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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:462

符文:11

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1#
发表于 2012-8-20 02:49:52 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
本帖最后由 gztwx 于 2012-8-20 02:51 编辑

毒榴弹每秒75%,总伤害320%?
毒烟幕每秒700%,持续5秒?你说5秒700%伤害我还会信一下。
钉抓刺每秒270%?
连射的连环轰击每秒345%,集束弹的有备而来才305%,这是什么概念。

远程怪,直接连射轰死。
近身怪,毒榴弹+毒烟雾+钉抓刺来多少死多少。

踩火?滚火?有必要么?站桩可以了。

帖子:1329

符文:17

2#
翻译害死人,没有一个对的。建议楼主看看英文原稿 (http://www.diablofans.com/)

1. 毒榴弹完全没有变,每秒25%伤害变成3秒一共75%伤害而已。

Gas Grenades : Throw gas grenades that explode for 95% weapon damage as Poison and leave a cloud that deals an additional 75% (up from 25%) weapon damageas Poison over 3 seconds to enemies who stand in the area.

2. 毒烟幕是5秒700%伤害:

Smoke Screen
  • Choking Gas : Leave behind a cloud of gas that deals 700% (up from 70%)   weapon damageas Physical to enemies in the area over 5 seconds.

3. 钉抓刺是6秒270%,每秒45%,和现在一样,没变。

Caltrops

  • Jagged Spikes : Enemies in the area also take 270% (up from 45)  weapon damage as Physical over 6 seconds.

4. 连射的连环轰击每秒345%,看看很多,但在已经是276%了,照样没人用,因为它射击半径只有4码(半个身高). 用了它沉着狙击就没用了,那可要减少20%的DPS啊。

Bombardment : Rapidly fire grenades that explode for 345% (up from 276%) weapon damage as Fire to all enemies within a 4 yard radius.





发表于 2012-8-20 03:13:24 |只看该作者 来自:美国

帖子:447

符文:2

3#
经楼上解释,楼主晕倒
发表于 2012-8-20 06:51:04 |只看该作者 来自:德国
[armory]http://eu.battle.net/d3/en/profile/Rockschwein-2801/hero/67489684[/armory]

帖子:936

符文:3

4#
2楼正解,而且,新的描述有可能意味着毒雷,钉刺的击回触发变成了1次有效HIT
发表于 2012-8-20 07:39:54 |只看该作者 来自:天津
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/Geminiwen-5399/hero/19285288[/armory]

帖子:678

符文:10

5#
楼主闪人了~~~~~~~~~~~
发表于 2012-8-20 08:47:35 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:6136

符文:168

6#
geminiwen 发表于 2012-8-20 07:39
2楼正解,而且,新的描述有可能意味着毒雷,钉刺的击回触发变成了1次有效HIT

如果是真的。。。榴弹击回流已死,有事烧纸。。。
发表于 2012-8-20 09:19:31 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://kr.battle.net/d3/en/profile/jinkela-3718/hero/28566488[/armory]

帖子:4763

符文:35

7#
站桩榴弹流正式寿终正寝了
发表于 2012-8-20 09:24:03 |只看该作者 来自:上海

帖子:792

符文:6

8#
标题吓死人。。。。。。
发表于 2012-8-20 09:31:55 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/悠寶寶-3201/hero/1911746[/armory]

帖子:508

符文:1

9#
LZ是玩蛮子进来黑DH的 鉴定完毕
发表于 2012-8-20 09:38:30 |只看该作者 来自:贵州

帖子:6206

符文:4

10#
2楼正解,这次是改变了一些伤害的描述方式而已,坑爹的翻译
发表于 2012-8-20 09:39:04 |只看该作者 来自:上海
活着才有DPS!

帖子:2319

符文:0

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红色五月 发表于 2012-8-20 09:19
如果是真的。。。榴弹击回流已死,有事烧纸。。。

榴弹击回流本来就该死,泥马这么喜欢站桩怎么不去玩二饼蛮子,飘逸的DH玩成这样真心蛋疼,据说还伤眼。。。
发表于 2012-8-20 10:08:43 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/卡卡哥-3384/hero/48819123[/armory]

帖子:943

符文:23

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翻译害死人,哈哈
发表于 2012-8-20 11:08:53 |只看该作者 来自:北京

帖子:331

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13#
体育老师教的英语
发表于 2012-8-20 11:26:33 |只看该作者 来自:上海

帖子:457

符文:0

14#
作用机制应该是变了的
发表于 2012-8-20 11:44:06 |只看该作者 来自:浙江
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