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1#
发表于 2012-5-31 17:09:57 |只看该作者 |倒序浏览 来自:山东
本帖最后由 精神病又重了 于 2012-6-6 10:50 编辑

前言:
目前大家看武器好坏已经不只看武器的秒伤,还要综合智力,攻速等因素比较武器优劣,这是非常好的现象。但同时,某些奸商也是抓住了这一点,拿低伤害的武器,然后武器上有智力,就说智力等于多少多少DPS,加起来有多少多少超高的秒伤,以此误导大众,而从中得利,我本人非常反感,特发此文



正文:

首先咱们粗略的看一下伤害计算(只选取几个重要的影响DPS的属性)

粗略的武器的DPS=武器伤害的平均值×每秒攻击次数×(智力+100)
   
这后面还有一些固定的系数,比如智力要整体除100,武器基本攻速,暴击相关等,由于都是固定的系数或者不在本帖讨论之内,为了运算简单,就不算进以上的公式了,但是不影响计算,所以以上只是粗略的武器DPS公式


下面我们看一下武器上的智力究竟能提升多少实际DPS的算法,看重点

重点:

首先要注意武器上智力对于DPS的提升是要基于人物面板现有的智力的,这个绝对重要

比如武器一号属性:700秒伤,附带300智力
       武器二号属性:900秒伤,0智力
哪个好呢?

1,在人物面板900智力 (由于人物本身有100智力,所以这里的智力要看成1000)情况下      武器一号换算成纯伤害的算法为:700×(1000+300)÷1000=910,比二号好
2,在人物面板1400智力(由于人物本身有100智力,所以这里的智力要看成1500)的情况下      武器一号换算成纯伤害的算法为:700×(1500+300)÷1500=840,比二号差

算到这里,我们可以清楚的看到带智力属性的武器,对于人物的DPS提升是有局限性的。那就是随着人物智力的增高,低伤害高智力的武器价值会越来越少

那么我们以后怎么选择带智力武器呢
????公式为   

武器秒伤×(武器附带智力+面板智力+100)÷(面板智力+100)=纯伤害无智力属性的武器秒伤(你现在的智力水平下)

什么,看着累眼?你问有没有更简单更直观的公式,就是这个武器属性上的智力到底能换算成多少DPS?
好办!

你现在的智力水平(或者是你预期的智力水平)下  

智力换算成的DPS= (武器上附带的智力)÷(面板智力+100)×武器秒伤

举个例子 :本人面板智力1200,看到拍卖有一把武器,秒伤800带智力300,把它换算成纯DPS是多少?

智力换算成的DPS=300÷(1200+100)×800=184

也就是说这把武器=984 秒伤无智力属性的纯伤害武器

当然你对自己有高要求,可以把预期的人物面板智力放进去,比如可以设定为我将来要达到1500啊,1700啊,2000啊,2500啊什么的都可以。


注意:

以上的算法是主要是针对     带盾      的或者是   双手武器     的法师,你如果带了个法器,或者戒指项链上有不可忽略的伤害,那么需要把这些DPS算进去,具体的算法是:

法器DPS=法器的平均伤害(戒指,项链的平均伤害也要加进来)×武器上的每秒攻击次数
然后把这个法器DPS加进上面的武器DPS里即可


结论(懒人可以直接看这里):
(如果你现在已装备的武器上面带有智力,那么面板智力需要把这个数减掉)

1,单手带盾或者双手武器的法师:
      武器上智力折算成的DPS=(武器上附带的智力)×武器秒伤÷(面板智力+100)

2,单手带法器的法师:
      武器上智力折算成的DPS=(武器上附带的智力)×(武器秒伤+法器秒伤)÷(面板智力+100)

      法器秒伤=法器平均伤害×武器上每秒攻击次数

3,根据以上公式我们可以得出另外一个重要结论:
      当你的面板智力=武器秒伤时,1点智力=1点秒伤   
      当你的武器秒伤> 面板智力时,1点智力>1点秒伤
      当你的武器秒伤< 面板智力时,1点智力<1点秒伤
      (举例你的    武器秒伤=2/3面板智力时,1点智力=2/3秒伤,算法有疑问看上面的公式)

      而在现在的智力水平下,基本上1点智力稳小于1点秒伤,
      大部分情况1点智力=0.6  -   0.8秒伤之间


题外话:本帖原来还有我对于武器上带攻速的一点看法,算法也是基于DPH的,整理后删除了,因为不影响计算,但是个人更倾向于法师的武器上面不要带攻速,因为同等秒伤下,武器伤害偏低。攻速你可以由其他装备来堆,但是缺失的伤害仅仅依靠戒指项链,我感觉不够(个人意见,仅对法师职业)


完毕,欢迎大家共同探讨!













已有 1 人评分 收起 理由
万物不争 + 20 欢迎楼主再接再厉~

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帖子:191

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2#
你其实可以把字体再弄小一点~~~文章很不错
发表于 2012-5-31 17:11:02 |只看该作者 来自:四川

帖子:112

符文:2

3#
那点大的字看的眼睛都痛了。。
发表于 2012-5-31 17:11:55 |只看该作者 来自:四川

帖子:146

符文:2

4#
你这字自己看着舒服么...





发表于 2012-5-31 17:11:57 |只看该作者 来自:韩国
Cecily#1890

帖子:677

符文:20

5#
好我弄小一点,下班了
发表于 2012-5-31 17:13:55 |只看该作者 来自:山东

帖子:27

符文:0

6#
敢把字弄大点么
发表于 2012-5-31 17:15:04 |只看该作者 来自:上海

帖子:328

符文:1

7#
除了字体小,楼主此文质量很高,可以申请精华了。
发表于 2012-5-31 17:15:05 |只看该作者 来自:广东

帖子:677

符文:20

8#
明天上班再聊了,共同讨论吧
发表于 2012-5-31 17:15:36 |只看该作者 来自:山东

帖子:2517

符文:305

9#
本帖最后由 万物不争 于 2012-5-31 17:23 编辑

首先,感谢楼主对法师版的热心支持和耐心测试~
不过关于你的测试结果,还是有些误差的。
首先,法师版面伤害=(1+攻速)X DPS X (1+智力/100)X(1+爆率X(0.5+额外暴击伤害))
其中的DPS就是武器的面板DPS。
其次你的公式里
粗略的武器的DPS=武器伤害的平均值×每秒攻击次数×(智力+100)
红字部分有很大问题……智力是每点智力增加1%的伤害,所以红字部分数据应该是(100+智力)/100
如果按照你的公式,那么结果会有高达近百倍的误差……
另外,关于武器智力和DPS的影响,可以参见下面的帖子:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172004442&page=2#pid177482968
17楼有解释。

至于高速和低速武器的选择,则可以参考下面这个帖子:
http://bbs.d.163.com/thread-172007130-1-1.html

最后,希望你一如既往的支持法师版~
头像被屏蔽

帖子:286

符文:13

10#
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 17:20:00 |只看该作者 来自:中国香港

帖子:148

符文:2

11#
看完费眼神,不过的确开阔了下思路
发表于 2012-5-31 17:21:28 |只看该作者 来自:上海

帖子:677

符文:20

12#
万物不争 发表于 2012-5-31 17:17
首先,感谢楼主对法师版的热心支持和耐心测试~
不过关于你的测试结果,还是有些误差的。
首先,法师版面伤 ...

谢谢版主给评价
首先我的那个公式肯定是不完整的,最后的(智力+100)确实需要除以100,但是这个100只是一个系数,他不是个变量,如同武器的基本攻速一样,都是个系数(虽然武器类型不同,基础攻速不同),所以我都省去了,要的就是计算起来直观而已
发表于 2012-6-1 08:09:34 |只看该作者 来自:山东

帖子:677

符文:20

13#
昨天打的时候明明是一号字,今天早上来看起来竟然都是3号字了,已经改了
发表于 2012-6-1 08:12:47 |只看该作者 来自:山东

帖子:1716

符文:51

14#
矫枉过正,字太小,眼睛疼
发表于 2012-6-1 08:15:04 |只看该作者 来自:美国
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Vincent-1805/hero/51965126[/armory]

帖子:4

符文:0

15#
眼睛要碎了。。。。。。。。。。。。
发表于 2012-6-1 08:43:37 |只看该作者 来自:陕西
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