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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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帖子:1535

符文:4

发表于 2012-8-19 12:08:06 |显示全部楼层 来自:广东
榴弹触发效果是不是在1.04更改了啊,是否能继续使用击回流。


帖子:165

符文:0

2#
这次貌似没有砍任何一个,只是buff了吧
发表于 2012-8-19 12:10:53 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:4763

符文:35

3#
没说改流弹,但hit机制和击中回复机制改不改还不知道,这个要等最后的补丁。

1.03砍触手箭也是不声不响的最最后才改
发表于 2012-8-19 12:31:30 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:66

符文:0

4#
核心技能榴弹暂时不动,BUFF陷阱,BUFF战轮,顺带箭雨跟集束BUFF,也可以说击回流也小小的BUFF了。。
发表于 2012-8-19 15:27:20 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:3

符文:0

5#
榴弹和陷阱貌似改成不是每秒一hit了,如果真是那样就惨了
发表于 2012-8-19 16:39:25 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:66

符文:0

6#
榴弹本来就不是每秒1hit,如果DOT不触发特效,那就换build呗,没什么惨不惨的。

看BLZ的口气,人家压根都没把这个问题看在眼里,人家研究改善的是榴弹的弹道、落点、越障能力,HIT数什么的如果要暗里改的话你就把这死老鼠吞了吧,没办法。。。
发表于 2012-8-19 17:14:56 |显示全部楼层 来自:广东

帖子:303

符文:4

7#
鋸齒尖刺:範圍內的敵人每秒額外受到 270%(原为45%)的武器傷害
叠5层什么效果。。   有点不敢相信
发表于 2012-8-19 17:25:03 |显示全部楼层 来自:上海
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/PDF-1353/hero/75544157[/armory]

帖子:55

符文:0

8#
會改是必然的
就好似武僧的疾風殺不會觸發擊回一樣道理
发表于 2012-8-20 11:19:25 |显示全部楼层 来自:中国香港
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