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帖子:313

符文:13

发表于 2012-6-24 12:10:22 |显示全部楼层 来自:上海
本帖最后由 Veeger 于 2012-6-29 18:32 编辑

本尊就是那个写欢乐吐槽贴的
之前回帖里面说写个帖子聊下自己的build和配装,现在兑现承诺
这篇帖子很正统,不要期望太欢乐

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技能
现在推熊有BUG,各种不给力,大家怨声载道
本尊爱护动物,反对活熊取胆,所以甚少使用熊,下面就聊聊几个不用推熊的build
1、蝙蝠风筝流
这个build是我进入炼狱(1.03之前未削弱)后用的最多的build
好处就是免伤不足的时候,可以通过风筝有效避免伤害
未命名.jpg

蝙蝠:符文用凶蛮,距离远伤害高,风筝的核心
大军:90秒CD,碰上JY,可以靠大军拉开距离,并站桩输出一会
尸墙:减速符文,控场用,狭长的通道可以拦路后爆发一轮。同时CD长,4CD容易控制,但控制一轮后会出现技能真空期
灵行:回血符文,保命神技
妖术:回血符文,控制链中最重要的一环
被动:20%减伤,春哥,4CD
变化:尸墙可换死握(80%减速),这样控制链可以无缝连接,但是4CD不易控制,个人习惯了死握
         大军可换大混乱,但是个人喜欢大军
         灵行符文也可换3秒

一套武功,必须辅以心法内功,才能发挥威力
下面说说本尊悟出的无上心法
这个build,虽然也是4CD,但是不像推熊,全程4CD输出
蝙蝠风筝的4CD主要用在爆发
小怪就正常输出,配合3件回蓝装,一管蓝基本够清掉小怪,漏网的吹箭点死
JY的话直接开大军,死握,妖术,灵行拉开距离4CD爆发一轮
然后就撒丫子跑路吧,快被追上了扔个妖术,尸墙CD了,尸墙,再被追上就灵行,这时候妖术又冷却了
切记不要为了4CD,把技能全交了,3件回蓝装蝙蝠的蓝基本够,实在不够风筝过程中回头吹箭
这样手里始终有一个控制技能,生存能力绝对有保证
风筝靠的就是控制链,跑路的过程中,回头仍蝙蝠很飘逸,尸墙拦路了可以站桩爆发一轮

这个build,比较适合有狭长地形的地图,如A3的亚特地坑等
这类地形,尸墙效果极好,蝙蝠回头扔就可以了,一扔一个准
可以有效避免蝙蝠飘逸的路线带来的DPS损失

2、魅影幽魂风筝流
魅影幽魂神功,乃本尊闭关修炼期间冥思苦想、苦心孤诣所得无上神功
此神功内外兼修、灵活飘逸、杀人无痕,是行走江湖无上之选
未命名.jpg

灵魂箭:魅影幽魂,10码AOE,场上最多存在3个,同区域可叠加,被魅影幽魂杀死的怪物没有尸体
死握:无间之握,魅影幽魂输出的绝配技能
蝗虫:辅助幽魂,及其效率
妖术、灵行:保命控制链
被动:20%减伤、春哥
         精魂回涌:因为场上最多存在3个魅影幽魂,所以一般也就扔出去3个,手快了4~5个
                        精魂回涌配合2件回蓝装,基本不缺蓝

下面是本尊无上神功的心法部分
小怪:死握起手,然以后3个幽魂魅影,扔完了吹箭,
本尊3W5的战斗力,A3的怪一个死握加3幽魂的循环1~2次全清
本尊攻速1.62,3秒不到就叠3个幽魂,还是很快的
JY:提前扔死握,然后在死握的为范围内扔3个幽魂,吹箭,怪靠近了或者闪现过来了扔个蝗虫
碰上快速的怪,死握控不住,边跑边把3个幽魂扔成一条线,怪走过来会受到伤害
怪近身的妖术,看到鸡就扔蝗虫和幽魂吧,没技能了就灵行拉开距离

1.03之前本尊就开始使用此神功了,更不用说1.03了
这个build最大的好处是灵活,和完美的控制链,死握、妖术、灵行的CD完美衔接
这3个控制技能的组合不建议换其他的技能,否则无法做到有效的控制链,被坑,本尊概不负责
不受回蓝的限制,单位时间的输出可观
无4CD苦恼,手里常年有1~2个控制/保命技能可用,容错性是推熊的10倍
3W5的DPS 死握+3幽魂,能输出30W伤害,时间只用7秒,死握+3幽魂释放2秒,幽魂伤害5秒
碰上JY,可绕可站桩
幽魂的使用有很多技巧:
死握不要直接扔怪的脚底,扔前面一点,幽魂的位置是死握中间靠上的位置
这样可以保证怪受到全额的幽魂伤害
譬如拐角楼梯处,扔个死握+幽魂怪转不过弯就死了
碰上JY,找个中间有障碍圆形的风筝场地,慢慢绕
幽魂杀死的部分怪物没尸体,A3那个会复活小怪的混乱魔,就可用幽魂招呼

幽魂不受JY筑墙的影响,可以直接扔过去,用幽魂最喜欢筑墙的怪了,轻松杀掉
经回帖提醒,发觉幽魂确实有物理碰撞体积,3个幽魂叠加后,大体积的怪会转个弯过来
我经常在拐角处放幽魂,怪会来回走几次才能转过来,碰撞体积大的怪,狭窄的拐角处3幽魂能直接卡住
幽魂算召唤物,1.03之前和法师毒龙一样,享受击杀回血,现在已修复

这个build最大好处就是,提供可观的AOE输出的同时,不用太担心蓝
也不用消耗全部控制技,来换取4CD回蓝

任何武功都有个短板或者罩门什么的
这个build最怕快速和瞬移
瞬移还好点,毕竟瞬移还有CD时间,被追上了手里总有一个控制技留着
快速最烦了,全程高速追击,只能绕楼梯什么找空子输出
伤害反弹的,配装时配点生命偷取或者100多击回就好受多了


感谢20楼的意见,大军换成蝗虫,DPS效率更高
本尊实测后,发现大军换蝗虫刚上手会出现2种不适
一个是对蝗虫距离拿捏不准,再就是会多放,蓝会吃紧
熟悉之后这些得到完美解决,DPS高效,应对快速、瞬移、护盾等JY更灵活


3、DOT风筝流
这个流派的讨论很多了,详见加亮贴
我来说点这个build不好的地方
A1/A2一个蝗虫能带走1波怪,A3明显不行了,风筝压力大了
A3各种远程怪的伤害明显高于A1/A2,近身放蝗虫被砸脸很疼的,远程怪也喜欢逃跑,不易聚怪
A3 JY伤害也明显高于A1/A2,近身危险大往往要交掉灵行放虫群,生存能力受影响


总的用下来,还是幽魂魅影的机动性和生存能力最优秀
不会缺蓝,不会为了放技能而消耗灵行、妖术
生存能力绝对是各种build之首
呕吐流暂不讨论,早晚被砍,但是幽魂魅影就没有这样的缺点了
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配装
本尊认为,空有一身好武艺,而无趁手的装备傍身,行走江湖难免被人看扁
所以装备很重要,但是如何花少钱配好装就是个要思考的问题了
本尊混迹AH有些时日了,总结出了一些配装心得和大家分享下
装备属性均衡最好,输出防御均衡才能所有情况都能应付自如
1、在满足智力属性为基础的前提下,本尊把身上的装备分成防御向、攻击向和特殊三类
防御向的优先考虑 血/抗/甲 ,包括衣服、裤子、腰带
攻速向的优先考虑 DPS属性,包括武器、副手、手套、戒指
特殊向优先考虑    均衡攻防和特殊属性,包括项链、护腕、头盔
2、防御向
防御向的装备,只需考虑智力 血 抗 甲,但是有这些属性的好装备价格极贵
因为51的主属性是智力,不带盾的话很多巫医的抗/甲是大于1/10的
这时候护甲的价值就体现出来了
比如400抗3000甲,选择一件高300甲(力量+护甲加成)的装备比选一件40抗的要便宜多了
因为这时候300甲的免伤收益相当于40+抗
这就是均衡的好处
衣服
譬如一件3孔 智力/体/抗的衣服,都是500W的价格
这时我们可以考虑绿色的套装了,阻尼玛莎的衣服就是很好选择,智/体/全抗是阻尼玛莎衣服的固定属性

配上祖尼玛萨的鞋子,套装130智力,秒杀一切500W左右3孔衣服和500W+12速度的全抗鞋子
阻尼玛莎衣服竞标的话能200~300W拿下一件,400W一口能买件属性稍微好点点的
裤子和腰带
黑荆棘的裤子+腰带是不错的选择
腰带自带护甲加成,裤子属性全面自带%生命,选个100+智力,100+体力的也就200W不到
腰带必带GF,裤子必带MF,套装100体力很好很强大
这样的组合不会太贵,但是实用性秒杀1000W的全抗裤子+腰带
100+智力/全抗的黑荆棘腰带还是很贵滴,2洞全抗的黑荆棘裤子天价,不如买个2洞带护甲的
2、攻击向
攻击向额装备优先考虑DPS属性,放弃全抗,价格就好受很多
手套
可以放弃抗性,需求高攻速、暴击、爆伤任意2者的组合,价格都很平易近人
运气好能碰上100+智力还带体力就更好了
戒指
也是如此,放弃抗性和击中回血这样的防御属性,专注于加速、暴击、爆伤
武器就不多说了,各自挑喜欢的吧
3、特殊向
特殊向的装备都是有特殊属性要求的,不能单以防御或者DPS论处
头盔
这个部位我认为,回蓝和带孔最红要,可以适当放弃全抗和暴击

带孔可以,X%血量宝石,很实惠的堆血方案
项链
很多人会认为这个是一件输出装,但是大家不要忘记了这个部位是单件MF最高的部位
选择暴击MF、爆伤MF 、攻速MF都是很好的选择,这样可以以最小的成本获得最大的MF
护腕
标准的均衡装,这个部位只有一个输出向属性暴击,所以价格不会太高,在这个基础上在进行防御向的选择
鞋子
很特殊的部位,12%移动速度是风筝流必备属性
这里再提一下阻尼玛莎的鞋子,虽然这个鞋子好属性的贵吗,但是套装130智力不错
不要认为祖妮马的鞋子不好,没攻击向的属性
5%速度和5%~6%的毒素伤害是摆设么,这两个属性对于51来说,大于100智力

一个属性普通的阻尼玛莎的鞋子一口价也就在200W~300W,竞标的话100多W就能买到一个

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AH&价格
再说说AH的价格
现在AH的价格有很多装备我认为是虚高
顶级属性挂个几千W就算了,很多属性一般的都几千W,真当这个游戏是土豪破坏神么
仔细观察下,很多装备都是有价无市,卖不掉
为什么呢?因为很多人都想等土豪买自己的装备
但是这个游戏大多数都适合我一样的普通玩家,高帅富、土豪有,但是绝对不多
所以大家不管是买还是卖都不要买那种虚高的装备
关于卖装备估价,个人推荐个方法
可以遵循“己所不欲勿施于人”的白银规则
一个价格,你自己都不会买,还指望别人买?理性一点吧
同类物品,看看AH的价格,再看剩余交易时间,一堆挂了N久没人买就是虚高了
自己觉得价格差不多了,然后乘一个1.5到2.0的系数挂上去,亏不了太多
千W及成交的装备不是没有,但是绝对不多,不要指望垃圾卖高价,土豪也不是傻子

写在最后
BLZ今天刚说了A3/4的高级装备掉落和难度不成正比,会调整
所以以后的高级装备会增多,大家稍微等等吧
虚高的物价会自然崩盘的,这就是市场!

PS:上次的欢乐贴感谢大家的支持,并感谢帕恩版主把帖子推上凯恩首页。

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下面是21楼danshiyi@163.com对幽魂魅影神功的一些新开发
原文转载在下面供大家分享

其实我还有一招心法,一直希望跟大家分享。本来准备自己也写个内功心法。鉴于我跟楼主的build实在是太像了,就借花献佛,希望楼主做个补充。

区别1,虫群替换大军的原因,只有一个:泛用。对白怪好使,对boss也凑合当一个dot,毕竟幽魂对魔法的消耗不算太高。理论上5s才300出头,算上实战的各种状况需要补放,大概是70-80mana/s,中间还要走位,补吹箭,很灵活,不一定拘泥一定要纯用幽魂输出。最重要的是,对付筑墙或者无敌喽啰之类特殊状况,虫群的泛用性是高于蝙蝠(对无敌喽啰的弹道问题)酸雨(筑墙阻隔问题)狗熊(被无敌喽啰筑墙完爆)的。到这里,已经不是效率或者性价比的问题,是赤裸裸的独占。

区别2,这个在凯恩我还没看人提过,本来是想当做我攻略的核心来说的。后来想了想,只能算个优化,就奉献给大家吧。灵行:灵肉分离。100%武器物理伤害。inferno里面,除了拖尸博命流,几乎无法回避风筝的问题,灵行的3s,回血,回蓝是大家比较常用的几个雕文。但是在你发现当你装备稍微起来一点的时候,这3个雕文对你来说都是很鸡肋的。所以,我又想入非非的想优化下伤害,于是这个符文被小小的开发了下。

我发现灵肉分离每次穿越敌人的碰撞体积时,都会造成一次伤害。哇,这就太棒了。想想看,本来是作为一个保命技能,现在还能额外造成一个可控的、15s一次的400%+的aoe,这是多叫人兴奋的事。恩,没有看错,400%+。开启灵行之后,快速以对角方向晃动你的鼠标尽量多次的“穿越”你的敌人,一般我可以穿到4次以上。注意,不需要完全穿过敌人,只需要想象两个圆形相切即可出现判定。一般手速的玩家,熟练以后3-4次应该是常态的。我希望将这招命名为“梦想残光霞”,源于侍魂3,罗刹版橘右京的必杀。

注意,这招很容易把自己玩儿脱,非专业人士需多加练习。下面介绍下常见的起手式:

发现怪物-吹箭吸引-死握-幽魂-幽魂-幽魂-迎向怪物(靠近死握边缘即可)-虫群-梦想残光霞-跑开途中取消妖术后摇-死握-LOOP

具体情况具体分析,比较强力的怪物还是要倾向于用来逃命比如什么熔火+牵引+火炼+梦魇的。比较折腾的无敌喽啰就需要先妖术风筝分离,灵行本体的仇恨吸引,然后顺势集火下本尊之类,就属于高级教程了。

这个应用熟练以后,可以提升不少的打怪乐趣。wd这个拥有最多废物技能的职业,乐子都要自己找呢。













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点评

雕儿diaoer  学习了 现在51是44级 感觉在噩梦就开始郁闷了 回去弄一弄 能好不少  发表于 2012-6-25 18:03
英雄不再  喜闻乐见,虽然我巫医才30级。  发表于 2012-6-25 17:25
andyyangyun  装备选择部分给我很大帮助,3Q  发表于 2012-6-25 16:52
海里游的熊  不觉得灵行拿来保命的 你跑去绕几圈 万一怪物没死……岂不是就成了你倒地了?  发表于 2012-6-25 10:10
jonirrenicus  赞!感觉魅影流是我见过综合素质最好的了。 发挥想象后,我感觉“蝙蝠+魅影流”也可以尝试。 蝙蝠串烧弥补魅影aoe不足,魂弹穿墙弥补蝙蝠不穿墙。 http://us.battle.net/d3/en/calculator/witch-doctor#gck  发表于 2012-6-25 09:54
已有 2 人评分符文 收起 理由
超昂草莓 + 5
帕恩 + 4 感谢分享

总评分:  符文 + 9   查看全部评分

帖子:313

符文:13

2#
沙发本尊自占了,涅哈哈
发表于 2012-6-24 14:35:31 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:102

符文:8

3#
大部分还是很靠谱的,套装这部分应该很多人是不知道的。

点评

Veeger  本尊何时不靠谱了,-﹏-!  发表于 2012-6-24 14:46
发表于 2012-6-24 14:41:22 |显示全部楼层 来自:陕西

帖子:1

符文:0

4#
我顶你个肺,不错~~
发表于 2012-6-24 14:52:02 |显示全部楼层 来自:山西
头像被屏蔽

帖子:1118

符文:21

5#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-6-24 14:53:25 |显示全部楼层 来自:江苏
签名被屏蔽

帖子:50

符文:0

6#
不知道现在祖妮玛莎现在什么价格 1.03以前都是500软妹以上。
个人不推荐套装组合,觉得会把自己完全限制住,不利于以后的提升。
anyway,赞个!
发表于 2012-6-24 15:03:41 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:313

符文:13

7#
本帖最后由 Veeger 于 2012-6-24 15:15 编辑
872350726 发表于 2012-6-24 15:03
不知道现在祖妮玛莎现在什么价格 1.03以前都是500软妹以上。
个人不推荐套装组合,觉得会把自己完全限制住 ...


现在100多智力的祖妮马衣服也就300W~400W
靴子带抗的也差不多300W
至于是否限制自己,这个价格摆着在这里啊,你想不限制,那么限制你的就是金币了
要达到阻尼玛莎这样的属性,换成金装自己算算多少钱
发表于 2012-6-24 15:14:21 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:21

符文:5

8#
顶下吧  现在 熊是真心难用啊
发表于 2012-6-24 15:24:10 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:43

符文:0

9#
顶楼主 现在用的类似第二套既能 不过把大军换成蜂群了 武器用大双手h&r 碰到精英灵行穿怪蝗虫 然后跑跑跑 非变态技能还算轻松
就是目前脸太黑 刷彩虹刷塔都出50多的装备 穷得只能稳住成本了
发表于 2012-6-24 15:53:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:江苏

帖子:94

符文:0

10#
收藏着先~~~~~~~~~~~~~
发表于 2012-6-24 16:09:46 |显示全部楼层 来自:中国香港

帖子:313

符文:13

11#
苦博剀 发表于 2012-6-24 15:53
顶楼主 现在用的类似第二套既能 不过把大军换成蜂群了 武器用大双手h&r 碰到精英灵行穿怪蝗虫 然后跑跑跑 非 ...

DOT是不错,但是为了放蝗虫,要交掉灵行
幽魂魅影就不用,生存能力幽魂第一
发表于 2012-6-24 16:14:07 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:174

符文:57

12#
mark一下,现在推熊不行了,正在慢慢转DOT流,不过我是吹箭+火虫群,感觉这个还是很不错的
发表于 2012-6-24 16:27:44 |显示全部楼层 来自:重庆

帖子:1118

符文:21

13#
虫群只有在碰到少数词缀恶心怪的时候需要用灵行来放,实际用死握就可以安全放出了,虫群实际范围大概20码左右,风筝的时候路上的小怪也可以用作虫群的传染媒介
发表于 2012-6-24 16:34:02 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/hemababy-3592/hero/340738[/armory]

帖子:3055

符文:109

14#
Veeger 发表于 2012-6-24 15:14
现在100多智力的祖妮马衣服也就300W~400W
靴子带抗的也差不多300W
至于是否限制自己,这个价格摆着在 ...

祖套衣服现在涨的飞快,看美服成交价基本在600W左右了,鞋子到是看到有300W成交的。
发表于 2012-6-24 16:59:10 |显示全部楼层 来自:上海
And in the end of days, wisdom shall be lost.
As justice falls upon the world of men.
Valor shall turn to wrath.
And hope will be swallowed by despair.
Death at last shall spread its wings over all.
As fate lies shattered forever.

帖子:99

符文:0

15#
DOT流最大的问题是缺蓝 - -
发表于 2012-6-24 17:07:46 |显示全部楼层 来自:湖北
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