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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:331

符文:25

46#
zealotcq 发表于 2012-7-5 10:20
要看你的目的和打法,看你的常用技能啦,有娜套,釘爪刺很给力,死的不多的话,穷追猛打,死的多就上麻醉 ...

我的DH可能比较特殊,DPS高,但是爆伤低(只有150%左右),攻速1.96,暴击33.5%,40戒律(3点回复),3w血,敏捷1900左右,护甲3300+,朝着均衡弓箭流派塑造的(因为比较喜欢弓箭造型)。由于我玩的比较小心、谨慎,ACT3如果不是遇到BT组合的精英,基本不会死。
打法主要是加速陷阱和地雷,小范围的风筝,普通怪开暗影扛着打。
技能:定爪刺(80%减速),烟雾(1.5s),地雷(3发),暗影(65%减伤),追噬箭(分裂矢),元素箭(冰箭)
被动技能:沉着狙击,箭术,战略优势
可能build不是很合理,但是玩起来很顺手,现纠结于百步穿杨的取舍,请高手分析指点!

帖子:25

符文:0

47#
wirbelwind321@1 发表于 2012-7-4 23:01
3下集束(有备)都能享受百步,需要多攻速??

攻速2才能做到。第一下,触发百步,一秒后重置。0.5秒后第二下,1秒的时候重置,此时正好打出第三下
发表于 2012-7-5 11:12:02 |只看该作者 来自:江苏

帖子:19

符文:2

48#
sokolova 发表于 2012-7-5 10:48
我的DH可能比较特殊,DPS高,但是爆伤低(只有150%左右),攻速1.96,暴击33.5%,40戒律(3点回复),3w血 ...

陷阱风筝流,当然要用百步,箭术专精和成着狙击换掉一个就可以了,
可以尝试一下地雷的聚雷针符文,打3只左右的怪效果不比最后一个符文差,而且瞬间爆发力会强些,也没那么容易溢出
发表于 2012-7-5 11:17:26 |只看该作者 来自:上海

帖子:398

符文:6

49#
陷阱流百步是必带,其他不置评价
发表于 2012-7-5 11:17:36 |只看该作者 来自:江苏

帖子:35

符文:10

50#
我现在36爆 还是喜欢带百步 3被动就是百步 专精 阻击~~  特别不喜欢集束的节奏  喜欢3重尖刺 20码刀扇 还有双重飞轮~~ 飞轮这几天刚用的 感觉挺有意思。
发表于 2012-7-5 11:33:47 |只看该作者 来自:北京

帖子:4

符文:0

51#
百步想要收益 暴击率降到20以下吧
发表于 2012-7-5 11:37:43 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:53

符文:5

52#
fjtao122 发表于 2012-7-5 10:39
其实百步最大的地方在于你不要去堆暴击率,堆暴伤和敏的情况下用。如果不开百步,敏和暴伤不够,靠暴击率上 ...

你计算百步的收益. 不能用等了很久叠到100爆的面板数据来比较. 这样子没有实际意义.
发表于 2012-7-5 12:25:51 |只看该作者 来自:湖南
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帖子:106

符文:2

53#
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发表于 2012-7-5 12:27:37 |只看该作者 来自:浙江

帖子:75

符文:6

54#

猥琐陷阱流再次表示百步、箭术和狙击是必带被动,没有之一
发表于 2012-7-5 12:29:59 |只看该作者 来自:新加坡

帖子:69

符文:0

55#
感谢楼主 受益匪浅 谢谢
发表于 2012-7-5 12:33:19 |只看该作者 来自:北京
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帖子:661

符文:30

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zealotcq 发表于 2012-7-5 11:17
陷阱风筝流,当然要用百步,箭术专精和成着狙击换掉一个就可以了,
可以尝试一下地雷的聚雷针符文,打3只 ...

暴击几率34% 爆伤210% 双手弩 无加速全身 原始速度

百步下7w5 DPS 目前稳定MF 刺客地库 技能是集束有备而来 + 钉爪刺45%秒伤害

被动是榴弹 专精 百步

求问 1: 被动3个是否有换的必要
2. 能否去A3 诅咒塔MF

谢谢楼主
发表于 2012-7-5 14:14:45 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:6206

符文:4

57#
说下个人体验,我不是什么高手,玩儿的时间也不到一百小时,目前还在刷A1中,但是基本A1无压力了,我的build可能有点特别,我用的回避射击,三支箭的符文,暴击34%,爆伤200%,被动式箭术专精、沉稳狙击、战略优势,选择战略优势的理由不多说了,用了回避射击就知道这有多重要。回避射击这个其实是个AOE技能,目前A1小怪2至3下,脸好的时候1下,暴击黄字稳定在5-7W,由于是每发三枪,所以暴击几率非常高,而且我习惯一步一甩枪,靠着战略优势和减速陷阱频繁换位,所以用百步的收益就不大了,总之我觉得百步技能不是完全没用,而是要结合自己的build和操作习惯,不可一概而论,要是再多一个被动技能栏,我肯定选百步。
发表于 2012-7-5 15:12:42 |只看该作者 来自:上海
活着才有DPS!

帖子:35

符文:0

58#
本帖最后由 YangjsLenovo 于 2012-7-6 09:26 编辑

楼主的帖子写得还是不错的,尤其对于怎样打法最大化百步收益或者说百步最适合怎样的打法说得很清楚

但是关于属性配合方面没有提及,我补充一个重要结论,就是在使用百步的情况下,暴击几率在30%左右最优,40%之后收益下降比较厉害,当然和暴伤数值有关系,暴伤越高,拐点就越靠后。我现在的属性搭配是慢速弩1.26攻速,400%暴伤,29%(有百步其实最低是32%)暴击,计划努力堆到35%

其实百步是个非常强大的被动技能,抛开打法,站桩情况下,如果属性选择得当,有大于20%的提升。很多前面吐槽的同学说自己暴击50%+,百步很废云云,只能说因为属性选择原因不能很好地使用这个优秀的被动技能。保证30%左右的暴击几率,把暴伤堆到400,堆到450,就会看到这个技能强大的一面,也不会得出这个技能是低端专用的可笑结论。

以上的数据都是按照百步原理写代码用matlab拟合得到,鉴于d3还没有recount,没有理论单凭拍脑袋和经验主义的同志发言前建议三思。
发表于 2012-7-6 09:23:52 |只看该作者 来自:意大利

帖子:1165

符文:9

59#
江湖再见 发表于 2012-7-4 20:08
我已经47暴击了,还是用暴击回戒律比较实惠

暴击回戒律1点是多高概率?那个技能上写的是暴击有几率回戒律。
发表于 2012-7-12 21:51:33 |只看该作者 来自:河南
过来看看.....

帖子:44

符文:0

60#
狙击肯定没有百步好,死都是死在快速瞬移的手上,比如变态词缀的精英刀爷。这种需要爆发力的场景,百步好多了。狙击能稳定提升你的输出,但在你最需要输出秒掉一两个精英减轻压力的时候,它使不上劲。
发表于 2012-7-12 22:39:00 |只看该作者 来自:乌克兰
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