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符文:48

16#
Archerbow 发表于 2012-8-5 01:06
巫医由于主要靠推熊,所以和怪近距离接触的时间很多,我目前感觉硬度并没有说是藐视词缀,只能靠酸雨击回 ...

抗性越高,后面的收益越少。我认为放弃部分抗性以提高攻击是非常提高效率的手段。在下也是雨熊流。抗性是600多。血8w多。dps2.1w.不能站住打,换面墙,吃个雪球这样打也不会比你慢多少。我还堆了221的战斗mf.效率还是可以的。
发表于 2012-8-5 01:23:12 |只看该作者 来自:广东
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本帖最后由 Archerbow 于 2012-8-5 01:45 编辑
kenXCVMH 发表于 2012-8-5 01:23
抗性越高,后面的收益越少。我认为放弃部分抗性以提高攻击是非常提高效率的手段。在下也是雨熊流。抗性是 ...

你是说你的属性打起来不比我慢多少?还堆了221的mf???
神人! 求视频,状哉我大巫毒神教!
顺便说下,双塔地核双boss,我平均15分钟一趟,你应该20分钟打得完,221mf下20分钟能完成应该是亚服第一巫医了,求装备属性图,最好再来段farm视频,让大家膜拜一下

5buff下精英必掉1金装,boss 必掉2,满mf 5buff下410多mf,实际上和75mf的5buff下的掉落也就差1倍而已,而并没有mf数字计算得来相差那么大,所以大部分人都追求极限的farm速度。
发表于 2012-8-5 01:25:20 |只看该作者 来自:辽宁
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还是觉得加伤混乱比死握好,另外,如果能3件回蓝的话就可以不用血祭了~我是换毒药的,按楼主的属性,如果有点拾取,换剥削的话那最好了
发表于 2012-8-5 01:41:29 |只看该作者 来自:日本

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Rabbit2B#1935 发表于 2012-8-5 01:41
还是觉得加伤混乱比死握好,另外,如果能3件回蓝的话就可以不用血祭了~我是换毒药的,按楼主的属性,如果有 ...

死握是个细活儿,需要些领悟才知道有多好,我装备0拾取,用不了剥削,长期持盾,所以只有两件回蓝,思路不同导致技能使用的不同
发表于 2012-8-5 01:43:43 |只看该作者 来自:辽宁
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Archerbow 发表于 2012-8-5 01:43
死握是个细活儿,需要些领悟才知道有多好,我装备0拾取,用不了剥削,长期持盾,所以只有两件回蓝,思路不 ...

关键死握cd短,而且放技能动作时间长,间接导致耗魔高和雨熊衔接不连贯
发表于 2012-8-5 01:46:23 |只看该作者 来自:日本

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Archerbow 发表于 2012-8-5 01:25
你是说你的属性打起来不比我慢多少?还堆了221的mf???
神人! 求视频,状哉我大巫毒神教!
顺便说下, ...

双塔20分钟內感觉是可以的。没测过。mf今天才完成的。我发了帖子的。可以进去探讨下。比我高mf的大神群里有一堆,丢相当低调。
发表于 2012-8-5 02:18:34 |只看该作者 来自:广东
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kenXCVMH 发表于 2012-8-5 02:18
双塔20分钟內感觉是可以的。没测过。mf今天才完成的。我发了帖子的。可以进去探讨下。比我高mf的大神群里 ...

mf比你高不算什么,能在221mf下把平均时间打进20分钟内我还没听说过,你出个视频一定火
发表于 2012-8-5 09:39:06 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:辽宁
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Rabbit2B#1935 发表于 2012-8-5 01:46
关键死握cd短,而且放技能动作时间长,间接导致耗魔高和雨熊衔接不连贯

所以说运用起来是需要技巧的,刚用的时候肯定不习惯
施法时间真的没多久,就是要留蓝等cd
发表于 2012-8-5 09:50:20 |只看该作者 来自:辽宁
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Archerbow 发表于 2012-8-5 09:50
所以说运用起来是需要技巧的,刚用的时候肯定不习惯
施法时间真的没多久,就是要留蓝等cd

恩,我尝试一下,最近的打法都太无脑,越来越忽视操作了
发表于 2012-8-5 10:04:09 |只看该作者 来自:日本

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Rabbit2B#1935 发表于 2012-8-5 10:04
恩,我尝试一下,最近的打法都太无脑,越来越忽视操作了

无脑的操作带来的一定是更高的死亡率,只是一般大家都不愿提及或者隐蔽了真实的死亡率。
我这套新build只要有足够的防御属性,加上良好的操作,死亡率绝对在3%以下。
发表于 2012-8-5 10:07:13 |只看该作者 来自:辽宁
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本帖最后由 Rabbit2B#1935 于 2012-8-5 10:10 编辑
Archerbow 发表于 2012-8-5 10:07
无脑的操作带来的一定是更高的死亡率,只是一般大家都不愿提及或者隐蔽了真实的死亡率。
我这套新build只 ...

是啊,很多视频里0死亡所以高效率,但是其实都是小概率事件,球熊的死亡率还是不低的,还是雨熊的生存强而且稳定
发表于 2012-8-5 10:10:15 |只看该作者 来自:日本

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符文:27

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Rabbit2B#1935 发表于 2012-8-5 10:10
是啊,很多视频里0死亡所以高效率,但是其实都是小概率事件,球熊的死亡率还是不低的,还是雨熊的生存强而 ...

要不为啥论坛里经常有新人配了一身球熊入门级装备死得到处哭爹喊娘的求指点,球熊要想降低死亡率,装备要求是很高的,雨熊只要防御力够就可以刷了,dps慢慢提升就可以了,所以新人入门如果走球熊得经历一段时间的死去活来的日子。
发表于 2012-8-5 10:12:34 |只看该作者 来自:辽宁
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Archerbow 发表于 2012-8-5 10:12
要不为啥论坛里经常有新人配了一身球熊入门级装备死得到处哭爹喊娘的求指点,球熊要想降低死亡率,装备要 ...

是啊,球熊的门槛高,但是大家都喜欢,说白了还是大家都喜欢好看的dps数字
发表于 2012-8-5 10:15:44 |只看该作者 来自:日本

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Archerbow 发表于 2012-8-5 09:39
mf比你高不算什么,能在221mf下把平均时间打进20分钟内我还没听说过,你出个视频一定火

视频倒没录过,改天研究下怎么录。群里有暴力推熊的250多MF。。。那才是大神,
发表于 2012-8-5 12:03:33 |只看该作者 来自:广东
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符文:5

30#
本帖最后由 降头娃娃 于 2012-8-5 12:17 编辑

实测报告
今早完全用楼主的build进行了测试,A3双塔和A2

无间之握:
完全超乎想象的好用,无论是雨熊还是熊球,我们最致命的缺点就是攻击距离的不够。
但是无间之握完全可以弥补这点,我就2W的DPS,小怪们还没靠近就倒了,相信4W+的更轻松。
另外让人讨厌的女妖和胖子也可以用无间之握很好掌握,我放的位置他们身后,好追多了。
一些简单词缀的BOSS,可以利用无间之握在到路口或者楼梯口创造非常高的DPS。

灵魂收割:
因为第一次使用这样的build,所以要保持5层的灵魂收割有点困难。
5层的收割可以为我带来近8000的DPS增长,确实非常出色,但是在拼精英怪的时候,经常无法保持住5层的效果。

血之祭仪:
无与伦比的续航,因为这套build导致了都是短CD状态,而且收割因为要保持5层,并不是CD一到就使用。所以血祭就变的相对重要,提高续航能力非常持久。在4CD推熊情况下,蓝还是增长的(我三件回蓝)

缺陷:
整体这套build明显让我使用酸雨的频率下降非常多,所以都把鼠标右键的酸雨改成了无间之握。提高了清怪的效率。
但是这套build也有明显的缺陷,我的全抗500~600,无盾。
没有春哥,导致一些词缀的精英怪容错性很低,比如今天被漩涡+秘法+冰冻+结群的舔爷,强命+快速+梦魇+护盾的刀哥,冰冻+轰炮+梦魇+监禁的胖叔叔这三组蹂躏的很惨。
因为A3地域小,导致某些词缀的怪还是特别难打,又没春哥,有点不适应。
所以这套build应该要建立在非常高的耐击打性才行,所以属性不仅要兼顾护甲+全抗和保证8W以上的血量,有个格挡16%以上的盾牌才行。
而短CD也是另外个小缺陷,导致习惯长CD的巫医会很难,无间8秒,灵行13秒,妖术15秒,收割20秒,会发展整场战斗都是非常需要精神集中,并且要自己掌握好节奏感,否则很容易出现断蓝的情况,如果断蓝灵行CD好了,应该立即灵行。习惯性的如果去按无间,或许等你有蓝放灵行的时候已经倒了。

A2:
因为A2碾压状态,平时春哥也都不用用的是毒药,所以这次在A2用用血祭发现真心舒坦。除了打比列时候不习惯出现断蓝,其他都很轻松,刺客中的怪也多,在A2很容易保持收割5层。

改进:
对于我全抗和无盾的情况,我可能会在这套build上做一些小改进。
键盘:灵行(回蓝)+妖术(变猪)+混乱(昏迷)+酸雨   鼠标:推熊+无间之握
被动:4CD+丛林+春哥
因为A3的地图特性,我没办法保持A3的5层,所以索性想切换回习惯的混乱,增加更高的生存几率。
而把血祭改成了春哥,因为我有三件回蓝装,其次有个混乱的长CD,所以感觉效果会比血祭方便点。

最后腔调下,无间之握真的很好,可以让雨熊少下很多次雨,提高效率。虽然只有8秒的CD,但是对于收益来说,利大于弊。
也希望楼主大大可以在我改动的基础上给我些建议。
我属性大概情况(带女巫):全抗500,护甲3990,伤害17700,血量11W,击回1100,无拾取无流血无球回复。

发表于 2012-8-5 12:12:04 |只看该作者 来自:上海
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