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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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此帖好威
讓我長知識
发表于 2012-8-30 17:29:59 |显示全部楼层 来自:中国台湾

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其实要说来源巴尔的名字是最有来历的
发表于 2012-8-30 17:31:42 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:85

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话说,阿斯蒙德是至上七柱之一么。其实我不记得在哪听过这个名词了。。。谢谢~
发表于 2012-8-30 17:32:53 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:2245

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科普了,感谢lZ..
发表于 2012-8-30 17:33:22 |显示全部楼层 来自:广东
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/jackwei86-3743/hero/30230053[/armory]

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涨姿势了              
发表于 2012-8-30 19:06:50 |显示全部楼层 来自:浙江
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%9C%E9%98%B3%E7%AC%91%E7%AC%91%E7%94%9F-5919/3662722[/armory]

帖子:905

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本帖最后由 mingaolei 于 2012-8-30 19:30 编辑

阿兹莫丹和Asmodeus的关系我绝不能承认。
阿丹是个虚有其表的蠢货,比菠萝三兄弟尚且不如,怎会是Asmodeus(阿斯莫迪斯)这等至高无上的存在。我认为楼主你把这两者联系在一起太牵强。
复制个DND3版关于Asmodeus及巴托九狱由来的旧学说,也是我比较喜欢、推崇的(秩序双蛇说比之堕落天使说)。
发表于 2012-8-30 19:23:57 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:905

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37#
ERPENTS OF LAW 秩序双蛇

这是一篇关于古蛇,外域的诞生以及AHRIMAN堕落过程的研究

这个宇宙,在它诞生的时候,不过是一团打着漩的混沌。这是一锅有着无限发展可能的杂烩汤,里面即可以说什么都没有,也可以说什么都有。通过一种迄今还未知的过程,混沌中凝聚出来了一些东西,包括位面本身和一些后来被称之为“神”的存在。这些新生物里,有些着迷于这种混沌状态,而另外一些则极其厌恶它。这种秩序和混乱2个阵营之间的纷争,最终导致了位面的边界和他们应该遵循的律法明确下来。

秩序同盟里面最强大的是2条古蛇。这2条宇宙之蛇体现了秩序的二元性,他们为此不知疲倦的一起合作。JAZIRIAN,有着翅膀和羽毛,把自己奉献给善良;而AHRIMAN,有着鳞甲,舌头分叉,拥抱着邪恶的黑暗道路。不管他们的分歧如何,他们都是秩序的最初,也是最强大的代言人。

JAZIRIAN和AHRIMAN把自己向无尽的混沌中盘起来,形成了最初的环,并组成了位面的基本框架。AHRIMAN把JAZAIRIAN的尾巴咬在嘴巴里面,而她也同样。他们一起圈起了一块我们叫做外域的地方。由于这个地方是因秩序和混乱而产生的,同时由善良和邪恶把他们圈起来,所以这个位面是绝对中立的。随着外域的确定,其他的位面集合在它的周围,形成了我们知道是巨环的这个名字。这个构架——一个中心的中立位面加上16个其他各种阵营的位面环绕在其周围——就是一般意义上的外层位面。

JAZIRIAN和AHRIMAN的合作组成了环,并从位面的地理和哲学上给予了环以非常重要的意义。于是这孪生的蛇把他们的注意力又转向了其他将约束位面的法则。而对于他们的三重信仰——秩序,善良,和邪恶——的信念使古蛇们规定了许多成三的法令(THE SERPENTS ESTABLISHED THE LAW OF THREES),并规定了在所有领域三这个数字的重要性。定下了这些法律后,他们认为还需要其他一些法则才能凑齐这种三的法律。他们都同意这个宇宙必须有一个中心,所以现在纠结的这个环还必须继续盘下去。但是不管选择外域的好处有多么明显,他们还是希望让一块地方高于中立,JAZIRIAN喜欢天堂山,而AHRIMAN被巴托地狱那颠倒的山脉所吸引。

第一次,这些孪生的双蛇无视于秩序的重要性。AHRIMAN要让秩序和邪恶的位面处于最高的地方,而JAZIRIAN想让秩序和善良的家园有这种地位。双蛇于是不顾其在秩序上的共同点,开始了互相争斗。这2条蛇的战斗震动了外层位面巨环的基础。JAZIRIAN脱着向天堂前进,而AHRIMAN向地狱拽,于是2条蛇由于这样的撕扯互相分开了。

JAZIRIAN从她那邪恶的配偶那里获得了自由以后,奔向了天堂山,也就是七重天堂。她的尾巴被她的配偶咬破,在上层位面里洒满了鲜血。这些血洒到那里,那里就跳出一只羽毛蛇。

同时,AHRIMAN,由于少了JAZIRIAN的翅膀,就直接掉进了巴托地狱。这个坠落是如此之长,以至于这条巨蛇砸进了地狱的最低的那一层。坠落的过程中他的大量失血沾染使巴托地狱的恶魔得以诞生。AHRIMAN因为这个坠落受到的伤害和同JAZIRIAN的战斗的愤恨,把这些黑暗的诞生物当作自己的后代来看待。

虽然统一律法被破坏,但是宇宙也没有其他中心可以选择,所以原有的位置还是留了下来。位面,原本应该被律法的力量限制和包围,现在就不受限制的无限扩展开去。说不定,这个中心的缺陷正是体现了孪生双蛇制订的第三条律法——允许在一个秩序化了的宇宙中混沌的存在。

JAZIRIAN和AHRIMAN都因为彼此的争斗而被消弱了。他们为了限制外层位面的大小而花费了巨大的力量,在此后的战斗中又被更进一步弱化了。因此后来的众神篡夺了他们的地位,建立了自己的信仰并把他们的影响传播到了所有的位面。但是JAZIRIAN和AHRIMAN都不会就这样成为历史的匆匆过客。总有一天,从巴托地狱里面会杀出来一股黑暗的力量,而只有JAZIRIAN会孤独的阻挡这不可抗拒的彻底毁灭世界的力量。我们祈祷这一天永远也不会来到。
AD&D中的地狱 HELL IN THE AD&D GAME
AD&D游戏中,没有所谓主流的宗教或者信仰。不过地狱是有的,一般叫它九层地狱,后来也叫它巴托地狱。地狱的位面再世界的那里,它又是如何和各种宗教结合的呢?这个回答要回到外层位面和其存在的地方来解释。

外层位面连成了巨环,围绕着外域。每一个外层位面都有一个特定的阵营,而外域自己是绝对中立神力——就是各种信仰的神——久住在和它的阵营一致的位面中。他们的信徒在死后来到这些位面,这就是祈并者。

地狱是守序邪恶的地方,也就是这种阵营祈并者的最终归宿。这里是巴特兹(更常见的名字是魔鬼)和像SET,KURTULMAK这样的神的家园。大多数来到这里的灵魂就如同幼虫一样重生,然后在后面无数的世纪里面成为巴托地狱的出气筒。这些哀嚎的灵魂,无时无刻的受到拷打和责罚,并且忘记了生前的一切。他们的存在就是一种无尽的痛苦和受难。不过,还是有一些幸运儿能够有办法逃脱掉。

巴特兹
地狱的主要居民巴特兹,在民间传说或者神话里面也叫魔鬼。他们是自私的种族,也是守序和邪恶的典范。在遥远的过去,巴特兹发现他们踩在脚底下的蠕动可幼虫可以用来保证他们种族的永恒存在。于是他们创造了一个可以把幼虫转化成巴特兹中最低等级成员劣魔的程序。这个发现强化了巴特兹的等级制度,而且使他们能够跟的上他们的死敌,无底深渊的塔那厘恶魔的增长速度。

巴特兹是一个奇怪的种族。虽然这个制度里面最低级的成员一直受到可怕的折磨,可是所有魔鬼还是都相信自己能够爬到上面去(通过各种方法)。一个劣魔可以提升为一个高级形态,最后在这个制度中一点一点爬上深狱炼魔甚至更高的地位。魔鬼的不同就在于其进化成为各种形态的魔鬼类型。虽然在通过制度下的进化变换的形态,不过记忆还是保留的。如果在进化中要失去记忆,那么年复一年的小心收集各种秘密还有什么用处?

魔鬼一般分成3个大类:底层巴特兹,次级巴特兹,和高级巴特兹。底层巴特兹是劣魔,NUPPERIBOS,和SPINAGONS。大多数魔鬼都不能逃脱这三种形态,不过有些幸运儿升到了下一级。次级巴特兹包括ABISHAIS,巴霸魔,欲魔,哈码魔 ,KOCRACHONS,和奥赛魔。在这个阶级中每个种类都有自己的任务。所有的次级魔鬼的最终目标就是成为高级巴特兹。最强大的魔鬼包括AMNIZU,恐纳魔,奇鲁魔和深狱炼魔。

高居于整个巴特兹族之上的是九层领主,传说中的地狱统治者。每个领主统治地狱的一层,手下有一大群巴特兹贵族。阿斯莫迪斯,第九层领主,住在地狱的最深处,所有其他领主都为他服务。一般对领主的了解都很少,但是他们的力量都很可怕。

血战 THE BLOOD WAR
巴特兹以其在血战中的角色而出名。这场冲突决定了下层位面的政治面貌。地狱中的魔鬼对抗无底深渊中的恶魔(也叫塔那里恶魔)。这是一场秩序和混乱的战斗,持续了千万年,至今也没有也没有停火的迹象。双方动辄死伤数以百万,几乎一无所获,但是战斗仍然会继续下去。

血战的起因不明,有一些迹象表明,是很久以前,巴特兹和塔那里之间的争吵升级,最后演化成为战争。焦炎地狱,灰色废墟,和卡瑟利是战争的主战场。因为这些位面介于巴托地狱和无底深渊之间。大军在这些位面穿行,在所有地方以铁和火互相对抗。尤格罗斯恶魔,这是魔族的第三个种族的名字,在血战中成为商人,并且无时无刻的寻找机会背叛双方来获利。尤格罗斯还自称自己是巴特兹和塔那里的共同祖先。不过,他们是骗子,大家都知道,没有人会把这种声称当一回事。

魔鬼和恶魔那一边都没有人知道为何血战还在继续。有些人认为这场战争将一劳永逸地决定邪恶方地主导格局,而另外一些人说邪恶的天性是自相残杀。上层位面的居民对恶魔和魔鬼把大部分时间都用来互相杀戮感到开心。少数从天界对血战的干预以悲剧结尾。“让魔族去自己杀罢”就成为上层位面的格言。

第一章到第三章内容和楼主主题关系不大,我删去了。

第四章 九层 THE NINE LAYERS

第九层 耐瑟斯 NESSUS
领主:阿斯莫迪斯,耐瑟斯的黑暗主人
居住魔鬼:恐纳魔,深狱炼魔
其他居民:无
重要地点:马尔谢姆
神的国度:无

很少有人知道耐瑟斯,这不是没有道理的。第九层是在深坑的底部,阿斯莫迪斯坠落的终点。如果说其他各层是他的地盘,那么耐瑟斯就是他的堡垒。这里是他的权力中心,一个储存着各种秘密和谎言的仓库。

深坑的底部是一块被撞击过,上面杂乱无章的到处是裂缝和裂坑的地方。这些裂缝的深度从几百英尺道几千英里。看样子,在砸到底部以前,这个掉下来的东西一定已经下坠了许多钟头了。最深的裂缝的名字是“蛇盘”。由于这个耐瑟斯里面有无法计数的裂缝,蛇盘其实并不是那么显眼。不过,靠近它的人马上就会看出这个裂缝的向下盘旋,深度绝对不止几百英里。每1英里的宽度,蛇盘的深度就向下延伸5英里。即使是耐瑟斯里的巴特兹居民都不知道,蛇盘就是由阿斯莫迪斯坠落的终点时,它身体撞出来的。现在它纳硕大无朋的身体依然栖息在这个裂缝的底部。换句话说,对于掉进去的倒霉蛋来说,立刻被摔死是他能够企望的最幸运的事情。

阿斯莫迪斯的伤口仍然需要治疗。他的血还在慢慢淌出来,沿着蛇盘的石头汇成了血池。从这些池子里,每天都有新的魔鬼诞生出来。这些魔鬼就只有恐纳魔和深狱炼魔,而且属于其种族中最完美的形体。拥有最大的生命,绝对忠于阿斯莫迪斯。在耐瑟斯的这些苦闷的日子里面,阿斯莫迪斯建立了一只庞大无比的军队。等到他自由的杀出巴托地狱的时候,将会有无数深狱炼魔和恐纳魔追随在他的身边。

耐瑟斯里面到处是深狱炼魔和恐纳魔组成的巡逻队。他们特别注意流入深坑的冥河。几乎没有人知道冥河会如此之深的流入耐瑟斯,而深狱炼魔将会保证因为无知进入第九层的蠢货将有来无回。没有授权进入耐瑟斯的会不经询问立刻被格杀。

在耐瑟斯的军团都是阿斯莫迪斯的私人军队。他们不会卷入血战,或者和其他领主的纠纷中。他们被阿斯莫迪斯的控制是如此之深,以至于他们使用传送术离开耐瑟斯都需要阿斯莫迪斯的特别批准(不过在耐瑟斯内部可以随意传送)。类似的,上送面几层来的魔鬼(包括领主和八魔将)只有得到谎言之主的邀请才能够传送进来。没有得到授权的传送旅行法术,无论从那个方向企图进入,无论何人,很简单,无效。

规则:
在耐瑟斯没有特别的规则生效。(除了一个,没有主人的允许来到这里的,必然遭到不幸的命运)。

马尔谢姆:阿斯莫迪斯大军的总部就埃马尔谢姆要塞。这个建筑是外层位面最巨大的要塞。马尔谢姆坐落在一个深坑的底部,足以容纳下数以百万计的魔鬼,而且还在深坑的墙壁上挖了很多英里的隧道以便使他更大。没有地图可以描绘出来它,马尔谢姆的巨大程度只有阿斯莫迪斯本人才知道它全部的秘密。



第五章 特殊人物 PERSONALITIES

本章讲述那些地狱中最重要的人物,包括巴特兹贵族中最显著的成员。大部分章节使用来描述九层之主和耐瑟斯的黑色主人他本人,阿斯莫迪斯。

九层之主

九层之主是拥有巨大力量的魔鬼。像许多神都有自己的神职一样,每个领主都在他或者她的控制下拥有一整个层面。然而不管拥有多大的力量和威名,领主却不是神——至少,前面八个不是。阿斯莫迪斯是一个特殊例子;我们在本章的最后讲他。为了便于讨论,“领主们”这个词一般我们是在指前面纳8层的领主。

领主属于什么这个问题,一直是所有位面一直在热切讨论的话题。按照传统的看法,他们显然不是神(毕竟,他们没有凡人的信徒),不过他们却能够几乎统治了地狱的一整个层面。有些学者认为他们变成真神是迟早的事情,而另外一些人说他们属于另外一个范畴的神的意义。而事实是,领主自己也不知道这些问题的答案。他们中间的确有人以为自己知道,不过真正的情况如何只有阿斯莫迪斯一个人知道。

阿斯莫迪斯是耐瑟的领主和黑暗的主人,但是很少有人理解这是什么意思。由于他统治地狱的第九层,他一般(并且大错特错的)被和其他领主混为一谈,然后由此猜想他的力量大约和其他领主差不多。而实际上,领主的力量来自阿斯莫迪斯。他挑选谁来统治那一层,然后把自己的某些本体神力(ESSENCE)分给他们。这使他们可以控制并摆布他们的那层。这也造成了一种印象,让人以为这些领主比他们原本的能力更加强大。不过,阿斯莫迪斯可以给他们的,他也随时可以收回。从他对GERYON的处置来看(见下文),他可以随时,因为任何原因,把一个领主的身份收回。

摊牌 THE RECKONING

当前的政治曾经被以前的一个叫做地狱摊牌,或者叫摊牌的事件影响过。这个事件是几千年的政治倾轧和暗箭伤人以后的一次爆发,并使地狱的当前政治形态从此改观。

在地狱的早些日子,领主是更热心进行从事自相残杀的战争。大军宁可全副武装的在各层间来回穿行,以至于让塔那里恶魔连续在血战中取得了许多重大胜利。领主最后形成了2个权利集团。

一个的头是MEPHISTOPHELES,盟友是DISPATER,MAMON,和GERYON。和他们对立的是BAALZEBUL的团伙,包括MOLOCH,BALIAL,ZARIEL。BAALZEBUL和MEPHISTOPHELES都相信自己只要消灭其他一个就可以有足够的力量对抗阿斯莫迪斯本人。由于每边都拥有4个领主,阿斯莫迪斯看上去好像被孤立了。

摊牌行动从AVERNUS开始。ZARIEL准备了庞大的军队,假装要去对抗血战中的塔那里恶魔。在最后1分钟,他带领这些军队进入了DIS,开始围攻这城市。MOLOCH和BELIAL也很默契的带领军队进入了STYGIA。他们的攻击打了MEPHISTOPHELES一个措手不及,战争一开始看上去对他很不利。顽强的抵抗用数百万魔鬼为代价给MEPHISTOPHELE争取来了反击的时间。当一切就绪以后,MEPHISTOPHELES带领他的奇鲁魔军团进入了MALADOMINI,当MAMMON带领他的军队去援救DIS时,ZARIEL只好撤退到第一层, 而BAALZEBUL呼叫援军去帮助他抵挡横冲直撞的奇鲁魔军团。形势开始转向了。

这个时候,这场冲突的焦点换到了MALADOMINI这层。其他区域冲突都无关紧要,所有的军队都冲进了第七层。双方都受到了巨大的伤亡,不过参与冲突的大军依然各自都有数百万之多。在某一个日子里,MEPHISTOPHELES,DISPATER,MAMMON和GERYON的军队对抗BAALZEBUL.MOLOCH,BELIAL和ZARIEL的军队。当深狱炼魔抽打军队让他们进入这个冰冻的战场的时候,那些头头已经在考虑废黜阿斯莫迪斯并给地狱的一个新国王加冕了。然而,阿斯莫迪斯,自己另外有计划。

其他领主都不知道,GERYON对阿斯莫迪斯秘密保持着忠诚。GERYON在耐瑟斯的黑色主人的帮助下,在2边的军队里面各个等级都渗透进去了自己人。当2边的军队正要开始交火的时候,GERYON吹响了他的力量号角。在他的示意下,所有军队的深狱炼魔将军反过来对付他们的主人,并亮出了对阿斯莫迪斯的绝对忠诚。所有的领主都被他们自己的军队抛弃,阿斯莫迪斯在这一天无可争议的成为了胜利者。

阿斯莫迪斯宽恕了大多数反叛的领主,再一次证实了他的天威难测。那些指望爬过他们失败领主头上去的人大约要失望了,不过黑暗主人是有理由让所有领主保留力量的。对他来说,他已经给他们上了一堂难以忘却的课,而他宁可要一些已经了解了的敌人,而不要不了解的敌人。所有的反叛领主都回到了自己的领地,除了MOLOCH(他在另外一些事情上公开冒犯了阿斯莫迪斯)。更让人彻底出乎意料的是,唯一对他保持忠诚的领主,GERYON被废黜,代之以LEVISTUS,魔鬼王子。阿斯莫迪斯做事情总是有他的道理,不过这次把GERYON踢掉的原因还有待说明。

不过,阿斯莫迪斯的确对对他显示了忠诚的深狱炼魔将军做出了回报。为了示恩于他们,并让他们拥有独立于领主的权力,阿斯莫迪斯创建了八魔将,让他们指挥在血战中的军队。所以每个领主都拥有自己的军队,互相敌对的事情已经成为过去时。八魔将完全忠于阿斯莫迪斯,保证他能够控制住巴特兹。


领主部分略

巴特兹贵族

深狱炼魔被大多数认为是巴特兹族的统治者,即地狱等级制度中的“玻璃供顶”。而领主们知道,(至少谣传如此),他们的直接下属不是深狱炼魔。巴特兹贵族是介于领主和深狱炼魔之间的一个阶级。他们为领主的宫廷效劳,大部分时间在宫廷里面进行政治活动。虽然凡人对他们并不熟悉,这些贵族是地狱很重要的一部分。

那些研究巴特兹族的人应该知道一个劣魔是如何在爬升阶级的时候改变形体,最终成为深狱炼魔的。在整个地狱的阶级里面,不同巴特兹的形体都是各有标准的,就好像有法律规定的一样。然而,当一个深狱炼魔被领主选中成为贵族,可以允许这个魔鬼第一次选择一个单独的形态。所有的魔鬼贵族都有独一无二的形体,不过共有的特征还是有的,就是翅膀和爪子。这些不同的形体可以用来分辩贵族,不过实际上他们都会用变形来加一点迷惑性。

领主的宫廷里面到处都是男爵,伯爵,公爵,王子等等鼓足称号。所有的领主对这些等级名号的大小派列不同,所以判定有关名号贵族的地位也很难。和其他魔鬼一样,贵族感兴趣的也是往上面爬。他们构成了这样一个等级适中的反派集团。每个贵族都是一个独一无二并且强大的对手,有自己的目标和在地狱中有自己的领地。不敢使用领主作为敌人的DM可以考虑设计一个或者2个贵族来代替。以下是一些贵族范例。这些可以作为基础来创设新的贵族,或者加入一个这里给出的游戏类型里面去。

MARTINET,阿斯莫迪斯的总管
MARTINET是阿斯莫迪斯的总管。他的工作就是整理地狱的日常政治信息。他的影响力曾经阻止了好几次在领主之间爆发的战争,而他的交涉则结束了更多的冲突。MARTINET有一颗非常冷静的脑袋,还从来没有他掌控不了的事情发生过。他曾经干预BAALZEBUL和MEPHISTOPHELES的争端,让他们消掉火气。虽然大多数领主把他看作一个让人烦死的调解者,不过他们也都知道忽略他就必然冒犯这个总管背后的那个魔鬼:阿斯莫迪斯。

数据略

GLASYA公主,暗黑女神童
歌拉西亚(Glasya)是阿斯摩蒂而斯和被莱维思图斯杀死的毕索泽雅(Bensozia,这也是为什么莱维思图斯被关在冰牢之中)所生下的女儿。她的出生地和生日都是谜,也没有人知道阿斯莫迪斯还有没有其他孩子。在她的还小的时候,GLASYA是多少有一点反叛性的。她从一个宫廷跑到另外一个宫廷,而且还和MAMMON冒出了一次私奔事件。在摊牌事件以后,阿斯莫迪斯插手进来,用强力结束了她和MAMMON的关系。

歌拉西亚最初陪在马曼身旁,但是,由于她丰富的想象力为各位魔鬼领主(也包括她的爹爹)带来了数不清的麻烦,因此马曼现在又把她交回给阿斯摩蒂而斯。不过对于这位麻烦女儿而言,现在的生活应该说是相当无聊。歌拉西亚站立时大约9尺高,有着蝙蝠状的翅膀,古铜色的皮肤,娇小的犄角,尖俏的尾巴,性感异常。

在清理了地狱的等级制度以后,阿斯莫迪斯考虑到是时候该关心一下自己的家事了。他关牢了GLASYA并用不容置疑的口气通知她,如果她还想保留现在的地位的话,就的承担一些责任。GLASYA大发脾气,但是她知道自己毫无选择余地。阿斯莫迪斯把ERINYES交给她管理,从此她只得开始和八魔将默契合作了。

GLASYA现在发现她很喜欢管理ERINYES这个活。和她手下的那些魔鬼一样,GLASYA可以不用等召唤就直接跑到主位面。她依然注视着ERINYES,经常用变形法术监视他们来确保他们的确是在干自己该干的活。她也无法抵挡主位面的诱惑;经常花经年累月的时间来诱惑大批凡人。而且特别喜欢亲自带着猎物回到地狱,然后指给他们看他们应该下的地狱。 数据同样略

八魔将 THE DARK EIGHT
八魔将是为阿斯莫迪斯进行血战的深狱炼魔将军。他们据认为是巴特兹族的领导,直接向耐瑟斯的黑暗主人汇报。他们同前面8个领主没有什么联系,不过他们为了招募新兵还是会和他们发生一点竞争的。他们的大部分时间都用来进行血战,1年4次,他们会下到MALSHEEM参加阿斯莫迪斯召开的会议。

地狱里面最让人惊奇的就是八魔将的稳定性。虽然他们当初的创立者CANTRUM很久以前就被杀掉了,可是就任何人的记忆来说,其余的成员从来都是一样的。事实上是八魔将好像并不比典型的对这个位置发生兴趣的深狱炼魔更有力量。这些年里面肯定至少有一个八魔将之一丧生在刺客的刀刃下。

实际上,八魔将的许多成员都被暗杀掉了,只有BAALZEPHON和FURCAS还是原来的人。如果八魔将有一个死掉了,其他成员立刻迅速而谨慎的替代他的位置。被杀的领导者下面的一个代替并且使用他主人的名字。用这样的方法,领导得以持续,而不会在地狱军队里面造成恐慌。任何猜测到了真相的魔鬼都会被杀掉。虽然会因此损失一些天资出众的成员,但是由此获得的安全感还是值得的。

每个八魔将控制血战中的一个部门。他们的名字和职能是:FURCAS(和凡间的联络),BAALZEPHON(后勤),ZIMIMAR(风纪),ZAPAN(与神的联络),ZAEBOS(宣传和奖惩),CORIN(谍报),DAGOS(战略)和PEARZA(研发新武器)。这些成员都是拥有最大生命值的深狱炼魔。见MM来得到深狱炼魔的能力。想要更详细了解八魔将和血战的,可以阅读HELLBOUND:THE BLOOD WAR,集成在PS里面。

地狱中的神

由于巴托地狱是外层位面中守序邪恶的家园,这个阵营的大多数神都在地狱中有一个领地。在地狱的政治中,他们站在一个很奇怪的中间位置,即不属于等级制度,也不是制度的敌人。不允许神在他们叫做家园的地狱里面做彻底的改变,不过一些一般的改变是可以的。

守序邪恶的神, 比如BARGRIVYEK 和DRUAGA,在地狱里有自己的领地。这些领地都处于神的控制之下,阿斯莫迪斯和领主都不能染指。这些神的信徒在这里变成适当的祈并者。由神的类型来决定。这样,在DRAUKARI,KURTULMAK的国度里面,祈并者是重生为狗头人,在ANKHWUGAHT,SET的国度,可能是鳄鱼或者豺狼。

大多数情况下,这些神并不卷入地狱的政治中去。他们自己和同神族的其他成员之间有够多的麻烦了,实在没有必要同居住的国度的魔鬼中间再树立起一个敌人。有些神,比如SET,会偶尔和这个或者那个领主打交道,但是大多数会保持在政治之外。有些深狱炼魔将军会鼓动去这些神的领地去偷取一些祈并者,但是八魔将里面的ZAPAN严厉禁止这样做。八魔将并不比这些神更想在地狱里面引起一场战争。

阿斯莫迪斯 ASMODEUS
关于AHRIMAN和JAZIRIAN的故事是真的,至少关于阿斯莫迪斯的部分绝对是真的。在坠落以后,AHRIMAN变成了巴托地狱的领主。当他在深坑里仰望天空,所有的位面里面住满了神,怪物和凡人。由于在那创生早期留存到现在的神已经几乎没有了,因此AHRIMAN和JAZIRIAN的真实身份至今不为人知。为了更加混淆视听,他把名字改成阿斯莫迪斯,平时充其量也最多以一个接近神力的形体出现。不过,尽管他按照一套完全不同的方式行事,他还是引起了略微的怀疑。他是邪恶的领主,这是肯定的,但是他的神力和目标都十分神秘。

事实上,和JAZIRIAN一样,阿斯莫迪斯也是强大神力。孪生的双蛇的出生比位面中出现信仰的时间更加早。他们即不需要从凡人的崇拜里面获得神力,也不会因为缺少信徒而失去力量。他们没有牧师,也不赐予神术。这些表面现象让他的敌人确信他不是一个真正的神。这样,他盘在地狱的最低一层里,就把宇宙的最早期发生的事情都用一张谎言的网络包的严严实实的了。作为一个拥有惊人才智和邪恶的存在,阿斯莫迪斯正在进行一个蓄谋已久的计划。外层位面必将毁灭,但是在这个威胁发生以前,连一丝消息都不会从深坑里面漏出来。

阿斯莫迪斯常被人称为谎言之主,这不是没有道理的。首先,他依然是秩序方的一个神。他的计划,在地狱的深处慢慢的酝酿,总共分成3个部分,这是为了遵循万事皆三的法律,将达到他那邪恶的目的。他那计划的三部分分为血战THE BLOOD WAR,贵族政治THE POLITICS OF NOBILITY,和末日决战ARMAGEDDON.

血战 THE BLOOD WAR

在时间刚刚出现的早期,下层位面的狂怒血战就已经存在了。这是一场介于地狱的魔鬼和无底深渊的恶魔(也叫塔那里)的无尽战役,它决定了下层位面的政治。和已知的看法相反,阿斯莫迪斯其实没有挑起这场战争。魔鬼和恶魔在探索位面的时候发生了冲突,在位面的边界发生了小规模的冲突,报复性袭击,最后发展为全面战争。这是一场秩序和混乱的战争,它已经消耗了大量的资源,夺去了数以百万计的魔族的生命。

阿斯莫迪斯立刻就发现了血战根本是毫无意义的。当其他旁观者为这场战斗赋予各种重要意义,并认为它是决定邪恶的主导权的战役的时候,阿斯莫迪斯只是对无底深渊的领主和他们的仆人有点兴趣。那些人是讨厌鬼,但是也就仅仅如此了。不过,虽然一点收获都不会有,血战也提供了一个好机会,可以骚扰一下那些地狱的敌人。毕竟,它至少为一个重要计划提供了伪装外衣。于是,为了让战争永远进行下去,阿斯莫迪斯建立了八魔将,一群深狱炼魔将军来领导地狱对付塔那里恶魔的军队。

每年4次,八魔将来到耐瑟斯,阿斯莫迪斯在第九层的要塞。在这些会议上,阿斯莫迪斯教导他的仆人如何把血战在接下来的月份里面继续下去。这些谈话都要用很严厉的口吻,于是深狱炼魔们确信阿斯莫迪斯对战争的胜利很有兴趣。他们因此感到非常振奋,这种只有阿斯莫迪斯能造出来的谎言就这样轻易出笼了。这样,一年中只要花个几天的时间,阿斯莫迪斯就可以让他的军队始终在战场上锻炼,他的将军有活干,而他的敌人被骚扰不堪。 贵族政治 THE POLITICS OF NOBILITY

一般理解魔鬼被分成了3个部分:最低层,次级和高级。最底层的巴特兹包括NUPPERIBS和SPINAGONS,次级巴特兹是ERINYES这种的,高级的包括奇鲁魔,深狱炼魔这样。领主,如果也算一个阶级的话,算高级魔鬼。自然,实际和表面完全不同。

魔鬼是包括三个类型,但是和普遍的分法是不一样的。上面那三种其实是一个单独群体的亚群,都是普通魔鬼。在普通魔鬼上面的是魔鬼贵族,最高级的是前面8层的领主。站在所有魔鬼阶级上面的还有一个人的阶级,就是这个种族的父亲,神力源自天生的阿斯莫迪斯。

在地狱里和在主位面一样,贵族位阶在普通人之上。前8层的领主的宫廷里面到处都是王子,公爵,伯爵和其他服侍他们的贵族。这些宫廷就是阴谋的温床,其中一些贵族阴谋反对另外一些。领主,为了防御他们那过大的野心,只好也跟着进行阴谋。竞争者们都冷酷无情,于是他们的大部分时间都花在互相争斗上面。曾经的一次想推翻阿斯莫迪斯的企图已经被消灭了,再尝试一次的可能性则在现在已经被抹杀。

领主的用场在阿斯莫迪斯的计划里面分成了3分:首先,他们监视八魔将并监督军队的注意力集中在血战上;其次,领主致力于在位面间维持秩序,这样造成一个“公众印象”来掩盖阿斯莫迪斯的活动;第三,他们的存在让地狱的敌人确信所有的领主都不是真神。

末日决战 ARMAGEDDON

如同反复重申的一样,所有的位面建立在信仰的基础上。当一个凡人死去后,他或者她的灵魂到达复合她或者他的阵营的位面。这样,守序邪恶的就在死后在地狱重生。这些重生的灵魂就叫做祈并者,他们的终极目标就是并入他们的神身上(或者说,变成他们阵营的位面的一部分)。神从信徒那里得到力量,无论他们是生还是死,只有这样才能保持神的能力。前8个领主也是遵循同样的规律。他们处置地狱中的守序邪恶祈并者,并诱惑主位面的凡人变成邪恶以便在死后来到地狱。所以凡人和神就此认为地狱也是如此,只是在位面间搞诈骗的机构而已。这是谎话,而这个谎言的永恒留存是阿斯莫迪斯最伟大的胜利。

一篇经常被忽略掉的宇宙学论文指出,信仰是在死后重生的必要条件。这就是说,一个凡人必须相信什么,死后才有可能变成祈并者。在世界上,神的威力是通过牧师的法术来显现的,信仰并不是那么遥不可及。然而,总是有拒绝神力的人,死后的人也是如此。据认为,没有信仰的灵魂由于缺少到某一个地方的意愿,在身体死后就会消失。这也是错的。无信仰是谎言之主的工具,这些无信仰的人死后就不管其阵营重生在地狱的第九层。这些可怜虫是这个宇宙真正的被诅咒者。当其他的祈并者和他们的神合并的时候,无信仰者则在第九层地狱里面被阿斯莫迪斯吸干。这个痛苦的过程要几个世纪才能结束,而这段时间里面,无信仰者的神志是完全清醒的。他们清清楚楚的失去本尊的一切元神,而阿斯莫迪斯慢慢的毁灭他们,和他们的一切重新再来一次的希望。这样的灵魂将被彻底消灭掉,无论是任何法术或者神力都无法让他们复生。

所以当其他神以信仰为生的时候,谎言之主则以无信仰为生。他的真正目标是让信仰消失,而不是诱骗凡人变成邪恶。整个的地狱机构,从血战到诱惑凡人再到地狱的宫廷,只是烟幕而已。这就又引出一个更加让人颤栗的问题:为何一个神需要吸干死后的灵魂?

答案和阿斯莫迪斯坠落到深坑有关。当他和JAZIRIAN咬在一起的时候,他们在位面之间留下了大量的神力。这是把外层位面合并在一起成为巨环的纯净能量。阿斯莫迪斯在失去这些力量并坠落以后虚弱了许多,非常渴望恢复到原本的荣光。自从坠落,他已不能离开地狱。他需要无信仰者的灵魂的能量,作为无数个世纪的骗局里面得到的珍稀物品来治疗他和JAZIRIAN战斗的时候受到的伤害。当他的伤口治好以后,阿斯莫迪斯将从地狱的禁锢中得到自由,并索回他放在位面间的神力。

如果这件事发生了,那就是一切的结束。如果没有了把位面束缚在一起的秩序的力量,位面将爆炸并可能坍塌。神和凡人将被抛入虚空中,然后整个宇宙回复到混沌状态。这个,实际上,就是阿斯莫迪斯设计的后果。他很清楚他将在末日里面幸存,并可以按照他的口味重新设计一个宇宙。他认为和JAZIRIAN的合作是一个致命的错误,而他第二次再来,就不会再犯这种错误了。如果他阿斯莫迪斯要重建宇宙会造成亿万的生灵死去,那就死罢。以上,就是地狱的真正威胁。

JAZIRIAN

JAZIRIAN是唯一真正了解阿斯莫迪斯的人。她本可以告诉善良和守序的神有关宇宙早期发生的事情,以及她和阿斯莫迪斯在它的创建的时候扮演的角色。但是她没有。她只是喜欢静静的呆在幕后收集信息。她的孩子,就是浸透了她的魔法的强大生物羽毛蛇。他们在位面间到处奔波,收集情报,然后交给JAZIRIAN。从这些情报和她自己的直觉,JAZIRIAN一直在尝试分辩阿斯莫迪斯的能力到底进展到了什么程度。她已经有了几种猜想,但是没有断定到底是那一种。
和阿斯莫迪斯一样,JAZIRIAN喜欢伪装成比她原本要弱小的多的形象。为人所知的是,她是羽毛蛇之神,这个名号对她也够了。虽然她很担心阿斯莫迪斯会作出的事情,但是她依然希望他的身上还留有足够的秩序的理智来阻止他发动末日。假如那一天还是不幸来到了,那么她准备召唤她的孩子从各个位面一起来帮助她阻止她的丈夫。她相信宇宙的秩序必须维持下去,而不能为了更加强大而进行重新创造。


无信仰的战略 STRATEGICS OF UNBELIEF

在位面之间让无信仰流传开去是阿斯莫迪斯的主要目标。越来越多的凡人拒绝神力和死后的生活,那么就有越多的灵魂来到耐瑟斯来喂饱他。阿斯莫迪斯现在比较喜好几个战略,如下所示。

错误的预言家 FALSE PROPHETS
阿斯莫迪斯和几个下层位面邪恶的神进行了战略结盟,比如SET和HECATE.。这些神被要求同意提供牧师神术给那些为了自己的事情同阿斯莫迪斯交易的凡人。阿斯莫迪斯的代理人定期在主位面创建新的祭坛,有时他们祭祀邪神,有时,为了响应一些特定的群体(比如失去公民权的人,学者,或者农民)祭祀一些捏造出来的神。这种祭祀的主持人是被阿斯莫迪斯的同盟赐予了牧师神术,于是演示这种力量的结果就有助于祭祀的扩展开去。然后,当一个祭祀已经达到一定的水准的时候,祭祀的高层的神术突然消失掉了。由于缺少奇迹来赢得新的信徒,一个祭祀通常就这样毁灭掉。于是一个新的组织成员创建新宗教的时候,就产生了更大的拒绝宗教的趋势。最成功的祭祀,只要是和阿斯莫迪斯有关的,不管多么有生命力,都会这样消亡。

THE ATHAR 神明非神会
位面是无数派系的家园,每个派系都有对于宇宙不同的看法。这些派系探讨哲学问题,各自研究位面。神明非神会,又名迷失及挑战者,是阿斯莫迪斯最青睐的群体。他们相信神都是一伙骗子,从他们的观点看,神是一些强大的家伙,但是还谈不上神圣。神明非神会相信所有的人都有变成这样强大的潜质,只要在适当的环境下,但是这不等于变成神。

如果问这个论调是否很讨阿斯莫迪斯的喜欢,答案是的确是的。有讽刺意味的是他甚至开始还不知道神明非神会。他们的工作是独立在地狱之外的。不过,神明非神会的哲学观点就是阿斯莫迪斯想要宣扬的,所以他对此大力支持,在需要的时候甚至可以助一臂之力。神明非神会自然不知道谎言之主是站在他们这一边的,而阿斯莫迪斯对他们进行任何援助的时候都要小心进行伪装。
要知道更多关于神明非神会的一般的特别情况,请参见PC集成的部分,或者位面旅行手册。

(难怪,神明非神会的进阶职业甚至可以让强力神术失效。。。。。。。明白了罢?有高人在后面的干活。。。。。。)

神战 GODSWAR
阿斯莫迪斯最了解神会在某些时候变得多么卑劣和报复心切。他同时还是一个无与伦比的传奇政治大师。当凡人相信他们的神是全知全能不可欺骗的时候,阿斯莫迪斯对此有更多的了解。他“勤恳”的工作,在神中间种下长期的不和。多少个世纪以来,他慢慢而巧妙的将这些看法加给这些选定的神。他的目标就是挑动这些神互相斗起来,最好是通过他们的追随者代理。通过对神的小口角的添油加醋,可以在他们的信徒中间播下不满。那些拒绝再相信原本的神的人将会被骗进适当的祭祀或者向神明非神会靠近。

阿斯莫迪斯的圣者
如前面说的一样,阿斯莫迪斯的蛇身还躺在蛇盘的底部。因为真身在数百英里远的地方,他无法和仆人交流,除非通过使用圣者。一般的说,神使用圣者来旅行到主位面,是将他们的神力本质的一部分投影过去来处理个人的重要事情。阿斯莫迪斯用同样的能力来控制地狱。当他需要训斥BAALZEBUL的时候,就哌一个圣者过去。当他在耐瑟斯会见八魔将的时候,。深狱炼魔见到的实际也是圣者。

作为一个强大神力,阿斯莫迪斯最多可以同时有10个圣者。这让可以在需要的时候同时在地狱的每一层都把自己的一部分派在那里,而且还有一个空闲无事。由于他在耐瑟斯的独特地位,他也可以之派一个圣者去主位面。如果这样做,他的其他圣者就不能留着。所以,他一般通过其他人操控主位面。

阿斯莫迪斯的圣者的形体是一个巨大人形,毫无疑问非常有魅力。皮肤类红色,2个角长在脑袋上,面容英俊非常引人注目。胡子修剪的毫无瑕疵,衣服则是精工细作的。他的圣者带着一根红宝石权杖,还有一枚徽章,任何魔鬼见到以后立刻会对他表示忠心。

点评

samael1616  那色欲女王还是美坎修狄呢。。一个恶魔  发表于 2012-8-31 09:11
发表于 2012-8-30 19:25:49 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:4

符文:0

38#
Diablo 大菠萝, 词源是拉丁文 Diabolus ,意思为恶魔, 至于具体还有什么含义或者有什么故事的就不知道了,感兴趣的可以去查一下
发表于 2012-8-30 19:27:46 |显示全部楼层 来自:湖南

帖子:905

符文:7

39#
有兴趣看完这个的人,还会认为阿丹配跟Asmodeus挂钩么……
发表于 2012-8-30 19:28:18 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:2345

符文:66

40#
阿紫竟然是雌雄同体的说!!!
发表于 2012-8-30 20:07:17 |显示全部楼层 来自:瑞典
其实我很懒,真的不想留签名档的~
头像被屏蔽

帖子:2211

符文:4

41#
挤牙膏的帖子看的头疼,不过翻译的不错。顶个
发表于 2012-8-30 20:38:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
签名被屏蔽

帖子:1227

符文:10

42#
支持楼主。。。。。
发表于 2012-8-30 23:55:05 |显示全部楼层 来自:内蒙古
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/sslqqo-5732/hero/18713506[/armory]

帖子:215

符文:3

43#
其实暗黑的文化底蕴还是很深厚的
发表于 2012-8-31 01:53:02 |显示全部楼层 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/ForestWu-1917/hero/18809602[/armory]

帖子:13303

符文:2410

44#
楼主,求资料来源,我想系统了解下暗黑系列的背景
发表于 2012-8-31 09:00:19 |显示全部楼层 来自:浙江
笑的像个傻子
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