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1#
发表于 2012-7-16 23:34:50 |只看该作者 |倒序浏览 来自:美国
  左键旋风斩,右键冲刺。然后是霸气无双,赛亚人和两个吼。
  看到有朋友发贴提到这个BUILD,从大家的回复来看很多人还不了解这个BUILD,所以我想发贴分享一下,这些都不是我原创的,是从北美官网论坛上看来的。其实跑酷是一个欧洲玩家DINO首创和推广的,他在北美官方论坛早就开始推行了,目前他的跑酷主题贴已经被回复满了3次(26页满)。我一开始就是看的他的贴转型成跑酷 ,他推荐的就是这个BUILD。这个BUILD完全是可行的,而且对击回和抗性不够的玩家来说生存能力能有很大的提升。目前很多老外都在用这个BUILD,不过如果DPS不够高几乎不可能杀死哥布林。这个BUILD对落单的敌人一般是绕他们跑死的,所以有的时候实在不好打就跳过吧。
  我曾经用过很长一段时间这个BUILD,生存能力真的很强,有的朋友可能不知道,不过霸气反伤对秘法也是有用的。我觉得这个BUILD相对现在咱们论坛上流行的跑酷就是强化了打跑酷所擅长对付的怪的能力,弱化了打风筝怪的能力,所以有利有弊。如果是击回抗性不够又想刷第三幕的不妨试试,该跳过的怪就跳过吧。装备好的朋友也可以尝试一下,DPS够高的话,光用龙卷风就可以杀死哥布林,DINO现在就是这么杀的,一般哥布林他都能追死。
  对于起手没怒气的问题一般有两个解决方法:
  1.靠近大量的怪,用霸气无双,运气好的话在有战吼BUFF的情况下就够怒气开始跑了。一般是跑一会有足够的龙卷风回怒再开始用旋风斩。
  2.被动不用迷信或者加护甲的那个,用无可饶恕,这样基本不会出现起手没有怒气的问题,而且从一堆怪到下一堆怪之间不用担心怒气流失的问题。因为这个BUILD霸气无双常驻所以少了护甲但是真正的减伤效果更好,而且霸气反伤触发击回。不过要想让霸气常驻,推荐主手用斧头或者锤子配武器大师,增加暴击率。
  对于落单的怪,采用绕圈跑,用龙卷风杀伤的打法,如果怒气够可以转两下。绕的圈尽量不要太小,如果绕圈得当的话,穿+12%跑速的鞋可以产生4个龙卷,DINO在贴里说他变赛亚人跑出过5个龙卷。总之龙卷风是这个BUILD的主要输出和回血手段。这里有攻击速度对每个龙卷风攻击次数的影
  0.90-1.00 attacks per second = 9 tornado ticks
  1.01-1.11 attacks per second = 10 tornado ticks
  1.12-1.17 attacks per second = 11 tornado ticks
  1.18-1.32 attacks per second = 12 tornado ticks
  1.33-1.43 attacks per second = 13 tornado ticks
  1.44-1.53 attacks per second = 14 tornado ticks
  1.54-1.665 attacks per second = 15 tornado ticks
  1.67-1.815 attacks per second = 17 tornado ticks
  1.82-1.995 attacks per second = 18 tornado ticks
  2.00-2.22 attacks per second = 20 tornado ticks
  2.23-2.4975 attacks per second = 23 tornado ticks
  2.50-2.8512 attacks per second = 26 tornado ticks
  2.86-2.98035 attacks per second = 30 tornado ticks  我知道大部分朋友应该都认识这些词,不过我还是简单说下:attack per second就是每秒攻击次数,tornado就是疾风狂奔跑出来的龙卷风,ticks就是龙卷风的攻击。
  最后还有很重要的一点:如果大家想试试这个BUILD,强烈推荐把移动设成另一个键,比如空格。不然在只是想移动的时候点鼠标左键如果指到怪的身上很容易用出旋风斩而浪费怒气,即使离怪很远只要指到怪的身上点左键就会出旋风斩。

好了,现在能想到的就是这些,推荐觉得打第三幕吃力的朋友试一下这个生存能力更强的跑酷BUILD。现在的熔火瘟疫有BUG伤害很高,如果用这个BUILD可以更容易做到在无视那堆花花绿绿的东西在上面随便转。装备好的朋友如果想换一点花样也可以尝试一下,如果一个精英不想跳过也可以挑战一下自己的操作在保持怒气的情况下跑死各种风筝帝,其实DPS够的话也不至于太难,当然还看怪的词缀。

帖子:840

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2#
本帖最后由 yolyzhu 于 2012-7-17 00:04 编辑

主要的问题是,杀BOSS的时候一旦彻底断怒,就只能等战吼CD了……
然后如果主手不是重武,战吼CD完成以后战斗暴怒又断的话,就彻底悲剧了……
跪求玻璃渣给蛮子来个普通攻击快捷键……

点评

keepdream  是啊,像我这样的屌丝经常断怒,所以还得把顺劈斩+怒气拉出来……  发表于 2012-7-23 18:07
发表于 2012-7-17 00:02:24 |只看该作者 来自:广东
一个小孩子的爸爸收了他和他小伙伴的零花钱,为他们每人做了一套玩具。
爸爸为了防止他们没玩两天又要新的玩具,隔三差五的把他们的玩具改一改。
小伙伴们玩过以后都说他爸爸把“他们的”玩具改得越来越不好玩了。
小孩子说:“这是爸爸改的,好玩!你们不喜欢玩的别玩,不准说我爸爸坏话!”

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3#
yolyzhu 发表于 2012-7-17 00:02
主要的问题是,杀BOSS的时候一旦彻底断怒,就只能等战吼CD了……
然后如果主手不是重武,战吼CD完成以后战 ...

  这个BUILD对于怒气的控制要求是比较高,不过如果用的不可饶恕的话会稍微好点。我在原贴忘说了,对于起手怒气的问题,如果霸气无双没能提供足够的怒气,可以给怪打2下就有怒气了,是有点蛋疼,不过野蛮人在打怪的时候被打中几下也是常有的事。打BOSS的时候如果控制好的话是不会断怒的,如果怒气回得不够快就可以停旋风斩1,2秒,拿第三幕的BOSS来说,攻城兽和阿紫目标移动慢,绕圈跑,怒气够就旋风斩不够就只是跑就可以了。我39%的爆击率开赛亚人基本可以从头旋风斩到尾。打阿朱的话,小蜘蛛那么多,放放龙卷网怒气很快就回来了。
  不过我不得不承认,因为我的DPS太低才3W,为了杀哥布林,我现在又用回了狂乱XD
发表于 2012-7-17 00:15:22 |只看该作者 来自:美国

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4#
一个回怒技能都没。。为了霸气牺牲一个被动。。。。
想换霸气,但是成熟的跑酷build真换不下技能来
发表于 2012-7-17 08:27:23 |只看该作者 来自:上海

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Fantasy封 发表于 2012-7-17 08:27
一个回怒技能都没。。为了霸气牺牲一个被动。。。。
想换霸气,但是成熟的跑酷build真换不下技能来

       跑酷熟练了以后本身的龙卷风才是回怒技能,没有狂乱在熟练以后我觉得问题不在于回怒还是在于对单个怪攻击会麻烦一些。据开创跑酷BUILD的DINO本人说他现在刷第三幕已经一个精英都不跳了,他的DPS才3W不到貌似,用的就是这个BUILD,可行性上面应该是没啥问题,主要是不太容易适应,对于抗第三幕没压力的朋友来说完全可以不用去学习这个BUILD,毕竟这个BUILD主要优势就是能抗一些。至于把被动换成不可饶恕,我觉得不算是牺牲,护甲被动是为了增加生存能力,如果霸气能提供更好的生存能力,而不可饶恕可以解决用霸气的起始怒气问题,那从生存能力上说是一个进步,牺牲的是BUILD对风筝的怪和落单的怪的效率。如果掌握熟练的话,多个龙卷风同时攻击一个怪其实DPS也很可观。所以我也只是和大家分享一下一个不同的玩法,现在北美论坛上很多打不动第三幕的人用的就是这个BUILD,如果有朋友觉得压力大的话可以考虑尝试。DINO在YOUTUBE上有一个用90多W金币买了一身装备刷第三幕的视频,有兴趣的朋友也可以看一下,他用那套装备DPS才6000+,力量如果我没记错的话只有3,400
发表于 2012-7-17 09:41:17 |只看该作者 来自:美国

帖子:866

符文:7

6#
蛮子一桶浆糊 发表于 2012-7-17 09:41
跑酷熟练了以后本身的龙卷风才是回怒技能,没有狂乱在熟练以后我觉得问题不在于回怒还是在于对单个 ...

主要是这个build断怒太可怕了,战吼是可以有个起手暴吼的怒,但还得等不可饶恕回至少一个疾跑的怒,手法不好怪少很危险,至少要跑酷很熟练了才能尝试
发表于 2012-7-17 10:23:55 |只看该作者 来自:上海
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发表于 2012-7-17 11:18:50 |只看该作者 来自:上海
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发表于 2012-7-17 11:32:03 |只看该作者 来自:美国
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9#
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发表于 2012-7-17 11:39:57 |只看该作者 来自:上海

帖子:361

符文:27

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5000金没有万捡到一个650dps带100加体力900击回带洞的锤子开始了我的跑酷,找哥们要了500w,花了300改善了下过了屁王,现在就是觉得少个霸气,所以准备这个build只是还不熟练跑酷,过几天再来支持
发表于 2012-7-19 11:04:33 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:海南

帖子:1375

符文:4

11#
实际上我想说直接把抗性吼去掉换成霸气。600抗足够在a3生存了

当然,是因为我现在吼完就是600抗,在a3没什么压力,所以觉得直接换掉抗性吼比较好
发表于 2012-7-19 13:02:37 |只看该作者 来自:山东
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12#
这个早在一个多礼拜前我已经提出过,不过自己真心协调不了左键旋风斩(个人习惯左键点住走路)
实在别扭得很,真心适应不过来。
这套BUILD其实可以说是跑酷流的升级版。
跑酷流的最大优势其实是AOE,怪越多,越密集,越能生存(被秒的当我没说)
在跑酷流中加入了霸气反伤,实质是变相增加伤害。
但是在单刷的时候,无可避免的会遇到落单的,打剩的,一打就乱跑的,还有哥布林
在DPS不足的时候这些本来就是短板的方面也同样会被放大
所以个人建议是组队的时候,队伍里有强力的单体DPS的话
这套BUILD就很好用
发表于 2012-7-23 01:17:08 |只看该作者 来自:广东

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冥殇 发表于 2012-7-23 01:17
这个早在一个多礼拜前我已经提出过,不过自己真心协调不了左键旋风斩(个人习惯左键点住走路)
实在别扭得 ...

嗯,说得很对,我以前刚转跑酷的时候用的就是这个,不过后来DPS太低,用小龙卷杀落单的怪和远程风筝的怪太麻烦再加上后来升级了装备增加了不少击回和抗性所以才又用回了左键狂乱放弃了霸气。不过这个BUILD对于愿意花时间适应的装备上不太给力的人来说是非常好用的,生存和AOE都很不错。
发表于 2012-7-23 01:24:47 |只看该作者 来自:美国

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符文:2

14#
你这个build太怕断怒了,而且跑酷就是怕风筝怪导致的断怒,合着你这个build放大了这个跑酷的缺点啊。。。
发表于 2012-7-23 12:01:12 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:319

符文:15

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楼主原贴在哪呢?能把链接发出来看看么?
我觉得在传统双旋风的build中,狂乱和战吼是可以做替换的。在装备好的情况下
发表于 2012-7-23 12:19:38 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:河北
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