//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:6136

符文:168

46#
Tonytsui 发表于 2012-8-22 22:29
除了箭筒還有喬丹之石加多重的暴撃率

对,还有马拉的万花筒、骷髅扣戒,也是加多重射击的暴击率的。也就是说,额外最高可以达到亡者遗产8+乔丹7+马拉7+扣戒6=28多重射击暴击率

而全身的话,假设老娜套衣服加鞋子=7暴击,新娜套头加戒指加枪=6+4.5+1+7=18.5暴击,护腕6暴击,手套10暴击,项链8.5暴击(不用马拉),殷娜两件套2暴击,亡者遗产10暴击,专精10暴击,天生5暴击,全身一共77暴击

然后你一发多重箭出去,就是77+8(遗产)+7(乔丹)=92暴击,满屏幕黄字,爽。
发表于 2012-8-24 15:41:29 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:328

符文:0

47#
1.0.4后我也用把陷阱改成了多重。虽然伤害不及陷阱,但伤害比较直接而且清怪没有延迟。
- 回避射击(1.0.4 buff5% + 衣服buff10%)。冰弩配穷追猛打15%提升后的回避射击伤害已经很猛了,直接废掉了我用元素箭的想法。跳的都是差不多的伤害数字。
- 多重215%伤害符文
- 战宠
- 翅膀
- 腾跃
- 陷阱(带10%暴击符文,保证50%暴击。站撸必备)
3发之后除了蓝金怪,剩一两个逃过黄字的残血用回避补枪。遇到肉厚的东西就腾跃滚过。

被动用沉着,穷追猛打(或箭术专精或百步),战略优势
发表于 2012-8-24 15:58:56 |只看该作者 来自:上海

帖子:6136

符文:168

48#
hardlemon 发表于 2012-8-24 15:58
1.0.4后我也用把陷阱改成了多重。虽然伤害不及陷阱,但伤害比较直接而且清怪没有延迟。
- 回避射击(1.0.4 ...

不带烟雾没问题么?
翻滚是火滚?
发表于 2012-8-24 17:16:34 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:328

符文:0

49#
其实DH死主要死在反应上和走位上。这两点把握好了,烟雾无非就是逃脱漩涡和监禁用的。
发表于 2012-8-24 22:05:56 |只看该作者 来自:上海

帖子:6136

符文:168

50#
hardlemon 发表于 2012-8-24 22:05
其实DH死主要死在反应上和走位上。这两点把握好了,烟雾无非就是逃脱漩涡和监禁用的。

问题恰恰在于,漩涡和监禁是无预兆瞬发的,不靠烟雾还真不容易躲。
发表于 2012-8-24 22:38:37 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:328

符文:0

51#
红色五月 发表于 2012-8-24 22:38
问题恰恰在于,漩涡和监禁是无预兆瞬发的,不靠烟雾还真不容易躲。

被漩涡/监禁了,开翅膀顶一下,然后翻滚逃开并烧之。这个时间是可以够的。
发表于 2012-8-24 23:18:43 |只看该作者 来自:上海

帖子:266

符文:39

52#
打到1.04风之力之后十分高兴的想尝试多重箭流。。可是怎么说呢,虽然不是不能打但是各种方面都还是不如电球,求怎么搭配能有超过电球的优势。。

多重箭优点:华丽,有爱

几个主要缺点:
1.只能对前方扇形造成伤害如果背后有小怪爬过来得跑位(比如塔里爬上来的那些超烦人小怪)。。而电球的话可以对周围造成伤害直接清掉了。
2.电球的hit数高,击退效果更明显。而且因为移动比较慢,我射了一串电球即使停下来跑位,电球仍然能进行击退。
3.总感觉电球对单体(或几只精英)的伤害比多重高,不管使用火力压制还是爆击还回戒律->回憎恨的永动原理打单体都很不利。而电球的话即视单体也能无限电球造成个多伤害。

本人平民老娜套,风之力,dps无百步6w多点(所以不能几发多重箭就秒怪)。。求指点。。 谢啦~
发表于 2012-8-25 01:27:54 |只看该作者 来自:美国

帖子:6136

符文:168

53#
Rabbiest 发表于 2012-8-25 01:27
打到1.04风之力之后十分高兴的想尝试多重箭流。。可是怎么说呢,虽然不是不能打但是各种方面都还是不如电球 ...

这只是你不太适应多重箭而已,多练几下就好了。

电球和多重都是大范围小伤害的准AOE技能,用的人很多也各有自己的支持者,在过去几周的讨论中,有人表示电球换成多重箭很爽的,也有表示不习惯又捡起电球的,这都很正常。

弹道的话,多重箭是非常优秀的,也许你会说多重箭打不到背后的怪,但是,除了电球,其他主流的射击技能都是打不到背后的吧,囧。

多重箭比较注重DPH,这关系到能否两箭清场,弓的伤害浮动比较大,客观来说,清场效率不如弩。

多重箭比电球好的一点是,除了自由开火符文,别的符文都不覆盖武器元素特效,换句话说,拿冰武器/冰戒指打全屏缓速,只有多重箭能打出来,电球是做不到的。

伤害的话,怪物数量少的时候,电球有优势,30憎恨可以打3发,155*3=465,基本上能电满(貌似是一个怪,2-3下?)。。。多重箭的话30憎恨打两发自由开火,165*2=330,伤害不高。

但是,在怪足够多的情况下,多重箭的优势就出来了,比如地库里的骷髅海,地坑里的蝎子海,多重箭的清场效率是最高的,谁用谁爽。

其实吧,对多重箭一直念念不忘的,不少都是D2时代的拥趸,满屏幕的箭雨,是那个集体回忆的一部分。如果装备不是特别优秀,MF效率最高的还是集束炸弹这类高爆发技,百万军中取精英首级,事后拂袖而去,只带走一件传奇。这才是D3的MF节奏。


发表于 2012-8-25 08:44:01 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:1627

符文:11

54#
技能覆盖武器元素特效 但是不会覆盖伤害吧
发表于 2012-8-25 13:46:56 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Neji-3276/hero/29208609[/armory]

帖子:85

符文:2

55#
新手DH刚才试了下翻滚。。血和全抗痘不够,翻进去要甩2-3个技能才能再翻一次。。。。比魂斗罗好一点点。。。=.=
发表于 2012-8-25 13:54:58 |只看该作者 来自:湖南

帖子:6136

符文:168

56#
Neji 发表于 2012-8-25 13:46
技能覆盖武器元素特效 但是不会覆盖伤害吧

是的,伤害不变的。

不过原来的物理攻击变成自由开火的电伤害的话,实际伤害会下降,因为怪的电抗比物抗高。
发表于 2012-8-26 10:03:08 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:1409

符文:20

57#
本帖最后由 小飞鱼 于 2012-8-26 11:45 编辑

这次好像给力了,换了几件装备,多重可以暴到20w+伤害了。。。
发表于 2012-8-26 10:05:15 |只看该作者 来自:上海
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证