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发表于 2012-8-22 00:35:42 |只看该作者 |倒序浏览 来自:江苏
本帖最后由 红色五月 于 2012-8-24 15:53 编辑

1.04正式更新内容出来了,偶扫了一眼,突然发现有关于多重箭的条目:

多重射擊
  • 憎恨消耗从40点降低至30点。
  • 技能符文 - 自由開火

    • 现在使憎恨消耗降低至15点。


当时偶就泪了,我大多重箭党貌似看到光明鸟。

根据遥远的传说,多重箭在内测的时候是15憎恨一发,然后几乎成为标配,然后无悬念地被砍了。砍过之后的多重箭是40憎恨一发,和配了炸弹人的集束箭一样,撸上三炮就熄火了。

偶自己在前一阶段受坛友jesson启发,研究过一阵子的多重箭,永动地雷流基本上能做到无娜套4.5W DPS下A3吧。当然了,打起来有点吃力。本来想写个BUILD的,但是懒劲发作,没顾得上。后来愤怒的小鸟,错了,是愤怒的可乐发了一个永动流的BUILD,写地比偶全面,于是就更懒得提笔了。

不过现在停服更新补丁了,左右无事,说说偶对多重箭的一些理解和想法吧,欢迎多重箭党一起交流。

一、多重箭的优点

1、弹道优秀。
2、弹道优秀。
3、弹道优秀。

二、多重箭的缺点
1、憎恨消耗大。刚说过了,40点原始憎恨实在撸不起,就算是有20点的自由开火符文,和那些10憎恨的电球、战轮比起来,还是欠缺持久力。
2、威力小,165%伤害,看起来不算糟糕,但是用憎恨值除一下就会觉得肉疼了。
3、射程短,动画效果虽然是全屏的,但是屏幕边缘的怪是打不到的,追噬箭元素箭都是可以出屏打击的。

三、多重箭的发挥领域
1、清小怪,特别是密集的小怪。
2、混乱中追杀哥布林。
3、配合火力压制符文回戒律。
4、配合冰伤装备全屏减速。


四、多重箭的好搭档
1、地雷。强大的单体杀伤力和风筝效果,是多重箭的最好补充。
2、蓄势待发-惩罚符文&多重箭-火力压制符文。前者消耗25戒律换取憎恨全满,后者每发击中回1戒律。两者配合就是永动流的核心。
3、复仇心切。憎恨上限达到150,吃一个血球可以回20憎恨2戒律,这个技能可以大幅提高永动流的续航力。

五、多重箭的全家福
等級 符文
26

自由開火憎恨消耗降低至 15 點,造成 165% 武器傷害值的電擊傷害。 这个算是非永动流的首选符文了吧,撸两发就是330%武器伤害,在伤害/憎恨比上是最高的。值得注意的是他是电击伤害,所以冰伤害武器的减速无效。


31

脈衝射擊每次射擊都會產生一股脈衝波,對附近的敵人造成 65% 武器傷害值的秘法傷害。 有自由开火在,没理由选他。


39

火力壓制每擊中一名敵人可獲得 1 點戒律。 永动流的奥义,不解释。


46

全線齊射多重射擊造成的傷害提高至 215% 的武器傷害。 有自由开火在,没理由选他。


55

多重火力每次使用時,會另外對附近敵人射出 3 枚導彈,每枚造成 60% 武器傷害值的火焰傷害。 有自由开火在,没理由选他。虽然3个导弹可以通过最后一个被动弹道研修增加到110%武器伤害,可是每个对象规定只能中一发导弹,而且,导弹很喜欢打花花草草瓶瓶罐罐,因此也被排除了。



六、多重箭的使用心得
1、非永动流。
直接选第一个自由开火符文,其余的完全自由,你就当原来的电球或集束箭用好了。

2、永动流。
惩罚配合火力压制,然后上个复仇心切,这样就有150憎恨,起手可以撸5发。当然了,不推荐一口气撸完,建议撸完两发或三发后就用惩罚回复一次憎恨,然后继续撸。为啥一开始5发不撸完呢,因为那样屏幕里就干净了,这时候靠火力压制回戒律会没有对象,不便于应付突发情况。理想的永动流,应该是红蓝两管能量交替涨跌,但单边能量保底不低于40%。两管能量同时低于40%的话,应该优先用火力压制回戒律,然后用吞噬箭或碎骨击回憎恨。

3、多重箭虽然在动画效果上是可以穿透的,但是在实际过程中,偶发现躲在墙后的怪似乎有很高的几率不受伤害。因此,不管遇到筑墙的还是躲在建筑后面的怪,尽量绕过障碍正面撸。

4、永动多重箭很适合冰弩。火力压制不会像自由开火那样覆盖武器的冰伤减速效果,因此传说中的全屏减速效果是相当好的。而之所以用弩,是因为弩的DPH比较高,多重箭的使命主要是清小怪,因此稳定的DPH可以保证很少有漏网之鱼出现。至于射速,也不是问题,1.04多重箭虽然减少了消耗,但还是没法像电球战轮那样连续撸。偶感觉多重箭的节奏是在电球和集束炸弹中间,不快也不慢,用弩速度刚刚好。(其实还有一点,双手弩比弓和弩枪便宜不少咩)

5、战精英用碎骨击+地雷风筝比较安全。火力压制在打精英(特别是单个的怪)的时候回戒律效果不佳,而且杀伤力也不够。

6、多重箭需要一定的DPS。衡量多重箭DPS的标准是,能否在两炮之内干掉一群白怪,至少消灭90%。否则这个BUILD将变得没有效率,最终令你兴趣大减。

总之,1.04的改动,使多重箭更贴近于“多次数,小伤害”的概念,让怪一直处在枪林弹雨之中,整个过程是相当爽的,很有昔日AMA手持风之力排箭扫天下的一小部分风范。而且永动流略有技术含量的玩法也能给你带来不小的乐趣。

最后,欢迎加入多重箭党,祝你健康。




点评

zergno01@126.co  左键多重回戒律 右键翻滚更给力 甘礼良 不商量 小怪见了尿裤裆 尿!裤!裆!  发表于 2012-8-22 10:51
愤怒的可乐  +1 +1 +1 不过你黑我了~~恩恩,我不是小鸟!!我是大鸟~~  发表于 2012-8-22 10:37
翼神·星  一直都是多重箭党的路过,只不过是拿穿刺飞刀做辅助,看起来可以换惨重伤害了……  发表于 2012-8-22 01:38
苦逼DH一名  当年在论坛看过多重箭的帖子 于是试了一下 还是很可观的 104后我会和基友一起刷怕老公 让他们见识下什么叫清屏!!!  发表于 2012-8-22 01:29
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:631

符文:6

2#
本帖最后由 Jesson 于 2012-8-22 05:46 编辑

五月啊,在技能搭配里加入翻滚吧,如果再能搭配老娜套,那真叫一个逆天啊,多重两发,小怪没了,翻滚两三下,精英没了。。。。问题欧服还没更新,试不了。。。
发表于 2012-8-22 00:39:09 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:卢森堡
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/TAYA9999-2269/hero/19844798[/armory]

帖子:6206

符文:4

3#
跟你交流一下build,我的搭配现在是左键回避射击掩护射击,右键刺穿强力刺穿,四技能是烟幕,腾跃,翅膀,蓄势,被动战略优势,沉稳,箭术。这个build的特点是机动性好,目前主要的问题是,回避虽然可以打三个目标,但是面对成群的怪时aoe不足,右键是我最头疼的,以前用集束,但是由于自己经常蹦来蹦去,打不准,造成憎恨浪费,而且遇到无敌喽啰挡道效果很差,强力刺穿最大特点是可以穿透无敌喽啰,但是104取消无敌喽啰了,这个右键我很烦愁换哪个,我很喜欢多重,因为d2的原因,不过像你说的,对付精英不行,本来想加个陷阱,而我又很难换掉四技能中的任何一个,十分头疼,找你问问有什么建议没?别跟我说换回避,那是我的招牌。
发表于 2012-8-22 01:02:17 |只看该作者 来自:上海
活着才有DPS!

帖子:412

符文:0

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arenpan 发表于 2012-8-22 01:02
跟你交流一下build,我的搭配现在是左键回避射击掩护射击,右键刺穿强力刺穿,四技能是烟幕,腾跃,翅膀,蓄 ...

我也用回避的,现在还BUFF了5%

暴击爆伤高换惨重伤害,爆了就和有备而来差不多的伤害

发表于 2012-8-22 05:41:56 |只看该作者 来自:英国
欧服(Astralark#2997)【http://eu.battle.net/d3/en/profile/Astralark-2997/hero/18352055】DH 娜套百步42.5W ,410-550抗,4300甲,68戒律,传说中的重装猎人坦克

帖子:263

符文:2

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本帖最后由 饭饭煲 于 2012-8-22 07:31 编辑

试了试 还真不错  不过左键位置不知道配什么好
更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......
发表于 2012-8-22 07:28:21 |只看该作者 来自:广东

帖子:6136

符文:168

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Jesson 发表于 2012-8-22 00:39
五月啊,在技能搭配里加入翻滚吧,如果再能搭配老娜套,那真叫一个逆天啊,多重两发,小怪没了,翻滚两三下 ...

嗯,这个翻滚现在被论坛炒得炙手可热,不过具体功效如何还要等更新完了再看。。。
发表于 2012-8-22 08:34:24 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:263

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7#
红色五月 发表于 2012-8-22 08:34
嗯,这个翻滚现在被论坛炒得炙手可热,不过具体功效如何还要等更新完了再看。。。

比得上一发集束
发表于 2012-8-22 08:37:13 |只看该作者 来自:广东

帖子:6136

符文:168

8#
arenpan 发表于 2012-8-22 01:02
跟你交流一下build,我的搭配现在是左键回避射击掩护射击,右键刺穿强力刺穿,四技能是烟幕,腾跃,翅膀,蓄 ...

1、右键地雷。别的不变。

2、右键多重-自由开火,腾跃换地雷,蓄势待发变惩罚,战略优势换复仇。偶的BUILD就是这样的,因为没娜套,所以不用翻来翻去赶路,于是腾跃和战略可以换掉了。
发表于 2012-8-22 08:40:12 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:758

符文:40

9#
楼主把你的build放上来看看吧,然后面对少量精英的时候的操作打法也说说吧。
发表于 2012-8-22 08:42:58 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/solosoul-3262/hero/17850796[/armory]

帖子:6206

符文:4

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红色五月 发表于 2012-8-22 08:40
1、右键地雷。别的不变。

2、右键多重-自由开火,腾跃换地雷,蓄势待发变惩罚,战略优势换复仇。偶的B ...

战略优势是回避射击的精髓,因为要不断跑路保证跟怪的距离和合适的后方,否则自己跳起来那叫一个晕啊,右键换成炸弹倒是可以试试,或者右键变多重-自由开火,腾跃换地雷,别的不变
发表于 2012-8-22 09:43:04 |只看该作者 来自:上海
活着才有DPS!
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帖子:305

符文:2

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吸血流过来学习学习,1.04必须转变了
发表于 2012-8-22 09:44:23 |只看该作者 来自:上海
签名被屏蔽

帖子:643

符文:0

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arenpan 发表于 2012-8-22 09:43
战略优势是回避射击的精髓,因为要不断跑路保证跟怪的距离和合适的后方,否则自己跳起来那叫一个晕啊,右 ...

你如果爱用腾跃可以不要战略优势,腾出来给暗影潜伏者,掩护射击不知道3暴能不能回3如果可以,再配合多重箭戒律蛮多的。这个版本腾跃很强看来没错了,但是无娜套能不能用,主要看戒律获取,本来想用缚影弹回6憎恨可以频繁多重回戒律,现在发现掩护也是一种可能。
发表于 2012-8-22 10:40:01 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:陕西

帖子:6206

符文:4

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playmor 发表于 2012-8-22 10:40
你如果爱用腾跃可以不要战略优势,腾出来给暗影潜伏者,掩护射击不知道3暴能不能回3如果可以,再配合多重 ...

掩护应该可以,因为三发是独立计算的
发表于 2012-8-22 10:42:24 |只看该作者 来自:上海
活着才有DPS!

帖子:457

符文:0

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arenpan 发表于 2012-8-22 09:43
战略优势是回避射击的精髓,因为要不断跑路保证跟怪的距离和合适的后方,否则自己跳起来那叫一个晕啊,右 ...

104还用拉距离吗?我想来想去为啥还没死啊??
发表于 2012-8-22 10:45:33 |只看该作者 来自:浙江

帖子:6206

符文:4

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fsscn 发表于 2012-8-22 10:45
104还用拉距离吗?我想来想去为啥还没死啊??

用回避不拉距离你就是自己滚滚滚……的向后滚
发表于 2012-8-22 10:47:52 |只看该作者 来自:上海
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