//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:614

符文:21

跳转到指定楼层
1#
发表于 2012-6-9 05:10:24 |只看该作者 |倒序浏览 来自:广东
很多人说猎人是魂斗罗,我觉的与其说魂斗罗是一种打法,不如说是一种调侃

因为真正的魂斗罗在会被一招秒的前提下,还必须满足必须能一招秒敌人才行,而广大炼狱玩家应该都无法保证1招秒3,4幕所有的敌人吧

因为不能一招秒人,就给了敌人发射技能的时间,如果是群怪,怪物的远程技能很可能使许多地区都变成火线,而鉴于暗黑里移动是靠鼠标,发射技能瞄准也是靠鼠标,灵活性大减,除非你是神反应加神网速(只能高山仰止),那总免不了挨一下(不要和我提瞬开烟雾,那和神反应没什么区别,玩起来太紧张)

玩个游戏,角色总是死,总是跑路,你要是不觉得恶心,你真是修为到一定境界了

个人认为,真正的碾压状态,是挨2下不死,而能farm的状态,是挨1下不死

以后者而言,挨了一下以后,立刻要做的事情就是跑路或者回血
笼统地总结一下猎人的生存技能

血药30s cd    战地愈伤45s cd

腾跃(拉开距离,优点是消耗少,缺点是灵活性差,不能同时给出输出)

也许能开出4次的无敌(个人经验大多数时候是一管开3次,因为总免不了用点其它的消耗戒律的技能)
或者是吸血减伤的暗影之力(这个技能虽然是可以和烟雾并存的,但因为消耗戒律相同,而且又不是完全无敌,再加上无法受到战略优势的跑速加成,唯一的优势就是能持续3秒,所以个人认为不算能同时使用的保命技能)

还有一种就是剑雨(30s cd)里的有击退效果或者击晕效果的符文,可以很有效阻遏住怪物

这些保命技能是为了给猎人脱离困境,重新获得输出空间,但如果你把上述技能全都用掉了还没能将敌人整死,那就是大悲剧

先说下我的保命策略

优先开影子,一般被打中后,往往不止一下,所以要立刻防御剩下的,并脱离危险地域(这里用腾跃更好,但因为格子问题,我用了战略优势来辅助影子达到类似的效果)
如果血残了,首选方法是在有影子的情况下吃血球,但血球的地理位置往往很伤不起,所以次选方法是吃药

这样基本上你又是满状态了,输出一阵,如果还不能解决,而且被敌人步步紧逼,于是就开始了风筝,这个过程中要看好地图,然后绕着障碍风筝,放陷阱,隐身,一管戒律完了以后,再战备,第二管。。如果你的输出靠谱,基本上敌人就死了。。。
但如果事情发展不好,又挨了下,这时血药的cd基本完毕,可以吃个药,假设现在你戒律空了,人处于脆皮满血状态,毫不犹豫立刻开剑雨等等有阻遏效果的技能,重新拉开战斗距离
如果还未能搞死,那我就只能跑路等cd
如果敌人走得慢,那等戒律回到半管的时候,战备应该已经就绪,然后再来一轮站桩
如果敌人走得快,那就缴械了

但以上所有的打法,都是建立在没有有效恢复生命的基础上的,如果2血魂斗罗在掉一血后,能很快把生命通过除了上述方法的方法回复,那么无疑能大大增大安全性,并给上述技能更充足的冷却时间

另外说下抗性和护甲
首页有帖子分析得很清楚了
合理撑血抗,做到能挨一下真的不难,说血抗没用的,都是没去撑过的,完全无法想像,你不撑血抗,就真的能做到始终无伤?就算某些高人可以,我也认为这个方法没有普适性

大家都来说下自己的保命手段吧
[armory]http://hero.d.163.com/ladder/detail?btag=HeleleMama-1662&hero=59529192&server=1[/armory]

帖子:801

符文:0

2#
保命靠戒律,撑戒律..
发表于 2012-6-9 05:53:39 |只看该作者 来自:美国

帖子:97

符文:0

3#
不是大家想魂斗罗,而是没有经济基础的前提下,想照顾DPS又想照顾抗防就是天方夜谭.

如果顺序颠倒,那你与怪物的周旋期更长,更考验操作.

远程职业的中心是不要总想着被打了怎么样,要想着怎么样能躲过攻击.

烟雾本身就是一个很好的抗防,无伤不可能,否则就不需要这个技能了.

当然有条件基础的,最好是能够顶过一下攻击有备无患嘛.
发表于 2012-6-9 07:53:59 |只看该作者 来自:美国
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证