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符文:5

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1#
发表于 2012-8-4 22:35:09 |只看该作者 |正序浏览 来自:北京
本帖最后由 帕恩 于 2012-8-4 22:42 编辑

这个文章一直想写了,巫医区最近新手很多,各种流派叫的也很混乱,一直觉得整理流派是个困难的工作,直到今天有了点时间,把这个内容整理出来。
还有一些流派其实是某个流派的某个技能的改进,主体变化很小,就不单独列出了。

DOT流:
特点:这也是传统流派的一种,利用Dot伤害及风骚的走位,风筝死怪物。
技能配置:
主动1. 噬魂 (符文:取魄之灵) -- 回蓝
主动2. 召唤虫群 (符文:灼热蝗灾) -- 伤害最高的Dot,还能传染
主动3. 亡者之握 (符文:无间之握) -- 减速 80%
装备要求:
一个攻速1.0以下,1200+白字的双手武器,双dot,噬魂和蝗虫的伤害取决于人物伤害的dph(damage per hit) ,而双手武器有着远超单手+副手的dph
一个带12移动速度的跑鞋
评价:
这个就是操作流了,对装备要求很低,入门简单。最大的问题就是效率了,现在玩这个流派的人是越来越少了。

蝙蝠风筝流:
特点:可开图腾一波火蝙蝠爆发,也可慢慢风筝,火蝙蝠具有穿透性,狭长地形风筝神技。
技能配置:
主动1. 火蝙蝠 (符文:凶蛮蝙蝠)
主动2. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发
被动3. 预知探求 -- 4CD 回蓝
装备要求:
同DOT流
评价:
同 DOT 流类似,不过因为有爆发,不需要一直风筝,效率略高。
特别在狭长地形,可灵行穿怪,来回风筝。

推熊流:
特点:巫医的僵尸熊技能可能是所有职业里面dps最高的技能,虽然蓝耗高,但配以4CD或5CD的被动,在高dps的前提下,秒杀蓝金怪,进攻就是最好的防御。
技能配置:
主动1. 突尸冲撞 (符文:僵尸熊)
被动2. 预知探求 -- 4CD 回蓝,僵尸熊是耗蓝大户
装备要求:
在保证一定的生存属性下(这个看操作),全部投入到你的dps上去。
这基本上是所有高帅富的选择流派,装备很贵,要有心理准备。
评价:
这是最传统的流派,也是巫医的最终方向之一。
在你的dps还不够秒杀蓝金怪的时候,灵行+春哥就是你的搏命时间,死了爬起来再来一轮,如果2轮你还秒不死的化,就该提升你的dps去了。

血球熊:
特点:这个是推熊流的进阶,因为推熊的距离短,一般都在怪堆里面推,掉下来的血球很近,推熊流的生存一直无法顾及,吃血球保命是个不需太多额外付出就可获得很高的回报的方案。
技能配置:(同推熊流)
被动1. 阴森盛宴  -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次,可选技能
装备要求:
需要堆2w以上的球回
需要堆2件的拾取范围,这个意见不大一致,有人说一件就够,有人说越多越好。
评价:
推熊已经够猛的了,在不用牺牲攻击的情况下,又加入一定的生存能力,是现在的热门流派。阴森盛宴这个被动可以让你越打越猛。

呕吐流(呕吐控制流):
特点:利用酸雨的一下 14Hit,附以控制特效的装备,同时放大了击中回血与控制效果,保证了自己的生存同时让怪物无法攻击
技能配置:
主动1. 强酸毒云 (符文:强酸毒雨) -- 扩大范围24码
主动2. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了
主动3. 大巫毒仪式 (符文:祈雨舞蹈) -- 回蓝,配合呕吐可以高爆发
被动4. 预知探求 -- 4CD 回蓝,酸雨是耗蓝大户
装备要求:
呕吐控制流对装备的要求并不低,
首先要保证1000+的击中回血,这是生存的核心。
其次要在腰带冻结(5.1),手套昏迷(5.1),项链目盲(5.1),主手或副手冻结/昏迷/目盲(2.6),这些部位提供足够的控制效果,通常的说法是 冻结+昏迷+目盲 > 12
至于说肩膀冰冻(5.1)、裤子缓速(5.1),鞋子定身(5.1)属于锦上添花属性
其它类似恐惧、击飞则不要,容易让怪跑出控制范围
另外还需要在装备上提供足够的生存属性(全抗、护甲、血量)
由于酸雨本身是耗蓝大户,至少2件回蓝装备是必要的
对希望能够全控的巫医,还需要一些攻速来提供更为稳定的控制,但攻速快了蓝又跟不上,这需要装备的平衡。
评价:
这个流派的产生对巫医这个职业有巨大的历史意义,让原来只能在Act1混的众巫医屌丝们,纷纷杀入了Act2,3,并组队推倒了大菠萝。
作者自称酸雨是个Bug技能,围绕一击多Hit,让巫医的生存能力一下子上了几个台阶,况且酸雨本身也有不错的dps
由于酸雨耗蓝惊人,“晓鹿”提出了火池控制流,火池也有不俗的Hit,虽然dps低,但耗蓝相比酸雨基本可以不计了,在以火池为核心的控制流中,蓝的问题得到了解放,可以全力堆攻速,对Boss达到一个接近“完控”的效果。

坦克流:
特点:这其实是呕吐流的一种进阶,在呕吐的基础上,辅以强大的防御属性,像MT一样顶着怪撸,在多人游戏中充当吸引火力及控场的角色。
技能配置:(同呕吐流)
装备要求:
在呕吐流的基础上,堆到6w血/800全抗/6K护甲,坦克流一般是拿盾的,并在有条件的情况下,堆一定的格挡值,近战减伤及远程减伤对于坦克流来说也是不错的属性。
评价:
坦克流一般需要跟别人组队玩,自己虽然能打,但效率很低,因为在防御属性上投入太多,一般dps都偏低,如果真想做个好的坦克,冰冻、缓速、定身这些属性也尽量有,坦克的主要意义在于吸引火力与控场。

酸雨熊(平衡流):
特点:这是呕吐+推熊的一种折中,纯粹的坦克流一个人打没效率,于是酸雨保命,推牛进攻是个完美的解决方案。
技能配置:2个主技能,一个酸雨、一个推熊
装备要求:
在呕吐的基础上,要同时堆攻防2种属性,控制可以稍低些(8-10),4w血/600全抗/4000护甲/5w的dps基本就成型了。
可以准备一条蛇跟一个盾,需要的时候就换。
评价:
这也应该是一个终极的发展方向(如果暴雪不改酸雨的化),可攻可守,灵活多变。
但攻防2端都需要发展,装备提升的难度比较大。

吐血流(流血流/呕血流):
特点:这也是呕吐流的一个变型,因为流血的伤害可以叠加,靠酸雨的一发多Hit,可以瞬间叠加很高的流血伤害,一个酸雨下去,击回+控制+流血,这就是所谓的三位一体,效率极高。
技能配置:(同呕吐流)
装备要求:
主副手要求都带流血属性,1xxx-2xxx的流血伤害,2x-3x的流血比例,越高越好。
因为副手蛇最高等级是62的,所以大多时间还是选择副手盾,选择余地也大一些,但副手蛇会有回蓝,如果有极品的流血蛇当然是首选。
传奇戒指空洞低语与绿装项链黑荆棘上面也会带流血属性,但一般都不太高,属于锦上添花。
因为流血是固定伤害,不享受智力伤害加成,也不享受暴击、暴伤加成,所以你可以完全放弃这些属性,唯一能够提升流血伤害的就是攻速,所以我曾经跟朋友开玩笑说过,吐血流只要从蛮子身上扒一身,换个武器跟盾牌就可以开工了。蛮子的高力量、高血量、高抗性都是流血流需要的,高力量等于高护甲。
如果副手盾牌,主手又没祭祀刀的化,回蓝是个问题,一般只能选择火池主打了。
主手需要选择祭祀刀、剑、匕首类的高攻速武器。
评价:
吐血流完全是个很异类的流派,可以完全忽略面板dps,提升只需要堆攻击速度。吐血流是屌丝最容易上手的流派,因为加力量的控制装没人跟你抢,价格很便宜。
但吐血流的瓶颈也是很明显的,后期无论你投入多少钱,效率都没法跟推熊相比。

沙罗曼蛇流:
特点:这是流血流的进阶,上面说过流血的瓶颈很明显,但是通过巫医的宠物能够进一步提升流血的伤害。
技能配置:
主动1. 火焰炸弹 (符文:烈火池) -- 这个也有每秒6Hit,但耗蓝低多了
主动2. 尸蜘 (符文:育雏蛛后) -- 带范围 AOE 的大蜘蛛,这个是备选
主动3. 召唤僵尸犬 (符文:火焰犬) -- 灼烧附近的敌人
主动4. 巨尸 (符文:毒雾僵尸) -- 毒雾 AOE 附近的敌人
被动5. 御尸者 -- 多招一条狗,宠物血量多20%
被动6. 强烈忠诚 -- 宠物获得你身上的荆棘和生命恢复效果的100%
装备要求:
基本与流血要求类似,但额外需要堆一定的秒回跟伤害反弹。
秒回是为了提升宠物的存活时间,伤害反弹是为了增加输出效率。
评价:
完全火池主打,放弃了4CD,装备选择上自由度更大,通过宠物的 AOE 伤害来帮助你迅速叠加流血伤害及控制。
缺陷,这个版本宠物还是太脆了,为了保证宠物存活,自己要一直冲锋在前,即使这样碰到地上的火汤毒汤也很难,必须100%控制才行。

爆狗流:
特点:召唤僵尸犬来爆破清场,类似D2亡灵的尸爆
技能配置:
主动1. 召唤僵尸犬 (符文:最终献祭)        -- 死后15%留血球
主动2. 献祭 (符文:源源相生)  -- 死后35%几率重生
主动3. 群体混乱(符文:尸骨转生) -- 混乱下怪物死亡50%变僵尸犬
被动4. 御尸者 -- 多招一条狗,血量多20%
被动5. 陰森饗宴 -- 吃球恢复10%法力,加10%智力,可叠5次
装备要求:
原作者没提,准备个减僵尸狗召唤时间的头盔吧。
评价:
在1.04没来之前,这个流派只能在炼狱以前的级别玩玩而已,但未来潜力很大。


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帖子:419

符文:42

62#
写的很好啊,谢谢啦
发表于 2013-7-25 17:11:18 |只看该作者 来自:山西
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B9%BD%E5%BD%B1%E6%B3%AA%E5%84%BF-5565/hero/17887698[/armory]

帖子:267

符文:2

61#
好贴,收藏了。
发表于 2012-10-6 23:56:40 |只看该作者 来自:四川
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帖子:378

符文:12

60#
本帖最后由 joker_d 于 2012-10-6 20:23 编辑
joker_d 发表于 2012-10-6 20:16
隔壁小法也玩了个51,目前也能安逸地刷刷A3/A4了,所以过来学习学习,但看了此帖却觉得跟这些流派都不像 ...


图没贴上?奇怪。面板是4W攻4W血,450+全抗5000甲,37码拾取,30爆率200爆伤。主动技能是烈焰火柱+恶性虫群+天降尸雨+凌空幽魂。然后灵行用的是回血的,收割用1分钟,被动一个20%减伤,一个恶性毒药,还有阴森餐宴。
发表于 2012-10-6 20:18:54 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Joker-3593/hero/3486375[/armory]

帖子:378

符文:12

59#


隔壁小法也玩了个51,目前也能安逸地刷刷A3/A4了,所以过来学习学习,但看了此帖却觉得跟这些流派都不像,发帖请教一下。
由于还是屌丝,所以在巫医身上也只有很少的投入。感觉分身头非常好用,随攻击100%出现的分身不但能极大地避免巫医被集火的危险;因为会施放技能而对控场有极大的帮助,还是一个无CD的解控技能。所以个人认为虽然因为物品等级限制的关系损失比较大,但依然值得一试,更期待1.05此头能强化。
在投入非常有限且1.04已经没有什么挑战的情况下,这个低价的BUILD主要尝试的方向是持续作战能力。由于个人的玩法以及投入所限,用以开荒的小法感觉到了1.05顶多也只能刷刷4-5PP的难度,再往上挑战的话,个人认为非大巫毒神教不可。但听说PTR10PP难度精英的血量都有好几千万,而且在N多高帅富还能爽刷10PP的情况下,1.05正式出来以后,精英血量会不会仅止于此还说不准。在单凭攻击力很有可能压不过去,酸雨及其他击回手段岌岌可危的情况下,我选择尝试放弃推熊和酸雨,以能持续作战为前提,找出一个不同的方向。
由于装备实在太差,所以非常紧张的被动技能栏位迫不得已选择了两个减伤技能,如果在防御方面能进一步以装备提升的话,生生不息、穿越迷雾和剥削死者都是非常好的技能,虫群改插灼热蝗灾的符文也能进一步提升DPS。由于打算尝试跟血量巨多的精英持续作战,所以选择了魂灵弹幕插凌空游魂这个符文,如果在大量时间走位的情况下还需要维持可观的攻击,个人认为这个技能的表现首屈一指。既然用大双手和分身头,没有蓝支持推熊的情况下,此BUILD确实缺乏爆发力,左键技能使用秒伤100+%的烈焰火柱已经差不多是唯一的选择(前提是虫群和天降尸雨已经足够能解决大量小怪,不然的话还是得用闪焰颅骨)。

现在的问题是,在装备上堆了37码拾取的情况下,总觉得只用一个阴森餐宴有点太浪费了,如果在防御能进一步靠装备支持的情况下,该选择生生不息还是剥削死者的问题上非常纠结。与法师不同,感觉51的技能都非常有用,恨不得都带上,所以如果在不能有效秒杀的情况下,实在舍不得为了爆狗而舍弃一个主动技能。1.04选择剥削死者非常划算,回血回蓝还能减CD,但因为这一切的一切都是建立在快速大范围击杀的情况下才能实现,如果10PP无法做到的话,包括这技能以内的大量靠击杀实现的手段感觉就废了。

如此说来,是不是该果断放弃价格昂贵的拾取属性呢?当前此BUILD虽然用的是超慢的大双手,但在多技能的支持下,打击频率却非常可观,所以也在忧郁是不是将省去的拾取属性换成各种不良状态,所以也想请教各位51前辈,此BUILD使用的技能是否有利于借助堆不良状态来提高控场能力?带窃取和高爆高智的穆西姆斯又是否值得入手?(火链的打击频率似乎也很可观,而且适合大量走位中输出,却不知道触发率如何。而且,场上的单位越多巫医就越安全,所以对这武器很是口水,也因为投入所限在纠结中)

凡此种种,敬请指教。
发表于 2012-10-6 20:16:18 |只看该作者 来自:广东
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帖子:887

符文:2

58#
好贴。正好用来做入门了解。
发表于 2012-10-6 19:09:32 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:116

符文:2

57#
巫婆的引导 新手必看的
发表于 2012-10-6 18:57:08 |只看该作者 来自:江西
[img]http://2a.images22.51img1.com/6000/fici/ab20c94a779c0def0f2bd0c89b5c9f3a.jpg[img]

帖子:95

符文:0

56#
教学贴,MARK!
字数字数
发表于 2012-8-13 19:30:15 |只看该作者 来自:英国

帖子:3

符文:5

55#
期待 爆狗流~~~!
发表于 2012-8-13 16:21:09 |只看该作者 来自:上海

帖子:11

符文:7

54#
好贴~学习了
发表于 2012-8-13 11:54:48 |只看该作者 来自:美国

帖子:576

符文:7

53#
51新手已经玩到25级了,这个贴出现的太及时了!!顶一个
发表于 2012-8-13 10:35:21 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/blackdragon-1461/hero/4446048[/armory]

帖子:542

符文:2

52#
阿弥陀佛,这么多选择。。。。
发表于 2012-8-12 21:56:05 |只看该作者 来自:北京

帖子:93

符文:2

51#
楼主功德无量!
感谢
发表于 2012-8-12 10:56:26 |只看该作者 来自:美国

帖子:2

符文:0

50#
LZ辛苦了。很全面,很受益。
发表于 2012-8-10 20:55:03 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:广东

帖子:1672

符文:27

49#
wilson-pong 发表于 2012-8-10 20:21
其实格挡和闪避的作用是很大的~~~

大家最头疼的是红绿地毯不受抗性减免,所以护甲值提升还是很有用的,格挡这个东西只能说是锦上添花,真正最疼的秘法,红绿地毯,它都无法起作用。闪避巫医很少能堆上去,装备带敏捷就占用了一个词缀
发表于 2012-8-10 20:26:10 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Archer-3506/hero/257096[/armory]
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