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帖子:699

符文:2

发表于 2012-7-26 14:33:44 |显示全部楼层 来自:广东
这是数据库的63级斧头链接

http://db.d.163.com/tw/item/arch-axe.html
原始攻击力为 :
(149-154) -(275-285)
傷害

词缀攻击力为:
後綴
末日之
[color=#f3e6d0 !important]+(27-33) 最大傷害
63
後綴
蹂躪之
[color=#f3e6d0 !important]+(27-33) 最小傷害
63
後綴
死亡之
[color=#f3e6d0 !important]+(143-286) 最小傷害 / [color=#f3e6d0 !important]+(191-381) 最大傷害

这是游戏中AH物品截图
63axe.jpg

只有末日、蹂躏、死亡的词缀可同时出现,才能有该物品上的效果。

而且即便如此,斧头的原始最大攻击力应为458,而非数据库中的285


帖子:53

符文:22

2#
这3个词缀是可以同时出现的, 你也可以看到, 上面下拉菜单里, "武器最小伤害加成" 是319, 而不是286

词缀具体是否可以同时出现, 我们正在研究怎么呈现. 你可以看这个文件里:
http://db.d.163.com/tw/item/arch-axe-affix.js
fam字段一样的就不能同时出现
发表于 2012-7-27 11:03:01 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:53

符文:22

3#
然后你反推武器最大伤害不对, 这是因为diablo系列的武器伤害公式, 都是这样的, 当"奖励"最小伤害大于"原始"最大伤害时, 原始最大伤害会变为"总最小伤害+1"

http://bbs.d.163.com/forum.php?m ... page=2#pid178923659
发表于 2012-7-27 11:07:43 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:53

符文:22

4#
本帖最后由 warbaby 于 2012-7-27 11:29 编辑

我反推出这把武器未鉴定前最小伤害是152, 而最大伤害因为上面的结论已经没有实际意义, 所以多少都是可能的.

具体公式就是
最小伤害为: (152+305)*(100%+49%) = 681
最大伤害因为 (152+305) 大于 未鉴定斧子的最大伤害 所以不能使用(最大伤害+398)*(100%+49%)的公式, 而要使用 (总最小伤害+1+398)*(100%+49%)的公式,
即(152+305+1+398)*1.49=1275
发表于 2012-7-27 11:13:10 |显示全部楼层 来自:北京
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