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帖子:2292

符文:127

发表于 2012-8-21 03:35:58 |显示全部楼层
本帖最后由 帕恩 于 2012-8-22 11:26 编辑

1.0.4 博文之三:全新寻宝(MF)系统 Paragon Levels
针对新的MF系统,快速而有效的练级是104中重要的一项。熊作为巫医最快最有效的清场技能是无可替代的。

1.jpg


首先是大致的build思路:(以上build仅供参考,实际按照个人喜好进行修改)

狗的符文按照个人情况选择,
球回高用最终献礼的掉落血球。
生命分享的减伤如果是每只狗10%的话也可以选。

另外部族仪式也可以换成【御屍者】或其他技能



主输出手段是熊,主恢复靠血球。核心思路就是原来的球熊流。

104在砍了预知探求之后,熊的耗蓝是一大问题。(一管蓝撸死的高帅富除外。)

这build打精英怪主要靠回蓝大巫毒的20秒,狗在前面顶着,人爆发推熊,用最快的速度打出血球。
如果大巫毒没了还能靠爆狗回蓝,灵行回蓝,还没死就只能风筝熊了。

清小怪的流程是,先上狗,然在后面推熊到怪差不多快死的时候,接着爆狗回满蓝。
一波10个左右的小怪靠生生不息30%的复活率应该能把3条狗补满,在遇到下一波精英之前,剥削死者减去的CD足够使大巫毒和爆狗冷却。

部族仪式的25%CD减少,使狗的CD降低到34秒,大巫毒是90秒(实际70秒)
大巫毒,剥削小怪,大巫毒,的循环可以做到遇到精英始终有召唤狗和大巫毒可以用。



优势是效率最高,毕竟流血也好,DOT也好,都没有熊的清场速度与爆发力。
而且现在走球熊流的巫医,只需要把拾取范围继续提高就行了。



8/22美服测试了一下,不开大巫毒,纯靠爆狗回蓝也能持续推熊。
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帖子:336

符文:27

2#
本帖最后由 weiweixu 于 2012-8-20 20:56 编辑

主动技能和我构思的大体一致,可是此套被动的断蓝风险非常高
不过剥削加减25%CD使得灵行几乎一直可以使用,还是可以一试。
最坏的情况是出现无蓝,无狗且灵行CD的情况。只有死路一条。(因为没带春哥)



点评

T-AB  什么是春哥?  发表于 2012-8-22 14:05
ue9339@sina.com  爆狗回蓝流.签名不暴力  发表于 2012-8-22 10:03
发表于 2012-8-21 03:46:29 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/weiweixu-2129/hero/42449713

帖子:2292

符文:127

3#
weiweixu 发表于 2012-8-21 03:46
主动技能和我构思的大体一致,可是此套被动的断蓝风险非常高
一旦出现无蓝,无狗且灵行CD的情况。只有死路 ...

一次两次没蓝是正常的,毕竟是完全追求效率的结果。这时候只能跑路等回蓝,一般是死不了的。

如果经常断蓝,就说明输出不够,要么换装,要么降低难度。
发表于 2012-8-21 03:50:38 |显示全部楼层

帖子:894

符文:5

4#
其实不需要出生生不息,而出春哥。普通小怪一般不暴狗,除非推熊蓝用完才暴狗。
发表于 2012-8-21 05:24:06 来自凯恩之角App |显示全部楼层

帖子:3243

符文:109

5#
帕恩 发表于 2012-8-21 03:50
一次两次没蓝是正常的,毕竟是完全追求效率的结果。这时候只能跑路等回蓝,一般是死不了的。

如果经常 ...

其实对怕老婆等级机制有些失望,掉落机制还是一样坑爹啊,MF的结果就是为了提升PL,而装备的获取对象仍是一头雾水啊。。。
发表于 2012-8-21 05:52:26 |显示全部楼层
And in the end of days, wisdom shall be lost.
As justice falls upon the world of men.
Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
Death at last shall spread its wings over all.
As fate lies shattered forever.

帖子:312

符文:8

6#
本帖最后由 bunuibility 于 2012-8-21 06:06 编辑

我觉得新系统不错
1.给人有种“练级”的感觉,这样每次刷什么,都不麻木了,不但有MFGF加成,还有属性奖励
2.新系统给更多的“吊死”有了更新战斗MF装的机会(高富帅大量淘汰之后),加强了游戏的平衡

帕版这个BUILD得要有强大的血抗支持,或者神级操作,生存能力还是有点小(无春哥,1.5秒另行)
每次不用春哥被打死,跑路最磨人了= =!
发表于 2012-8-21 06:01:55 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/rayzwr-6178/hero/27991565

帖子:3243

符文:109

7#
bunuibility 发表于 2012-8-21 06:01
我觉得新系统不错
1.给人有种“练级”的感觉,这样每次刷什么,都不麻木了,不但有MFGF加成,还有属性奖励 ...

系统本身还可以,只是MF的目标最终还是装备,装备的获取还是一头雾水。。。
发表于 2012-8-21 06:08:29 |显示全部楼层
And in the end of days, wisdom shall be lost.
As justice falls upon the world of men.
Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
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帖子:410

符文:0

8#
bunuibility 发表于 2012-8-21 06:01
我觉得新系统不错
1.给人有种“练级”的感觉,这样每次刷什么,都不麻木了,不但有MFGF加成,还有属性奖励 ...

积极向上的评价,我喜欢 看来巫毒永远是最有趣的职业
已经等不及尝试下怕版的这套build了,各位晚上见!
发表于 2012-8-21 06:08:34 |显示全部楼层

帖子:157

符文:7

9#
我还是对“狗血流”比较感兴趣。。。

点评

Yu_Gi_Oh!  我会告诉阁下,我把阁下的签名完整的唱过一遍?  发表于 2012-8-22 10:58
发表于 2012-8-21 06:22:56 |显示全部楼层
在山的那边海的那边有一群蓝金灵~
他们快速又瞬移~
他们筑墙又监禁~
他们喽啰无敌生活在那带电的大瘟疫~
他们亵渎熔火漩涡又结群~
噢 可爱的蓝金灵~
噢 可爱的蓝金灵~
他们冰冻炮轰火链秘法击退了英雄们~
他们吸血幻像护盾多强命。

帖子:7

符文:0

10#
其实狗熊流需要多少击回呢?
发表于 2012-8-21 06:39:37 |显示全部楼层

帖子:343

符文:7

11#
会断蓝的吧,觉得灵魂收割换个不耗法的技能会好点。。。。
发表于 2012-8-21 07:42:42 |显示全部楼层

噢,天呐,大家放过我的签名吧……

帖子:1121

符文:20

12#
认为应该把部族仪式改为丛林坚韧或者春哥。
这两个都没的话,无buff60wEHP的我有些怪我都扛不住啊
发表于 2012-8-21 08:21:35 |显示全部楼层
http://eu.battle.net/d3/en/profile/sflszyt-2553/hero/495574

帖子:1805

符文:27

13#
带上三只狗我已经出于小无敌状态了,灵行捏在手里,和以前比安全性高很多,刚换了个1.2的击回锤子,5层收割后带盾都有2w8的伤害,能推15秒熊,一管蓝怪物就差不多残了,再扔几下炸弹或者蜘蛛结束战斗。
发表于 2012-8-21 08:30:35 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Archer-3506/hero/257096

帖子:479

符文:6

14#
我觉得用什么技能练这是小事
大事是在哪刷 怎么刷 才能最大效率……
发表于 2012-8-21 09:42:51 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%A4%A7%E8%8A%B1%E7%94%9F-3949/hero/14909405

帖子:312

符文:8

15#
垃圾玻璃渣说让我们走不同的路,但是,只有走高富帅的路(双暴攻诉)才稳定不被砍。。
发表于 2012-8-21 11:47:17 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/rayzwr-6178/hero/27991565
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