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符文:11

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1#
发表于 2012-8-25 08:23:24 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江西
本帖最后由 什幺乱世 于 2012-8-27 19:56 编辑

1000.jpg
这个版本我觉得巫妖真正核心的技能在于两个被动一个主动
剥削不用说都知道  盛宴实际上很好的解决了回血回蓝的问题
而主动技能就在于收割的伤害  
而我的操作是这样  灵行进怪堆 一个收割 马上推熊 很快就一地血球 小兵和弱一点的JY你站着撸就完事了
BT一点的精英稍微走走为放放风筝就行 灵魂归体则在遇到意外时(推到反伤怪或者怪物暴击)很好的保持了生存能力
爆狗还是要用 因为对付JY的时候蓝肯定还是不够的 (特别我现在都不在墙角推熊 完全站在JY面前打他脸所以伤害不集中JY死的不够快)
而弹跳火球的作用之前N大提到过 火球攻击也很高了 爆个10W伤害也不是不可能 平时清小兵 或者你没蓝JY没血时补补刀都很好用
最重要的一点是 推了一辈子熊 终于有个远程攻击技能 以前那先讨厌的魅魔射手小兵现在完全不是问题 GBL也别想再钻门跑掉

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组图打开中,请稍候......

帖子:298

符文:19

2#
面板多少?没探求要骷髅干嘛?
发表于 2012-8-25 08:27:17 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海

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符文:11

3#
ctb8254 发表于 2012-8-25 08:27
面板多少?没探求要骷髅干嘛?

消灭零星小怪 特别是远程
发表于 2012-8-25 08:36:43 |只看该作者 来自:江西

帖子:275

符文:2

4#
和我的好像!但是我还是带了大巫毒回蓝,一方面打小怪无回蓝压力,另一方面打boss和精英开巫毒能增加攻击。暴狗回蓝要占用两个个格子还多一次操作,真有比带巨大尸好吗?另外,不带雨林行不?
发表于 2012-8-25 20:44:46 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

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符文:11

5#
自顶一下 再给大家看看
发表于 2012-8-27 19:57:08 |只看该作者 来自:江西

帖子:384

符文:2

6#
火焰炸弹 我单人用吹箫 组队用僵尸  其他都跟我一样耶。。。
发表于 2012-9-5 09:36:18 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/zddn-1501/hero/2303851[/armory]

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符文:0

7#
本帖最后由 icedeath 于 2012-9-5 09:48 编辑

这种build的核心是熊+剥削死者+收割AE+狗肉盾,其实你用火弹那个技能栏是可以根据自己喜好随便换的,需要多个肉盾就用巨尸,需要多一个攻击技能就用火弹吹箭之类的,需要跑路加速就用恐惧提速,如果打boss的时候觉得不够暴力就带个大巫毒。

其实巨尸也很猛,火弹爆一下10万,巨尸砸一拳头暴击也能有10万了。
发表于 2012-9-5 09:47:25 |只看该作者 来自:江苏

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符文:18

8#
如果只为了补刀和没蓝时候用,回蓝吹管似乎更好。
发表于 2012-9-5 09:53:37 |只看该作者 来自:北京

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符文:2

9#
小怪根本没必要补刀,浪费时间,直接走人吧
我和楼主build基本一样,只是把火焰炸弹换成了大巫毒仪式(加30%攻击),在剥削支持下,差不多每2波精英就可以用一次,boss必用。精英基本可以一管蓝推死,boss爆一次狗两管蓝也推死了,效率提高很多。
发表于 2012-9-5 10:30:45 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/magicpig-5768/18081340[/armory]
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