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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:2

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个人DH其中一套build和LZ的差不多,只是把陷阱换成了刀扇(增加范围),吞噬箭我喜欢用碎骨符文,还有如果武器有冰属性的话,完全可以将电球换成触手..
话说如果电球遇到投射抑制很是爽YY~
这套build的一个弱点,碰到瞬移或者快速的怪会很无力...可能是自身太魂斗罗了...
发表于 2012-7-11 14:00:28 |只看该作者 来自:河北
即使只有一个人,也要继续战斗...
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符文:2

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还有,LS有几位说电球伤害低,其实是因为电球的设计是攻击两次,一共155%武器伤害,有人已经验证过,不是抗性问题,本人也亲测过..
所以正确来说,电球是打移动速度快的怪不给力才对...
发表于 2012-7-11 14:09:20 |只看该作者 来自:河北
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符文:21

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本帖最后由 *yku12 于 2012-7-11 14:39 编辑

和我以前的配技能一样(我同样也无法忍受总是死,一直在前面打,太快把游戏全破,估计就没兴趣继续玩了),A3后期遇到瓶颈,主要问题在于伤害的提升和攻速的提升无法同时进行,不然实在是装备太贵了,楼主你的配技能必须要保证不是魂斗罗,那么上3W的血量是必须的,抗性上400,护甲3500+都是必须的,有这几条卡着,正常打钱的话,输出就只能要么攻速要么暴击爆伤,高富帅我就不评论了。
用蓄势待发回血以前也是我很喜欢的,但问题过于明显,就是,如果你血薄了,但戒律是满的,你是回还是不回

其实是很浪费的,很少情况下你血和戒律一起薄,因为一般废掉戒律,都能保证血不怎么掉。如果意外被打掉半血,戒律很多时候又是满的。你又没有合适的牺牲戒律来回复生命的办法,只能按蓄势,战场延续性差了很多

像某同学说的,把翻滚换成暗影之力,隐身可以用加速跑符文或者被动用战略优势,一个隐身就把翻滚的意思包括了。开暗影是一种牺牲戒律回复生命的手段,以你目前的抗性基础,开住暗影,你只能受到怪物6%的伤害,这意味着受到的单次伤害一般是不会上万的,加上暗影本身的回血能力,战场持续性好得多,至少伤害反射这个词缀对你来说有和没有是一样的

如果你研究下命中回复以及双持的时候命中回复的计算方式。。。你就真心觉得自己这套搭配弱爆了。。算了。。不说了,免得命中回复被nerf....(吸血不是用触手的,那货真心不给力,靠那个吸血,肯定被打出问题)
发表于 2012-7-11 14:33:59 |只看该作者 来自:广东
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符文:2

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交流才有进步,愿闻其详
发表于 2012-7-11 14:41:41 |只看该作者 来自:上海

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符文:3

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果断收藏,学习之~~~~~~~~
发表于 2012-7-11 14:46:38 |只看该作者 来自:辽宁
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符文:9

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个人觉得 还是 分情况的。

比如 MF效率高点。 我喜欢 翅膀 和 激素。
为了 通关 还是 烟幕 比较好。
发表于 2012-7-11 14:46:58 |只看该作者 来自:上海
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