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帖子:289

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本帖最后由 zzz_zzz 于 2012-8-17 10:33 编辑

这个就好比把法师的暴击回秘能减少一半,看看法师可会有意见
不对,咱们这个还不需要暴击

点评

右腳大叔  多讀點書吧 萬物不爭, 別人不全是爆回因為他們有別的可用,51很少有不是4cd 是因為我們沒別的可用!而不是不想用!  发表于 2012-8-17 13:32
万物不争  至少不是所有法师都有意见,至少我就没意见——法师并非所有流派都要依靠爆回的。而几乎所有巫医都要依靠4CD回蓝,这点恰恰和暴雪的“玩法多样性”理念相悖。  发表于 2012-8-17 11:08
发表于 2012-8-17 10:33:05 |只看该作者 来自:安徽

帖子:301

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以前巫医刷A3双塔,20分钟,死4-8次,
1.04以后
巫医刷A3双塔,30分钟,死0-1次,

基本就是这样。。。效率大不如前啊

点评

昵称e0f394  裝備好才30分鐘吧...不然不夠藍還是死成狗...  发表于 2012-8-17 10:47
发表于 2012-8-17 10:33:21 |只看该作者 来自:澳大利亚
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帖子:222

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发表于 2012-8-17 10:33:51 |只看该作者 来自:江西

帖子:301

符文:8

34#
说好的耗蓝大户减耗蓝也没有。。。
发表于 2012-8-17 10:33:53 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/rayzwr-6178/hero/27991565[/armory]

帖子:46

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计算要加上回蓝装,效果会被放大。单次输出熊续航降低已成定居,怎样围绕改动玩新build才是重点
发表于 2012-8-17 10:36:49 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:浙江

帖子:28

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巫医还有活路吗?高手们快想新build。。。
发表于 2012-8-17 10:44:39 |只看该作者 来自:上海

帖子:2517

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本帖最后由 万物不争 于 2012-8-17 11:10 编辑
Rabbit2B#1935 发表于 2012-8-17 10:08
新崔有这么说的都懒的理了。。。给万娘娘科普一下

巫医有回蓝装备,最多3件,平均1件可以提升10点回蓝。 ...


我觉得。。巫医的4CD推熊有些介似于法师的无限冰和毒蛇之间的状态。
一方面,它像无限冰一样过于IMBA(基础伤害很暴力,而且还是AOE,好像还没CD),另外一方面,巫医的其他技能又像九头蛇的毒蛇之外的符文一样疲软,导致了大多数巫医只有靠4CD推熊这么个打法。
暴雪为了改变这一点,像砍无限冰和动力甲一样,先砍了IMBA的部分,导致巫医现在无法持续推熊,然后再BUFF其他不常用的技能(有没有BUFF到足以替代4CD推熊的地步,那是1.04出来后讨论的内容了。)
慢慢来吧,相信巫医的春天会到来的,至少BLZ已经认识到了这一点,已经开始BUFF了,就像法师正在BUFF毒蛇之外的其他蛇一样(砍4CD是砍掉目前IMBA的部分,不代表BLZ没有BUFF其他过弱的地方)

帖子:1128

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4CD回蓝的确是个很操蛋的设计 接近于无脑 是技能搭配太过于单一
我现在打怪都成习惯了 右键+234 左键按住
4cd限制了太多的技能搭配 基本有2个技能是纯粹为了4CD而拖出来的 还不算大巫毒仪式
而大巫毒仪式也基本是打金兰怪的时候他还在cd中
而目前巫医的两个常驻技能 魂灵收割和灵行术无法撼动

而且你们没详细看 其他技能伤害得到大幅增强 与僵尸熊已经有的一拼 而且加快了施法速度的停顿 例如扔罐子青蛙

这样以后技能的搭配就灵活了许多 灵行 大巫毒 还能在加3个攻击或者宝宝技能
发表于 2012-8-17 11:02:50 |只看该作者 来自:北京
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帖子:14

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我只想看看别的技能是不是伤害提升了4,5倍啊。。。。暴雪光说BUFF,没说具体数值很让人纠结啊
发表于 2012-8-17 11:05:35 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:1652

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万物不争 发表于 2012-8-17 11:00
我觉得。。巫医的4CD推熊有些介似于法师的无限冰和毒蛇之间的状态。
一方面,它像无限冰一样过于IMBA( ...

对比起来,还是无限冰更加变态一点,既解决了生存,又解决了输出。而目前的4cd熊的生存问题还得从击回或者球回里去找
确实说起来,103里的4cd被动是除了高富帅流之外的每人必带被动,也确实限制了非常多build的变化,blz的改动是可以理解的
我也希望巫医流派百家争鸣,毕竟完全版的补丁说明还没有出来,我个人还是觉得巫医是充满希望的

点评

万物不争  所以无限冰被砍了。我还是那个态度,如果砍了触发系数之后,法师还有其他办法可以无限冰,那么BLZ还会继续砍,直到这种IMBA打法彻底消失或者削弱到大多数人都可以接受认为合理的地步为止  发表于 2012-8-17 11:11
发表于 2012-8-17 11:07:52 |只看该作者 来自:日本
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发表于 2012-8-17 11:16:12 |只看该作者 来自:浙江

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关键是暴雪要多样性,可以参考其它角色,提升弱势技能。
干吗非得砍现有的4CD?
这点是最不爽的
发表于 2012-8-17 11:22:27 |只看该作者 来自:上海

帖子:67

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deepblue可以吗 发表于 2012-8-17 11:16
觉得51目前比较单一,然后要改动,这个是可以理解的。但问题是暴雪有没有考虑过为什么会造成单一?造成单一 ...

回蓝的改动就是变相动熊,因为蓝是推熊的基础。51只有熊有输出,要是熊的输出都改动了,那基本上51没人玩了。所以这个暴雪是不会动的
发表于 2012-8-17 11:28:13 |只看该作者 来自:浙江

帖子:458

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万物不争 发表于 2012-8-17 11:00
我觉得。。巫医的4CD推熊有些介似于法师的无限冰和毒蛇之间的状态。
一方面,它像无限冰一样过于IMBA( ...

万娘娘你觉得暗黑3是一个伐木游戏么?如果是的话 现在伐木最效率是什么职业?跑酷蛮子?巫医能排第几?砍了4CD 巫医本身机动又差 你觉得1.04巫医伐木效率能排5职业第几?个人意见是认为妥妥垫底。因为现在无限熊效率才能跟其他职业有一拼
如果对于一个伐木游戏 之前本身就弱势 现在砍了招牌技能 伐木效率又垫底的话 剩下的真的只有变鸡给人娱乐的意义了么?
发表于 2012-8-17 11:28:20 |只看该作者 来自:广东
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帖子:171

符文:12

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主要是不想用能触发被动的那四个技能
发表于 2012-8-17 11:33:16 |只看该作者 来自:美国
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