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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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围观中,求答案
发表于 2012-6-1 14:16:56 |只看该作者 来自:广东
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17#
法球覆盖的原理是说效果没了呢,还是dps也没了
发表于 2012-6-1 14:26:21 |只看该作者 来自:上海

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zhwend 发表于 2012-6-1 14:08
我建议你去看看官方技能说明,Weapon damage 和 Weapon damage as physical。你一定要说前者没有加 “as  ...

Weapon damage as cold , as fire........
发表于 2012-6-1 14:26:50 |只看该作者 来自:浙江

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涅火永夜 发表于 2012-6-1 14:26
Weapon damage as cold , as fire........

是的,知道为什么幽光刀没写as physical而炸弹写了吗?BLZ漏了...你真心想多了,不过观察力可嘉。
发表于 2012-6-1 14:28:29 |只看该作者 来自:上海

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bmyy 发表于 2012-6-1 14:26
法球覆盖的原理是说效果没了呢,还是dps也没了

比如你武器带冰冻伤害, 你放魔法飞弹的秘法法球会覆盖冰冷法球, 且只造成秘法伤害。 冰冷效果没了, 但伤害仍在,且被计算入秘法抗性。

如果你武器带冰冻伤害, 施放幽光刀。 会造成群体减速, 伤害计算分为 武器伤害部分和冰冻伤害部分。 武器伤害部分只计算护甲值,  冰冻伤害部分则需要计算冰冻抗性兼护甲值。

点评

圣光3607  烦请楼主实测告知,谢谢!  发表于 2012-6-1 14:32
发表于 2012-6-1 14:30:33 |只看该作者 来自:浙江

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21#
zhwend 发表于 2012-6-1 14:28
是的,知道为什么幽光刀没写as physical而炸弹写了吗?BLZ漏了...你真心想多了,不过观察力可嘉。

非也,  带as physical的技能不会触发武器法球, 也就是说 PHYSICAL本身就是一个法球,计算抗性。
而只有幽光刀这个不带任何属性的技能, 才能触发武器法球, 所以只计算护甲而不计算任何抗性,OVER.
发表于 2012-6-1 14:32:26 |只看该作者 来自:浙江

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涅火永夜 发表于 2012-6-1 14:30
比如你武器带冰冻伤害, 你放魔法飞弹的秘法法球会覆盖冰冷法球, 且只造成秘法伤害。 冰冷效果没了, 但 ...

这个理论我可以理解,但是这么设计是不是也不那么自然啊
且看试验吧-。-

发表于 2012-6-1 14:33:30 |只看该作者 来自:上海

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所以physical,fire,cold等等都是法球。  只有武器自带的攻击才是无属性,很清楚了吧。
发表于 2012-6-1 14:33:38 |只看该作者 来自:浙江

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本帖最后由 圣光3607 于 2012-6-1 14:39 编辑

我觉得楼主的推理有可能是正确的,因为如果没有无属性伤害这个设定,那么武器自带属性伤害就属于是摆设(被任何技能的属性覆盖掉),至少对法师来说。那又何必设计武器增加火系伤害、冰冻伤害等等,白设计了不是。
发表于 2012-6-1 14:37:39 |只看该作者 来自:广东
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涅火永夜 发表于 2012-6-1 14:30
比如你武器带冰冻伤害, 你放魔法飞弹的秘法法球会覆盖冰冷法球, 且只造成秘法伤害。 冰冷效果没了, 但 ...

幽光刀类似有倍率的普攻,自带武器属性,一般都认为什么属性就对应什么抗性。所以
1. 如果你的理论是对的,一把武器带属性伤害,普攻,是否适用你的理论?分2部分伤害(原始伤害不计抗性,元素伤害记相应抗性)

2. 如果你的理论是对的,物理抗性根本没有存在的必要性。

3. 普攻*135%和幽光刀没有算法上的区别,你不要想太多...

我对这个技能的解释是:幽光刀不写damage as physical的原因是它看武器属性,所以武器没有属性,就是as pyhsical,武器是冰就是as cold。不管怎么说抗性还是一起计算。而不是因为它有任何特别的效果。



发表于 2012-6-1 14:42:24 |只看该作者 来自:上海
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26#
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发表于 2012-6-1 14:53:29 |只看该作者 来自:上海

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zhwend 发表于 2012-6-1 14:42
幽光刀类似有倍率的普攻,自带武器属性,一般都认为什么属性就对应什么抗性。所以
1. 如果你的理论是对的 ...

关于这个问题, 来看几个词缀吧。
                                                                                         我的理解
增加100~200点伤害。                                             物理伤害
增加10点最小伤害。                                                武器伤害
增加100~200点冰冷伤害。                                      冰冻伤害
增加40%伤害。                                                        武器伤害

如果不分武器伤害和物理伤害,  何必要同时存在增加100~200伤害和增加10点最小伤害这2个词缀。
而且增加最小伤害的词缀数值都很小, 我理解为无属性伤害的宝贵。

发表于 2012-6-1 14:55:37 |只看该作者 来自:浙江

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28#
现在的问题焦点就是:
武器伤害是否等同于物理伤害。
个人觉得,幽光刀提到的武器伤害,应该是指武器自带的伤害,可能包括武器基础的伤害和自带的属性伤害,比如1000dph的武器,300基础伤害+700冰冻伤害,那么幽光刀应该是同时造成两种伤害,问题是300基础伤害是否属于物理伤害,要不要看物理抗性。
发表于 2012-6-1 14:57:04 |只看该作者 来自:广东
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zhwend 发表于 2012-6-1 14:04
你又不上图,你只要回答我一个问题。

根据你的理论,假设你拿一把纯白板武器,在相同的技能倍率下,幽 ...

这个问题拜托有心人帮忙测试一下, 我在公司不能打开游戏啊
发表于 2012-6-1 15:03:51 |只看该作者 来自:浙江

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mark一下,期待测试结果
发表于 2012-6-1 15:10:48 |只看该作者 来自:广东
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