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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:42

符文:1

16#
工口大魔王Aska 发表于 2012-7-19 21:14
装备系统就两个字,垃圾。
D2里,4级的击退手在K6BOSS的时候还有人用。
D3里,你打炼狱菠萝会用到4级的东 ...

当年在牛场打到暴风盾之前法师还用的白色统治者大盾- -

点评

inesv@126.com  +1,有了精神之后暴风盾只剩下追求极限的TH和“恰好手边有块暴风盾”的法师才有的东西了。  发表于 2012-7-22 09:02
VoidWanderer  有一个好底子的精神盾,甩掉暴风几条街  发表于 2012-7-20 13:48
发表于 2012-7-19 21:26:19 |只看该作者 来自:上海
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帖子:92

符文:2

17#
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发表于 2012-7-19 21:31:35 |只看该作者 来自:湖南

帖子:220

符文:4

18#
工口大魔王Aska 发表于 2012-7-19 21:14
装备系统就两个字,垃圾。
D2里,4级的击退手在K6BOSS的时候还有人用。
D3里,你打炼狱菠萝会用到4级的东 ...

万事万物都需要多样性,才能走在正选函数的上行波上,游戏更需要了。。。。顶。。。
                                                                             -------------------承暗黑三代之正,载菠萝四世之逍遥,谓之神僧

发表于 2012-7-19 22:39:10 |只看该作者 来自:北京

帖子:637

符文:7

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magic__wen 发表于 2012-7-19 20:36
掉率就是低,谁回去玩玩暗黑2,正常mf装备KM,如果3次不掉绿色或者暗金装备那真是脸黑了,虽说西刚或者说米 ...

那个啥,元素伤害还是有一丁点区别的,就是杀了怪之后,怪物的尸体会出现不同的颜色.......


发表于 2012-7-19 23:42:36 |只看该作者 来自:瑞典

帖子:10

符文:0

20#
暗黑2的经典是暗黑3无法超越的。我又回去玩暗黑2了。再度比较看看,暗黑3就是渣。
发表于 2012-7-20 00:16:50 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:421

符文:8

21#
我完全没看完楼主的帖子
我只看到平衡性
我就完全失去了阅读的乐趣。
我觉得现在D3对我来说就是用各种职业各种技能搭配打怪。

可玩性 才是王道
发表于 2012-7-20 00:21:10 |只看该作者 来自:山东

帖子:421

符文:8

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暗金九頭蛇 发表于 2012-7-19 19:28
是的,D2亮金基本无用。低级白色物品无用。

其实……我觉得D3要加强回收金币,可以用带技能次数物品高 ...

我乐喷了,好吗  亲,
发表于 2012-7-20 00:23:29 |只看该作者 来自:山东
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帖子:132

符文:20

23#
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发表于 2012-7-20 00:27:13 |只看该作者 来自:广东
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帖子:757

符文:16

24#
暗金九頭蛇 发表于 2012-7-19 19:28
是的,D2亮金基本无用。低级白色物品无用。

其实……我觉得D3要加强回收金币,可以用带技能次数物品高 ...

d2亮金基本无用?最贵的就数亮金和橙色了tp都是垃圾尤其在bn的std里
发表于 2012-7-20 00:34:43 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:日本

帖子:1389

符文:10

25#
d3各职业的协作性也差到家了。
发表于 2012-7-20 01:41:40 |只看该作者 来自:江苏

帖子:14

符文:2

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kosp2011 发表于 2012-7-19 21:31
其实所有的问题都是引入AH和怪物难度过高造成的。就D2来说,很多BUILD方式都是要求比较低的,甚至找人随便萝 ...

同意。ah目前完全是卖家决定价格,结果就是热门物品价格只会越炒越高,而且由于a h是公共的系统,新的货品只可能按照当前的行情定价,或是更高。没有惩罚措施,最后所有价格只会越变越高,没有上限。
比较合理的解决方法,要么官方对物品价格进行规定,要么对滞销货品进行惩罚。
相比,后者似乎更加简单可行。比如,2次在ah没有卖出的物品,1月内无法再进ah。
这样,不但让卖家出价趋于合理;而且将d3拉回游戏本身,而不是游戏围绕ah。
让卖家有了真正有价值的东西,才去ah拍卖,让买家在真正有需要的时候,才去求助于ah。而且玩的时候更有乐趣,而不是好像去完成工作一样。
说实在的,我玩了四个角色,两大两小,直到炼狱之前,每个角色都很好玩。但到了炼狱游戏难度,那个ah真是让我望而却步,难道就得把我大半身的行头花大把钱换了才能推进进度么?
发表于 2012-7-20 03:52:34 |只看该作者 来自:美国

帖子:3055

符文:109

27#
现在的D3让人失望的地方很多,装备系统尤其让我失望,现在的情况就是63的稀有装备独领风骚,然后防具就是推属性,推体能,推全抗,推爆击,武器就是推dps,推爆击,推爆伤,然后除了某些奇葩流派会额外推秒回,控制属性外,其他真没什么,几乎所有流派所有职业对装备的需求都很相似。
发表于 2012-7-20 07:08:58 |只看该作者 来自:上海
And in the end of days, wisdom shall be lost.
As justice falls upon the world of men.
Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
Death at last shall spread its wings over all.
As fate lies shattered forever.
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帖子:2498

符文:68

28#
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发表于 2012-7-20 08:10:25 |只看该作者 来自:安徽

帖子:1351

符文:30

29#
后面装备系统肯定会调整的 特别是传奇装备  以前D2也是后来才调整出海蛇皮 军帽什么的
发表于 2012-7-20 08:38:06 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%95%AA%E5%97%AF-3745/hero/44490810[/armory]
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帖子:2404

符文:8

30#
当所有都到63以后,就开70。现在的装备全部沦为垃圾?不得不说,这是我最惧怕看到的一点。

很不幸,让你说中了,D3就是这种方式
发表于 2012-7-20 08:45:27 |只看该作者 来自:安徽
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