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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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这个帖子好,帮顶支持~感谢楼主的细致分析
发表于 2012-6-8 17:22:37 |只看该作者 来自:湖北

帖子:21

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Jcef 发表于 2012-6-8 15:16
不不,你没明白偶的意思,偶是说暴雪的计算公式应该是这样

首先判断命中结果,分三种,完全命中,命 ...

如果你自己实际计算一下的话就会发现,真的不影响最后结果的。。。。。。。

别纠结在这种小问题上了,这根本不是问题
发表于 2012-6-8 17:28:35 |只看该作者 来自:江苏

帖子:90

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mark一下,考完试慢慢研究
发表于 2012-6-8 17:30:30 |只看该作者 来自:上海

帖子:29

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传说装备有没有加闪躲属性的呢?
发表于 2012-6-8 17:42:27 |只看该作者 来自:天津

帖子:71

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蹲坑玩蛆 发表于 2012-6-8 13:39
进来学习了,支持D3。。。。。。。。。

wondergirl的照熙
发表于 2012-6-8 17:45:37 |只看该作者 来自:河北

帖子:135

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36#
进来学习了,支持D3。。。。。。。。。
发表于 2012-6-8 18:29:12 |只看该作者 来自:四川

帖子:2912

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学习了。。。。。。。
发表于 2012-6-8 18:36:57 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

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好文章,支持。计算顺序确实不影响结果。
发表于 2012-6-8 19:05:22 |只看该作者 来自:上海

帖子:4076

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支持技术帖!顶个!
发表于 2012-6-8 19:14:31 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:上海
TAG:狂暴的祁厅长#1990
新赛季出货 25#=1 22#=3  21#=1

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御剑冥夜 发表于 2012-6-8 14:38
刚又计算了下,在已经有4000护甲的前提下,提升500力量的收益是不如500敏捷的,还是先搞500敏捷吧

那有没有智力换算抗性的啊。难不成非智力职业可以适当堆堆智力?
发表于 2012-6-8 19:28:25 |只看该作者 来自:澳大利亚

帖子:679

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芒果克大菠萝 发表于 2012-6-8 19:28
那有没有智力换算抗性的啊。难不成非智力职业可以适当堆堆智力?

非智力職業還是堆抗性比較靠譜
发表于 2012-6-8 20:04:45 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:371

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这个要好好学习~~~         
发表于 2012-6-8 20:05:52 |只看该作者 来自:上海

帖子:149

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楼主把简单的公式非要复杂化
另外护甲对有效生命的边际收益永远都一样的,怎么会递减呢,抗性和体力同理
发表于 2012-6-8 21:14:29 |只看该作者 来自:上海

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表示看花眼了
发表于 2012-6-8 22:14:44 |只看该作者 来自:河北

帖子:679

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本帖最后由 御剑冥夜 于 2012-6-8 22:24 编辑
shenliang 发表于 2012-6-8 21:14
楼主把简单的公式非要复杂化
另外护甲对有效生命的边际收益永远都一样的,怎么会递减呢,抗性和体力同理


如果護甲比抗性高,那麼就是相對于抗性的收益遞減了,而不是護甲本身收益遞減了
发表于 2012-6-8 22:23:51 |只看该作者 来自:辽宁
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