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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:618

符文:2

31#
700全抗6万血.....这个有点像抗怪型的蛮子
发表于 2012-7-12 11:12:29 |显示全部楼层
Iceriver 该用户已被删除
32#
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-7-12 11:16:15 |显示全部楼层

帖子:102

符文:2

33#
六日心 发表于 2012-7-12 09:51
影兽换掉就行了。我用这个技能的原因是因为它不消耗戒律和憎恨,还能造成伤害和控制。如果站不住,这里是 ...

OK。另外还有个问题,目前正在和几个基友撸hc,我个人感觉60以后堆抗走硬抗流会不会比远程射更安全些?虽然dps差了点但是生存能力更强。
lz能不能说说你最早开始时比较安全farm a1时的属性?你知道万一add了坑爹组合比如漩涡筑墙秘法稍微脆些的 dh 基本要gg

发表于 2012-7-12 11:18:42 |显示全部楼层

帖子:646

符文:0

34#
这个就是传说中的站桩,高击回,格档闪避吸血流,前提就是要站的住!!
发表于 2012-7-12 12:04:13 |显示全部楼层

帖子:34

符文:0

35#
想按照楼主的装备配置,能发下单件的属性么?
发表于 2012-7-12 14:35:04 |显示全部楼层

帖子:28

符文:0

36#
mark下回去看看
发表于 2012-7-12 17:20:19 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Devour776-1824/hero/28840129

帖子:1415

符文:2

37#
好厉害阿,第一次知道DH还能这么玩。不知这么一套下来需要多少预算呢?
发表于 2012-7-12 17:27:36 |显示全部楼层

帖子:935

符文:192

38#
本帖最后由 六日心 于 2012-7-12 18:14 编辑
papamama 发表于 2012-7-12 11:18
OK。另外还有个问题,目前正在和几个基友撸hc,我个人感觉60以后堆抗走硬抗流会不会比远程射更安全些?虽 ...

HC所有的角色都是安全第一,攻击第二,任何角色都是一样的。硬抗流的build+远程的小心操作的确能比纯dps更安全一点,溶火怪的死后自爆要特别小心,有时候被围死动不了,跑都跑不掉。如果是HC,我可能会拖一个暗影或者翻滚出来,避免4个怪同时暴被秒杀的情况。

早期a1的数据实在是记不得了,好像是抗挺高的有500多,但是护甲很低,也没有高格挡的盾,和各类减伤效果。敏捷在1000以下这点记的比较清楚。。。。但是碰到秘法+漩涡肯定容易死,经常是忽略不打的。。我从a1到a2到a3到a4,都经历比较大的装备更换。但是同级别的装备,碰到同级的秘法+漩涡怪,肯定要特别小心否则肯定很容易死,应该没有什么装备能顶着a4秘法不用躲的。我现在被a4秘法扫一下还是要掉最少1w4的血,而a2只有5,6千,用打a4的装备去a2站站秘法还凑合。。。
发表于 2012-7-12 18:12:43 |显示全部楼层

帖子:379

符文:4

39#
这个必须回复,收藏了
发表于 2012-7-12 18:55:19 来自凯恩之角App |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/ayo-1352/hero/58029935

帖子:142

符文:0

40#
这么玩为什么不去玩个近战  自带30%减伤能顶掉多少装备
发表于 2012-7-12 20:12:32 |显示全部楼层

帖子:210

符文:5

41#
每个人用榴弹的思路不同,不能因为你用了自己的思路结合自己的配装就说别人是误区.

1 翅膀的目的不光是吸血还有65%的减伤
2 暴击除了配合暴伤提高dps外,还可以配合被动恢复戒律以支持翅膀的戒律消耗
3 高击回要配合高抗(全抗/ac/hp)和免伤技能,同你使用暴风盾提供免伤的思路不过是殊途同归.谈不上误区
4 占一个格仅提供15%免伤的技能完全可以代替箭雨,而把你所谓的15%精英减伤传奇物品所花的钱用于提高dps.

以上只是说明每个人的思路不同导致的技能搭配和配装不同,当然配装和技能搭配要思路清晰没错,但没必要把自己的build神话和给别人扣什么误区的帽子.

一家之见欢迎探讨
发表于 2012-7-12 20:41:13 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/KoalavaKing-1591/hero/20172535

帖子:210

符文:5

42#
另,感谢关于麻醉陷阱的提示.

走暴击回戒律的朋友建议在血抗达标的情况下使用箭术专精,对比30%暴率提高了33%的戒律恢复速度,在血抗不达标的情况下可以使用麻醉陷阱被动来提高免伤.
发表于 2012-7-12 20:56:25 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/KoalavaKing-1591/hero/20172535

帖子:935

符文:192

43#
本帖最后由 六日心 于 2012-7-12 21:30 编辑
Koala1978 发表于 2012-7-12 20:41
每个人用榴弹的思路不同,不能因为你用了自己的思路结合自己的配装就说别人是误区.

1 翅膀的目的不光是吸 ...

你说的其实就是dps流的轻度转型,和我说的build并不是一回事。这种打法的本质是 -- >在自己逃跑/死之前把怪撸死,暗影元素箭没有被nerf之前,就有一堆靠暗影之力站桩撸a3a4的DH了,换成了榴弹+集束也是一样的意思,我自己也有过娜套+暗影,然后碰到怪就是有备x3,榴弹榴弹榴弹,再有备x3的状态,这个打法根本就不需要击回,抗和甲高一点就够了。整个build都是围绕暗影之力这个核心技能,所以无论怎么变,暗影肯定是常驻的。

而我的核心是:不依靠有时间限制的技能,在恢复大于伤害的前提下持续AOE,虽然都用榴弹,但并不一样,在配装选择上也是截然不同。

误区在于:前者的核心技能是暗影,并不是击回。所以,如果是用暗影打的,花大价钱去买个击回的双手武器,然后指望靠这个属性立刻变身,是根本不可能的事情。我肯定有很多人已经买了这个击回双手弓/弩了。结果必然是,之前本来就无压力的怪,现在更加无压力,可之前要跑着打,或者绕道走的精英,并没有什么太大区别,还是差不多的样子。再有就是打boss的时候轻松点,仅此而已。可能更“有趣”了,但是打多了发现其实并没有什么本质的改变。

箭雨是我farm a4用的技能,因为顺移法师精英实在是太头疼。在a3会用的是集束炸弹,a2我还用过剑舞,这个技能槽的确可以换来换去,看个人喜好了。


发表于 2012-7-12 21:26:42 |显示全部楼层

帖子:210

符文:5

44#
再最后冒个泡,D3的所有职业终极配置都是在生存的基础上提高dps.
你的盾和所谓的传奇免伤套件本身已经走入了误区.
当所有的DH\秘术师\巫医\双手BB和二饼这些脆皮刷子(没错D3就是个刷子游戏,砸钱不过是买别人代刷的战利品而已)都能10wdps抗3下突袭不死的时候,你在回头看看自己的1w5dps洋洋得意的配装,你就会有不一样的感想了.
发表于 2012-7-12 21:30:37 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/KoalavaKing-1591/hero/20172535

帖子:935

符文:192

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Koala1978 发表于 2012-7-12 21:30
再最后冒个泡,D3的所有职业终极配置都是在生存的基础上提高dps.
你的盾和所谓的传奇免伤套件本身已经走入了 ...

我都说了,不要看面板属性,看实际效率。如果这个build,dps再能到6w,那就根本不用玩了。野蛮人8w dps跑酷还需要拉点小怪加加血,时不时跑开一下,一个DH跑酷什么都不需要生抗精英,结果打的还比蛮子快。。那才叫不合理吧。
发表于 2012-7-12 21:36:23 |显示全部楼层
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