪无疑是最效率的。但是伤害更加的不可控,他比较容易受到暴击与否的影响也更容易受到地形的影响,

凝气震波也是很有潜力的,比如,如果不选用加精气上限的被动,当你满精气时,唯有凝气震波可以放出定罪+七星+金钟的连招,对于那些一个七星还差一点就能秒怪的,凝气震波无疑比另外2个更有效率。此外,凝气震波最大的优点是他提高了精气的利用率(光明壁垒在钟内每点精气大约是8%的武器伤害,而凝气震波是10%),可以使得我们有机会使用别的耗气技能。






点评

昵称7f7baa  受教了,按第二条结论,果断把定罪换成治疗回蓝真言  发表于 2012-9-10 14:54
已有 2 人评分 符文 收起 理由
*milosun_2010 + 10 好吧,我承认我有挖坟的嫌疑
修雷僧 + 3 感谢分享

总评分:  + 10  符文 + 3   查看全部评分

[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ilyjm-3960/hero/65485992[/armory]

帖子:1607

符文:34

2#
消灭零回复 感谢楼主
发表于 2012-9-7 09:02:07 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/hyphoon-5467/hero/18645811[/armory]

帖子:760

符文:2

3#
一直在用40小钟,大钟(爆裂光波)用不起,再就是LZ说的,受地形影响,有时候放了一个,还有N多小怪没清,再放一个精没了,只能小钟,效率也不差。
发表于 2012-9-7 09:04:12 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/紅袖滿樓-3210/hero/32906299[/armory]

帖子:188

符文:0

4#
钟(本体)的距离还是短了点…近战范围
发表于 2012-9-7 09:10:54 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:1137

符文:0

5#
其实40的金钟伤害还可以的,近身周围的怪都会受到第一次的伤害,然后直线上的再受伤害
发表于 2012-9-7 09:19:56 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:11760

符文:113

6#
风筝流难民和尚表示40精气的钟性价比最高
发表于 2012-9-7 09:20:05 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/arcaneorb-1235/hero/89457940[/armory]

帖子:1027

符文:77

7#
很详细的测试 先祖石柱的确对不住它的符文等级 远不如七星闪的爆裂符文 劲风煞的雷霆符文 爆裂掌的烈焰符文

另外,也同意楼主的溢出理论,一味的堆积爆伤和高白字 会造成一定的浪费 这时候提高攻速会更效率(即使DPS没有明显提升)

点评

*milosun_2010  七星的爆炸,劲风的旋风,爆裂的烈焰基本成为武僧的标志性攻击了  发表于 2012-9-10 10:59
发表于 2012-9-7 09:36:56 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:459

符文:0

8#
我双持很喜欢带大范围的爆裂光波,由于本人纯DS,DPS还没达到10秒内清1组A3精英,带上金钟后比以前安全多了,主要是它推怪的效果和不错的伤害,小怪我一般不出金钟,因为双持暴钟不能秒掉小怪,爆裂光波需求精气又比较多,而且我还是喜欢奔雷+劲风清小怪那种爽快感。精英战尤其双刀,金钟的推怪效果特别好用,以前必须靠墙或者跑到入口处磨死,现在2轮爆发中间加几发金钟搞定(A3熔火和亵渎需要跑位)
发表于 2012-9-7 09:50:24 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:216

符文:2

9#

好文章,写得真详细!!!
发表于 2012-9-7 22:51:02 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:891

符文:0

10#
一直想玩玩双手,就是不知道敲钟流对护甲抗性血量的要求是多少

点评

*milosun_2010  我觉得主要看你想站桩敲钟还是风筝敲钟,以及你的dps有多少  发表于 2012-9-7 23:18
发表于 2012-9-7 22:57:25 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:1137

符文:0

11#
无所谓的,关键看你的DPS。血量高了提高容错性。
DPS高了足以秒怪,血量和抗性都可以稍微低些。有些极限DPS却很低抗性和低血量的能打,就因为怪没来得及打到身上
发表于 2012-9-7 23:02:05 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:557

符文:3

12#
一直用40的金钟,被动技能上个精气上限,武器和头弄精气凝聚,刷金钟的速度还是不错的。。。。。
发表于 2012-9-10 10:18:54 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:206

符文:2

13#
lz分析的不错 但其实也什么好挑的了 玩双手的核心就在于你能放出多少口钟 40的小钟优势实在是太明显了。
再说一点 双手的普通攻击速度实在太慢 你上多少攻击速度都没用 所以精气绝对靠的是自然回复 而不是攻击回精。金钟流真正的威力是在精气回复过10以后 才体现出来的。
发表于 2012-9-10 13:20:49 |显示全部楼层 来自:加拿大

帖子:7

符文:0

14#
先祖石柱最大特点是不会把怪震飞
发表于 2012-9-10 15:19:44 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:429

符文:2

15#
yytpoi11 发表于 2012-9-10 13:20
lz分析的不错 但其实也什么好挑的了 玩双手的核心就在于你能放出多少口钟 40的小钟优势实在是太明显了。
...

我发现双持金钟也很不错,只是把致盲换成金钟清小怪快些。奔雷成了精气恢复手段。
发表于 2012-9-10 15:41:50 |显示全部楼层 来自:四川
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证