//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:96

符文:0

16#
我只有22的爆率。。够不?

点评

QQ暗黑  40+吧。暴击很好堆吧,带盗贼  发表于 2012-7-19 12:22
发表于 2012-7-19 12:21:47 |只看该作者 来自:四川

帖子:536

符文:11

17#
无敌站桩硬抗流就这样被你无视了?

点评

QQ暗黑  慢慢无敌吧。  发表于 2012-7-19 12:36
发表于 2012-7-19 12:32:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:2730

符文:10

18#
有点没看懂,流血以后的攻击就全是暴击?

还有因为一直用20码的水果刀,秘法充能经常要砍好多次才能砍慢,其他符文叠加得更快么,我来去试试!

自己一只是水果刀,这个研究太重要了

点评

QQ暗黑  要么流血以后都是暴击,要么都不暴击。。  发表于 2012-7-19 13:27
发表于 2012-7-19 13:18:17 |只看该作者 来自:浙江

帖子:2730

符文:10

19#
本帖最后由 jianzixuan 于 2012-7-19 13:32 编辑

试了一下,果然秘法充能瞬间叠满,20码的刀比起来弱爆了

我自己是高防水果刀打法,没有堆暴击,所以一直忽略临界质量这个技能,受楼主启发,这个符文能够减CD的话,也不用减太多,这样执政官的输出也能大大增强了
发表于 2012-7-19 13:28:59 |只看该作者 来自:浙江

帖子:735

符文:17

20#
光看理论觉得好爽,晚上回去实验一下,真要能成,装备换成BFF流血和幽光的,岂不是要逆天?
另外,三段爆炸是不是算三下,也就是只有地一下能享受75%的额外充能?

点评

QQ暗黑  三连爆我用过,感觉只有第一下享受75% 没具体测试过,不太好用,没顺爆好。  发表于 2012-7-19 13:48
发表于 2012-7-19 13:48:00 |只看该作者 来自:上海

帖子:735

符文:17

21#
越想越美,这个打法对攻速也没什么要求

点评

QQ暗黑  175%  发表于 2012-7-19 13:52
QQ暗黑  我放了个小片段,这种打法要练操作,攻速1.5就好,由于流血效果不叠加,太快根本没用,主要靠高武器伤害,那75%的一次性非秘能伤害输出很可观。  发表于 2012-7-19 13:51
发表于 2012-7-19 13:48:57 |只看该作者 来自:上海

帖子:735

符文:17

22#
那看来就一刀再瞬爆,就这么愉快的决定了
发表于 2012-7-19 13:51:21 |只看该作者 来自:上海

帖子:4752

符文:48

23#
jianzixuan 发表于 2012-7-19 13:28
试了一下,果然秘法充能瞬间叠满,20码的刀比起来弱爆了

我自己是高防水果刀打法,没有堆暴击,所以一直 ...

这个符文就是这个好处,相当于很高的击中次数,但是不叠加、距离短,这些是硬伤
我觉得配合击回可能也不错,之前还YY一种单纯靠龙卷风回血的build,用这个符文就考虑距离的问题了,遇到筑墙怎么打

点评

QQ暗黑  筑墙无影响,有瞬移。  发表于 2012-7-19 14:05
发表于 2012-7-19 14:02:17 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/silenceyun-1370/hero/16972029[/armory]

帖子:2730

符文:10

24#
又试了一下,A3,和凌空比起来,伤害范围确实小了不少,对防御要求比较高,原来20码很多时候是怪物近身之前就砍死了,被打的话最多也是被两三个怪物摸两下,没什么感觉,这个符文因为范围小,容易让比较多的怪物近身,连续摸很多下,防御压力一下大了不少

不过用起来确实效果很好,要比以前多操作一下走位,输出肯定要比以前高

点评

QQ暗黑  我都是开钻石护甲去砍,钻石价没了就跳一下击退,好了继续开甲。 就从打哥布林就可以看出来比过去高很多。。。  发表于 2012-7-19 14:08
发表于 2012-7-19 14:06:15 |只看该作者 来自:浙江

帖子:4752

符文:48

25#
jianzixuan 发表于 2012-7-19 14:06
又试了一下,A3,和凌空比起来,伤害范围确实小了不少,对防御要求比较高,原来20码很多时候是怪物近身之前 ...

这个符文的击回效果好,堆700+的击回可以弥补被更多怪近身的损失

点评

QQ暗黑  还没试过流血对击回有没有效,哈  发表于 2012-7-19 14:09
发表于 2012-7-19 14:08:31 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/silenceyun-1370/hero/16972029[/armory]

帖子:2730

符文:10

26#
本帖最后由 jianzixuan 于 2012-7-19 14:12 编辑
寂静 发表于 2012-7-19 14:08
这个符文的击回效果好,堆700+的击回可以弥补被更多怪近身的损失


嗯 我之前一直用秒回的,有3700了,我再试试换两个堆一点击回,700估计有难度,我想比如秒回3400+击回300,是不是效果比秒回3700要好,在持续战斗的情况下,攻速是1.5多

发表于 2012-7-19 14:11:56 |只看该作者 来自:浙江
头像被屏蔽

帖子:4058

符文:48

27#
是个好思路来着
发表于 2012-7-19 14:17:54 |只看该作者 来自:上海
签名被屏蔽

帖子:171

符文:0

28#
技術貼頂一下
发表于 2012-7-19 14:23:44 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:1058

符文:127

29#
本帖最后由 disunlimited 于 2012-7-19 14:54 编辑
寂静 发表于 2012-7-19 14:08
这个符文的击回效果好,堆700+的击回可以弥补被更多怪近身的损失


水果刀的击回效果是这样的:不带符文和其他符文都是按三刀算,每刀22.2%(大概这个数字吧,我看过几个测试,有些个位数上的差异),一共66.6%。而深度创伤,据其中一个策士指出,击回效果是按四刀算的,也就是88.8%。水果刀的这个流血,和其他装备、技能上的ow可能不是同一回事。
如果这个测试结果是正确的,推测深度床上符文的作用原理,就是砍四刀,然后将第四刀的伤害变为dot伤害,并在3秒内释放完毕——在本质上,是被分解成n次伤害的一次攻击。
所以从击回的判定来看,其实深度创伤效果只是加强了三分之一。因为你实际上只是多击中了怪物一次而已,这跟旋风每XX毫秒做一次判定的收益差得远。
然而从暴击触发临界的角度看就比较imba了(这个和其他任何dot技能触发临界的情况都很相近)。因为实际上你只是多砍了第四刀而已,然而由于这一刀的伤害被分解成3秒内的n次伤害了,而临界是根据每次给怪物造成暴击伤害来做出判定的(击回是根据每次击中怪物来进行判定),所以你虽然只是砍多了一刀,但却有机会给怪物造成n次伤害。
此时你如果多砍的第四刀出了暴击,那么你实际上获得的就是3秒内n次的暴击伤害判定。当然,如果你砍的第四刀并没有暴击,那么3秒内就一次暴击都不会出。

点评

QQ暗黑  嗯,设计上就是离体DOT伤害,暴雪有点偷工减料了,事实上靠击回效果站桩不太现实,我主要是靠钻石护甲吸收伤害输出。  发表于 2012-7-19 14:58
发表于 2012-7-19 14:52:07 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/disunlimited-1156/hero/41865165[/armory]

帖子:522

符文:5

30#
本帖最后由 独行修炼者 于 2012-7-19 15:00 编辑

技术贴必须得顶的,回家也试一下看看好不好用。卤煮能否把技能属性图也发一下,看一下要达到什么要求。感谢!

点评

QQ暗黑  增加了,在一楼最下面的链接。  发表于 2012-7-19 15:05
发表于 2012-7-19 14:57:21 |只看该作者 来自:江苏
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%90%AF%E5%8A%9B-5327/hero/9614776[/armory]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证