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符文:27

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本帖最后由 Archerbow 于 2012-8-7 08:56 编辑
lagrange 发表于 2012-8-7 00:24
确实可以,这两天出了那个IP房的事情,我刷了相对长一点时间,近战怪直接站撸,打死一只都不用移动就能吃 ...

我的意思是,护盾近战带强控,灵行加春哥万一没秒掉,第二轮万一刚交手就被控就死定了,现在连冰冻都有可能是无缝连接 怪物ai非常高,远程带地毯秘法筑墙,你去追就可能踩地毯或秘法掉血,不追被筑墙挡着又推不出去熊,推两下又筑墙,来回折腾再加上现在你没有拾取范围,血球还得跑过去捡。只有特别狭窄的小路能好追一点我感觉。
震地魔的两次击飞就能打我1/3血了,伤害很客观,遇上金怪带护盾,无敌喽啰这样的,我就算站住了不停酸雨,也有可能被连续打飞回不过来的。震地魔把头缩起来的时候承受的伤害锐减,再加上自己带护盾,很可能春哥加灵行干不掉的
我目前感觉遇上厉害的词缀 60w ehp真的无法硬抗一轮控制,同样ehp 巫医由于4cd的和要利用春哥强攻的关系,容错性似乎全职业最低了。两波强词缀精英如果连续遇上,手中无春哥很可能挂掉。而只有你拥有主动回血的手段的时候,你才可以真正做到高容错,被强控一轮之后3秒内血就能回满。从这个角度来说,酸雨熊的后期还是更加全面一些的。当你不需要春哥的时候,你还可以其他增加dps的被动代替它,尽量缩小dps的差距。而事实上,到了大后期,换个副手,推熊爆爆爆,换上盾,就能酸雨抗抗抗,一套装备完全能够做到。毕竟你堆暴击爆伤是需要两个词缀,而击回只是一个词缀而已,有条件的完全可以换再不降低dps的前提下,换武器,项链,两个戒指就达成2000击回,何乐而不为呢?也就是说有足够的钱运气够好能淘到合适的装备,2000击回一点都不会影响你的dps。而拥有2000击回和0击回的巫医相比,前者的安全性比后者高很多。

发表于 2012-8-7 08:47:26 |显示全部楼层 来自:辽宁
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符文:65

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lagrange 发表于 2012-8-7 01:53
开了丛林坚韧的后的变化非常明显。然后我是会清小怪的,掌握好灵行的cd节奏拉一波清一波,魅魔的球飞的慢 ...

清小怪多慢啊。。。高阶形态得能开火车速度才上得去。。。就像蛮子跑酷。。
发表于 2012-8-7 08:54:21 |显示全部楼层 来自:美国
基友AFK,这赛季估计就这样了。后会无期。

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符文:34

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bob.zhu 发表于 2012-8-7 08:42
纯看静态EHP的话,HP的贡献比抗性护甲高太多了。假设堆100HP和堆1抗性或者10护甲难度一样,那么血甲抗黄金 ...

我也是朝这个方向堆的。。现在血量6W5 全抗420 护甲4000多。加上闪躲和丛林,EHP昨天算了下竟然有55W,而且我发现闪躲EHP收益很大。。
发表于 2012-8-7 09:11:35 |显示全部楼层 来自:福建

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bob.zhu 发表于 2012-8-7 08:54
清小怪多慢啊。。。高阶形态得能开火车速度才上得去。。。就像蛮子跑酷。。

我现在A3通刷是1小时10分钟左右,从要塞1-要塞3-缺口-桥-洞-路口-坑1-谴罪12底-坑2-诅咒12底-亚核-阿兹莫丹,小怪通刷,尸体也开。 其实聚起来一个熊把小怪推掉浪费不了几秒
发表于 2012-8-7 09:43:01 |显示全部楼层 来自:上海
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发表于 2012-8-7 09:43:24 |显示全部楼层 来自:中国香港
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翠媳 发表于 2012-8-7 02:47
非常赞同 在高HP的情况下球回的属性完全多余
不过LZ为什么不弄两件拾取装 9WDPS的话带吃球基本可以舍弃4CD ...

高HP情况下,球回绝对不是多余的
如果你击回达不到1个量的时候,这个时候雨熊流就马上变化为球熊流。
发表于 2012-8-7 09:44:43 |显示全部楼层 来自:广东
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发表于 2012-8-7 09:51:15 |显示全部楼层 来自:上海
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本帖最后由 lagrange 于 2012-8-7 09:56 编辑
jonirrenicus 发表于 2012-8-7 09:43
同意A大,目前我在a2伐木,感觉同样300w的球熊小巫医安全性效率完全不如小法师,梦魔快速无敌的金蛇就把我 ...

EHP60w+的条件下,炮轰就是挠痒痒。。。痛的还是快速金甲虫和金胖子的普通攻击,不过就算带有护盾和击飞,也是活不过灵行+春哥的时间里的,当然遇到厉害词缀,身边的小血球要靠近去吃一下,闭着眼睛撸肯定挂

另外。。A大那套。。真的不便宜
发表于 2012-8-7 09:54:00 |显示全部楼层 来自:上海
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发表于 2012-8-7 09:54:30 |显示全部楼层 来自:辽宁
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Archerbow 发表于 2012-8-7 09:54
不谈钱,武器可以带孔 带击回,自带爆伤的

那我也可能不会考虑。5CD的最大优点就是一个随时随地可控的灵行,一个灵行在战斗中能挡掉的伤害大概都够死3次了
发表于 2012-8-7 09:58:04 |显示全部楼层 来自:上海
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符文:5

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理论上来讲,2000击回是不会影响到DPS的,但实际操作上多少是有点的,关键在于项链,戒指
发表于 2012-8-7 10:01:17 |显示全部楼层 来自:广东

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lagrange 发表于 2012-8-7 09:54
EHP60w+的条件下,炮轰就是挠痒痒。。。痛的还是快速金甲虫和金胖子的普通攻击,不过就算带有护盾和击飞, ...

第一组就算猛过去了,马上又遇上一组强控型的,春哥不在的时候很难打呀。
发表于 2012-8-7 10:02:18 |显示全部楼层 来自:辽宁
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发表于 2012-8-7 10:03:36 |显示全部楼层 来自:福建
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符文:21

59#
Archerbow 发表于 2012-8-7 10:02
第一组就算猛过去了,马上又遇上一组强控型的,春哥不在的时候很难打呀。

血球 一次精英结束后地上好几个血球了,一般第一波精英结束灵行也好了,第二个灵行开了打第二波,血量危险的话就灵行过去转一圈吃光血球再战
发表于 2012-8-7 10:05:49 |显示全部楼层 来自:上海
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符文:5

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灵行术在面对所有强词缀的JY,才是真正的保命,逃命技,什么春哥弱爆了,关键看你开启的时机。
发表于 2012-8-7 10:07:24 |显示全部楼层 来自:广东
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