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帖子:200

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1#
发表于 2012-8-27 19:05:57 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 coolingrib 于 2012-8-18 20:55 编辑


作为法师的专属套装,塔拉夏一直被认为是鸡肋,主要理由是塔拉夏项链,头盔,胸甲,腰带所具有的智力属性不高(例如胸甲要么三孔不带智力,要么智力80+,没孔。腰带很少带全抗50+和智力140+同时出现),攻击属性单一(例如项链只可能暴机最高6.5或者暴伤50+,两者最多带一个或者绝大多数一个都不带)

但是,根据网上搜罗和自己测试,获得一些或许鲜为人知的结论,整理如下,希望有数据测试达人做进一步验证:

1) 元素加成机制。

系统给出的说明是:Add X% to XXX damage/使XX伤害提高X%。

这里有各种误解,最多的误解是:一定要使用相应特定的元素攻击类型时才能获得该伤害提高。事实上根据我的测试,总体伤害的提升与否与施法的元素类型无关。比方说两件套装获得+3%的火焰伤害,那么无论使用秘法球,还是电球都能获得该加成,并直接体现到伤害数值的增加。如果全套塔拉夏总共获得+15%的各种属性加成也悉数全部反应到面板的DPS上。并不存在只能使一种当前使用的元素伤害类型获得对应的总共只有3%或者6%(项链)的加成。具体计算方法,请看2)
然而,伤害的特效,例如冰冻带来的减速效果,以及其他几种元素伤害的附属效果却需要一个条件才能出现,那就是输出必须存在无属性的伤害。实际测试下来,只有幽光刃一种可触发相应特效,输出必须为无属性伤害的意思就是举例来说,即使拿一把附加毒伤的武器,但其基础伤害是无属性伤害,带上冰伤的项链,使用幽光刃,你会看到怪物统统变绿又变白了...头上还会出现snared,缓速?字样

特效不光是好看,全套塔拉夏具有火电冰+项链的秘法|神圣|毒|冰属性,结果是打出来很花哨,绿的白的各种五颜六色,更重要的是幽光刃的每一刀同时具有所有的元素伤害属性,所有的元素伤害加成同时生效,怪物被冰冻的同时,被火烧......如果被动选择冷血和焚烧,将获得额外的总共30%的伤害提升!还有其他的被动,如电击晕8%,秘法减速(需要+6%秘法伤害的项链)等均被测试同时有效。

2) 元素伤害加成的计算

假设全身装备总共提升元素伤害百分比为X,那么此时的面板DPS的计算方式为:

面板DPS=平均伤害*智力伤害提升*暴击伤害提升*攻击速度

其中:平均伤害=(最小物理伤害*(1+2*X)+最大物理伤害+最小元素伤害+最大元素伤害)/2

这里的关键是:套装提升的百分比X,全部乘2然后作用于最小物理伤害!!!这里的物理伤害包括武器,副手,戒指所带有的。
这也解释了,为什么很多人说塔拉夏的伤害“提升不明显”“效果低于XX%”…,因为:1.你的武器选错了!看看武器上是不是有一个类似“增加XXX-XXX的火焰伤害”的词缀?有的话,扔了吧,因为这部分不受套装加成。祖鞋+6%毒伤,或者其XX+X%伤害的首饰衣服同理。2.最小物理伤害被提升两次,而最大物理伤害未享受提升,换句话说,对于大多数最小物理伤害只有最大物理伤害一半的武器,总体的DPS提升百分比接近总体套装属性攻击提升百分比的2/3,比方说,全套塔拉夏提升15%,即使武器不带元素属性伤害,最终DPS提升百分比实际往往是15*2/3%=10%左右。
至于为什么X前面乘2,我起初以为这是某个程序员在面对一大堆诸如“Minimun_damage_physical_enhancement” “Maximun_damage_physical_enhancement” “Maximun_damage_fire_enhancement”“max…min…”的变量…….眼花了,把“Minimun_damage_physical_enhancement”当成了“Maximun_damage_physical_enhancement”,结果最小物理伤害被提升了两次,直观的讲,似乎最大和最小物理伤害一起(也就是平均伤害)乘一个提升百分比才合理,不过后来仔细想想,如果那样的话,塔拉夏就会比现在更强了,会强到imba,所以嘛最后就将错就错。

至于上述公式的正确性,不需要怀疑。我将Disunlimited的计算器按照上述公式稍作改动,计算出的面板DPS在各种条件下(不同的武器和衣服首饰)和实际的误差均小于0.1%,这应该是舍入误差。

3) 套装的提升

按我目前的build,全套塔拉夏元素伤害提升属性给面板DPS的提升大约4000,总共15%的套装属性给DPS的提升约10%,相当于190点智力的效果,(我的武器,副手和首饰的最小物理伤害总共才565,这个是可以不用花太大代价就能进一步提高的,相应的套装效果也将会更大的提升。)即使通常都说塔拉夏套装主属性不足,但就我的情况,绝不会有190智力的差距(作为参考,我的塔拉夏头盔,项链,胸甲和腰带总共有558智力)何况套装提供了不错的护甲值以及MF值。
有人提到了阻尼玛莎套的比较,其实阻尼玛莎对于法师只有胸甲,鞋子和戒指可用,其中三孔的胸甲虽然本身就可以带有150+的智力+体力,但相比三孔的塔拉夏胸甲少了6%攻击速度,16%MF,100点护甲,很难说谁更好,并且往往同档次的价格,前者会是后者的十倍。所以对我而言,阻尼玛莎的鞋子和戒指是合理的选择,主要是看重鞋子所具有的6%毒伤和6%攻速,虽然缺少智力和全抗,但多一个戒指的+130智力套装属性以及戒指本身的全抗可以弥补。

有人提到娜塔亚套,鞋子,戒指和头盔。先说头盔,和塔拉夏相比,虽然都可以有暴机大约4%,但智力真的没有,不能用。娜鞋+娜戒,和祖鞋+阻戒比起来,考虑到各自的套装属性,攻速都有加成差不多(娜戒7%,祖鞋6%,差1%),智力最少差130,通常情况下会差200(祖套除了套装属性+130智力,祖鞋很容易找到智+体超过100的,娜鞋娜戒都少智力)全抗应该差不多(祖鞋和娜戒一样少有带全抗,但祖戒和娜鞋一样基本都有50+全抗),总体算下来,两者区别除了130+的智力,还有6%毒伤与7%暴机。如果明白前面说过的伤害加成算法,就知道,在选择合适的武器情况下:130+的智力+6%毒伤加成,总体收益无论如何是高于7%的暴机的。鞋子和戒指本身与塔拉夏套不冲突,所以我选择祖戒+祖鞋。另外,这个问题换个角度看,阻尼玛莎套作为同为智力为主导的职业巫医的专属套装,拿来给法师听上去更靠谱一些。

另外,就像前面说的,仅考虑以上这些虽然已经足够好但还不是关键。作一个全元素输出的水果忍者,可以不需要在有限的技能槽里安排诸如冰环/暴风雪之类弱DPS输出更偏向于控场的技能,便可以同时使用类似冰冷之心+20%,焚化+10%之类的被动技能,30%的伤害加成。相比之下,玻璃大炮什么的简直弱爆了。虽然前者不会体现在面板数字上。

4)1.04会怎么样?

   官方的文章中,我看到一把魔杖,冰,火,电技能伤害提升近30%,幽光刃伤害提升38%。这还要我多说什么吗?
   至于是不是会有新的塔拉夏套装,比如ilvl从61提升到63的塔拉夏?我不知道,但我觉得现有的已经足够好,只是被低估了。如果一定还要加强,只要把前面的貌似bug给修正即可(那样的话,塔拉夏提升15%DPS会变得非常IMBA),这比提升一些护甲,智体属性来的实惠的多,也许强大到不敢想象。

补充:
第75楼的朋友提出:“......是废材,无论你怎么堆,你能堆出实际DPS5W么......”。

     首先我的帖子目的不是单纯的DPS,而是试图说明一些基本的规律,至于怎么使用它是另外一件事情,为了搜集各种塔拉夏套,目前身上的裤子,护肩,护腕,手套均不超过100w,导致实际DPS不到5w。或许以后这部分的装备搜集齐了,可以专门再开贴秀秀DPS(不过这多少有些无聊)

    不过既然提出这个问题,我可以做实验。实验方法是使用别人的装备数据输入修改版Disunlimited人物状态计算器,比如这个卖全套法师装备链接(http://bbs.d.163.com/thread-172255117-1-1.html)中的物品数据,我只需要其中四件(手,腕,裤,肩),考虑到武器选择不带元素伤害的,所以从AH内搜到的一个和他的杖(DPS 951,暴伤 174%)差不多DPS的单手剑(DPS 963 ,暴伤172% (AH里的价格应该比他的杖便宜不少),把这些数据填入Disunlimited计算,该卖家一样使用玻璃大炮和坚毅甲的话,DPS:98692,护甲:5287,物抗/火抗:404/404,HP:30101。作为比较,该卖家同样状态下的指标是:DPS:110387,护甲:4195,物抗/火抗:300/346,HP:40595。

  必须说明,这样的装备完全是不经过思考取舍的,实际如果花同样的代价(同等攻击属性的杖总是比剑贵,但不是说杖不好,增加秘能上限不好,只是build玩法不同)完全有可能做的更好,并且build的选择只是为了比较,并非能充分体现塔拉夏优点的build,所以结果仅供参考!
  另外小声的说一句:圣光啊,你看到那个卖家的项链了吗?AH里的价格能买我身上的塔拉夏(四件,头,胸,腰,项链)两套了。






http://us.battle.net/d3/en/profile/CoolingRib-1848/hero/24635333

帖子:2208

符文:125

2#
本帖最后由 帕恩 于 2012-8-27 19:13 编辑

这帖子我用版主权限从仙塞那边复制过来的

你们看看就行
发表于 2012-8-27 19:06:42 |只看该作者 来自:浙江

帖子:286

符文:13

3#
帕恩 发表于 2012-8-27 19:06
这帖子我从仙塞那边复制过来的

你们看看就行

老板你节操掉了一地,,转帖没写原作者

点评

帕恩  这就是原作者,我直接用版主权限复制了他的帖子  发表于 2012-8-27 19:12
发表于 2012-8-27 19:09:28 |只看该作者 来自:中国香港
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E8%BC%9D%E8%80%80-3858/hero/40874330[/armory]

帖子:20

符文:0

4#
这个是不是有什么内情呢。。。求版主明示。。。。助大巫毒神教一桶浆糊啊!!!
发表于 2012-8-27 19:21:30 |只看该作者 来自:广东

帖子:289

符文:0

5#
难道我们要和法师抢套装啦
发表于 2012-8-27 19:41:46 |只看该作者 来自:安徽

帖子:109

符文:0

6#
万物都抢过来了装备算什么
发表于 2012-8-27 19:45:56 |只看该作者 来自:福建

帖子:182

符文:0

7#
让你们赶紧去研究哪些技能是无属性伤害。
狗和僵尸是攻击受加成的,但是那个击晕/减速的属性能不能带过来不知道
发表于 2012-8-27 19:51:57 |只看该作者 来自:广东

帖子:187

符文:7

8#
Mariohoo 发表于 2012-8-27 19:21
这个是不是有什么内情呢。。。求版主明示。。。。助大巫毒神教一桶浆糊啊!!!

莫非和乔丹石上的元素伤害有关?

昨天抢了一个狗CD的乔丹石,终于实现0CD了,奈何石头上是+雷电伤害的,始终让我郁郁- -
发表于 2012-8-27 20:12:40 |只看该作者 来自:荷兰

帖子:1652

符文:167

9#
塔拉夏的描述现在是‘××元素技能伤害提升5%’
而不是祖鞋那样的‘××元素伤害提升8%’
这个解释是上个版本的。。。。
发表于 2012-8-27 20:12:45 |只看该作者 来自:日本

帖子:1672

符文:27

10#
结论是巫医用法师套装比用巫医自己的套装还好吗????
发表于 2012-8-27 20:13:49 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Archer-3506/hero/257096[/armory]

帖子:1830

符文:63

11#
现在没用了  是xx技能伤害提升百分比了。。悲剧。。你这样会把项链炒上去的
发表于 2012-8-27 21:26:18 |只看该作者 来自:上海
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%B3%A1%E6%B3%A1%E5%A8%83-3625/hero/19163717[/armory]

帖子:1292

符文:23

12#
莫非要我们巫医穿法师套  法师穿巫医套?
发表于 2012-8-27 21:54:52 |只看该作者 来自:河南
暗夜气息#3859

帖子:120

符文:4

13#
哪个便宜穿哪个
发表于 2012-8-28 17:08:43 |只看该作者 来自:山东

帖子:501

符文:0

14#
大家就自己内部知道就好了!!!!
不要告诉太多人啦!!!!!
发表于 2012-8-28 19:33:12 |只看该作者 来自:天津

帖子:3560

符文:5

15#
帕恩 发表于 2012-8-27 19:06
这帖子我用版主权限从仙塞那边复制过来的

你们看看就行

QQ截图20120828202843.jpg
怪不得看着这么诡异
发表于 2012-8-28 20:29:19 |只看该作者 来自:河南
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