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发表于 2012-8-23 04:01:25 |只看该作者 |倒序浏览 来自:浙江
1.04开服后相信dh们都爽过翻滚了。根据之前版上的说法+我自己观察,暴击和爆伤应该是对翻滚的伤害有加成的。所以刚才我在solo过程中形成了憋百步翻滚杀怪的思路,利用百步100%暴击对“武器伤害”的提升来提高翻滚伤害。对装备基础很好的dh来说未必有什么意义,不过对我这种装备一般且榴弹流转型的人来说或许是种过渡期的build。基本想法如下:
1、基本思路

对于小怪和刚开战时候的精英怪,靠把百步暴击率憋到100%用翻滚击杀,在戒律空之前不要使用任何能暴击的技能。只要注意遇精英怪前戒律不要太少,以翻滚的伤害足以杀掉大部分小怪+部份精英怪了;

当戒律空了的时候,由于暴击率仍然是100%而之前可以靠翻滚控制走位,所以只要走好,可以用百步释放技能清怪或回戒律。这时场面上的情况应该是小怪基本全清+精英残血+各种乱七八糟的秘法熔火亵渎效果,但dh手握可以持续2-3个技能的100%爆击率以及满憎恨。

据版上说暴击回戒律的被动是50%几率回1戒律,1秒cd,但我记得1.03用集束炸弹炸时戒律回复的很快,有没有确切的说法呢?如果有1秒cd的话,100%的暴击率只能用来放电球/集束清怪了,和剩下的残血精英怪死磕。否则的话戒律应该瞬间恢复起来。(靠多重回戒律也是一个思路,但问题是场面上的怪的个数未必够)

而对于翻滚中受伤害过大的缺点,由于我是榴弹流转型,所以血甲抗还不算太低,找把带吸血的、dps看得过去的武器可以有效的回血+面对反伤怪。一些怪的强力攻击刚好可以用翻滚跑位走开。

2、主要技能
杀伤技能——翻滚熔火+百步+暴击回戒律(存疑)
百步释放技能——电球/集束箭/集束炸弹/多重,我自己用的集束炸弹
生存技能——烟雾弹、暗影之力、准备就绪
控制技能——随便,箭雨-影兽的击退不错

3、装备选择
装备好的这个思路没多大意义,可能更适合榴弹流过渡:
a、爆伤、敏捷堆面板dps——保证杀怪爽
       伤害就指着这个呢。榴弹流的话适当增加下爆伤和敏捷。另外爆击率影响的是憋百步的时间
b、戒律上限——重要
       翻滚流的基础
c、一定的血、甲、抗——尽量,榴弹流不是问题
       保证别在翻滚中被拍死
d、生命偷取——必须保证,哪怕少
       生命恢复手段无论如何要有,毕竟我们是进怪堆的。击回、吸血、秒回我个人倾向偷取,另两个没条件测试
e、跑速——可选,方便聚怪

4、缺点
怕补丁——bliz抽疯给patch掉就和榴弹流一样玩完了
核心缺点——没旧娜套的话戒律续航无论如何是个问题
翻滚的其他缺点——远程、漩涡、定身怪不好办;翻兴奋了进怪堆或空戒律=死
操作的缺点——按住鼠标不放的话很容易误释放鼠标左键的技能,白憋了
效率不高——等百步+等准备就绪的话这是必然的

总之目前还是一个大体的思路,实际刷a1a2没问题。受时间和装备所限我自己没法测试是否能有一定效率的刷a3。目前我个人觉得戒律续航的问题并不好解决,可能还是会停留在一个过渡性build的水平




复仇之矢 该用户已被删除
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补充下,在资金有限的条件下,通过放弃装备上的爆击率可以在不降低dps的情况下提升生存。
另外比利3阶段能用翻滚打么?……
发表于 2012-8-23 04:15:46 |只看该作者 来自:浙江

帖子:82

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百步配翻滚虽然是100%暴击,但缺不是黄色。所以不回戒律
发表于 2012-8-23 08:19:38 |只看该作者 来自:澳大利亚
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帖子:128

符文:7

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发表于 2012-8-23 08:49:53 |只看该作者 来自:湖南

帖子:1677

符文:5

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3L没理解LZ的意思。
发表于 2012-8-23 08:50:23 |只看该作者 来自:上海
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