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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1539

符文:10

31#
多谢lz,虽然很多东西自己想想就明白了,但用数据表现出来让大家能更直观的理解。另外希望楼上的某些朋友先仔细想想自己的思路有没有问题再来否定楼主吧。
发表于 2012-6-7 09:44:14 |只看该作者 来自:江苏
这是人造人19号金正恩同学啊。是美帝国主义的邪恶发明,目的是颠覆赛亚人的自由国度-朝鲜。
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/NEsireWang-3118/hero/226281[/armory]

帖子:3022

符文:54

32#
技术贴啊。。看看很有用
发表于 2012-6-7 09:48:55 |只看该作者 来自:陕西

帖子:1569

符文:21

33#
楼主请教:D3是先计算护甲减伤,再计算抗性减伤的吗?
如果是的话
根据你减伤公式:
总减伤率=(1-护甲减伤率)*抗性减伤率+护甲减伤率

求解答,目前不知道 远程和近战减伤是如何计算的,求教
发表于 2012-6-7 09:52:54 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/ahbee-3689/hero/35007651[/armory]

帖子:275

符文:0

34#
学习了。。。辛苦
发表于 2012-6-7 10:00:32 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:北京
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/chao-3917/hero/9744644[/armory]

帖子:1282

符文:14

35#
我靠  理论 数据分析流。。。
盲目游戏 图乐乎的 飘过

支持LZ
发表于 2012-6-7 10:09:22 |只看该作者 来自:山东

帖子:25

符文:2

36#
技术贴,楼主辛苦
发表于 2012-6-7 10:13:31 |只看该作者 来自:上海

帖子:29

符文:0

37#
LZ没考虑格挡      
发表于 2012-6-7 10:14:44 |只看该作者 来自:天津

帖子:18

符文:0

38#
本帖最后由 斯塔克兰瑟 于 2012-6-7 10:23 编辑

总减伤率=1-护甲减伤率*抗性减伤率 这个公式怎么得来的~~
如果护甲减伤50%  抗性减伤20% 通过公式计算总减伤变成1-0.5*0.2=0.9 ?
同理护甲减伤50%  抗性减伤50% 通过公式计算总减伤变成1-0.5*0.5=0.75 ?
这不是坑爹么~~减伤越高 总减伤越低了~~
发表于 2012-6-7 10:21:20 |只看该作者 来自:浙江

帖子:112

符文:18

39#
斯塔克兰瑟 发表于 2012-6-7 10:21
总减伤率=1-护甲减伤率*抗性减伤率 这个公式怎么得来的~~
如果护甲减伤50%  抗性减伤20% 通过公式计算总减 ...

多谢指出,打错了,但计算没有错。公式是从国外蛮子论坛上看来的。

应为:
总减伤率=1-(1-护甲减伤率)*(1-抗性减伤率)
发表于 2012-6-7 10:26:27 |只看该作者 来自:美国

帖子:112

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40#
wshyo 发表于 2012-6-7 09:52
楼主请教:D3是先计算护甲减伤,再计算抗性减伤的吗?
如果是的话
根据你减伤公式:

已更新一处公式错误(打错了),另外你要的通用公式在“更新”部分。
发表于 2012-6-7 10:44:00 |只看该作者 来自:美国

帖子:112

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41#
空白尐 发表于 2012-6-7 10:14
LZ没考虑格挡

格挡不影响文中的分析和结论,但增加了计算量,故略去。
发表于 2012-6-7 10:44:35 |只看该作者 来自:美国

帖子:34

符文:0

42#
由于装备本身护甲比较高,所以力量的防御效果不如敏捷,在护甲超过500,怪物等级60,人物敏捷小于500的时候的时候力量的收益就比敏捷小了,而且怪等级越高差别越大,所以在不被秒的前提下敏捷的防御效果还是比其他属性好。
发表于 2012-6-7 11:15:03 |只看该作者 来自:广东

帖子:353

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好贴顶一下。。。
发表于 2012-6-7 11:16:28 |只看该作者 来自:上海

帖子:8

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马克~字数你妹
发表于 2012-6-7 11:17:07 |只看该作者 来自:重庆

帖子:1

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明显10抗性=1护甲,楼主竟然犯这种低级错误
发表于 2012-6-7 11:19:00 |只看该作者 来自:广东
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