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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:327

符文:4

46#
0)武器攻速 :单指武器上显示的攻击速度

武器攻速 = 武器基础攻速×(1+ 武器蓝字攻速%)

1) 武器DPS :取武器伤害范围的平均,然后乘以武器攻速

武器DPS = 武器伤害平均×武器攻速

2) DPH :是武器与副手、戒指、项链等的总伤害的平均值

DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均

3) 双持攻速 :双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%

当前手的攻速 = 武器攻速×(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动攻速补正%)

4) 单持面板DPS :DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。

单持面板DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%)

5) 双持面板DPS :双持的面板DPS计算方式现在没问题了。

双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。

耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%提速。
发表于 2012-5-31 09:52:19 |只看该作者 来自:上海

帖子:275

符文:0

47#
其实单手就是在短时间内 可以放更多次的暴风雪。 双手的必然次数要少。起手速度必然会慢。但是放出来的技能是一样的。持续时间,攻击频率。
发表于 2012-5-31 09:55:15 |只看该作者 来自:江苏

帖子:2950

符文:30

48#
不错,lz请教下这种带伤害的图是怎么截的
发表于 2012-5-31 10:00:15 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/rui13-3542/hero/30761030[/armory]

帖子:63

符文:2

49#
感谢楼主的测试
发表于 2012-5-31 10:13:03 |只看该作者 来自:江苏

帖子:69

符文:0

50#
ylrjper 发表于 2012-5-30 16:49
如果按楼主所说的在立哪么DPS武器更优,因为楼主的结果是毒蛇伤害=面板伤害  暴风雪伤害=DPH伤害
而主流 ...

兄弟。。你的理解能力。。。
同dps下 不同dph下 毒蛇的伤害完全一样 但是暴风雪的伤害 dph高的完全超越dph低的
结果你的结论是 dph低的武器优先。。。。


发表于 2012-5-31 10:21:58 |只看该作者 来自:浙江

帖子:18

符文:2

51#
恰恰相反把,dps一样,毒蛇伤害一样就可以了,你的出手速度高,完全可以放左键技能,不影响跑动,双手速度慢,出手速度太慢,会被追上的。
发表于 2012-5-31 10:25:59 |只看该作者 来自:美国

帖子:413

符文:3

52#
chickzon 发表于 2012-5-31 10:21
兄弟。。你的理解能力。。。
同dps下 不同dph下 毒蛇的伤害完全一样 但是暴风雪的伤害 dph高的完全超越d ...

你的理解能力才有问题

我后面一句说明了,毒蛇作为主攻手段,暴风雪只是作为控制手段,哪么干嘛要追求DPH
一个 800DPS 1.4速度 570DPH的单手武器
一个800DPS  0.9速度  880DPH的双手武器
你选哪个?难道为了 880DPH暴风雪咂得更爽去使用 0.9速度的双手武器?
发表于 2012-5-31 10:28:03 |只看该作者 来自:重庆

帖子:69

符文:0

53#
ylrjper 发表于 2012-5-31 10:28
你的理解能力才有问题

我后面一句说明了,毒蛇作为主攻手段,暴风雪只是作为控制手段,哪么干嘛要追求 ...

其他的持续技能 也是按照dps算的
也就是说 选dph高的武器 暴风雪伤害高 是白赚的 其他的伤害 在一定的时间内是一样的
明白了吗?

发表于 2012-5-31 10:32:35 |只看该作者 来自:浙江

帖子:413

符文:3

54#
chickzon 发表于 2012-5-31 10:32
其他的持续技能 也是按照dps算的
也就是说 选dph高的武器 暴风雪伤害高 是白赚的 其他的伤害 在一定的时 ...

就白赚个暴风雪的伤害,损失了速度 你以为很赚吗?

相同DPS情况下,DPH高的武器必然速度低
而且相同DPS情况下,DPH高的武器大部分是双手武器,你还得牺牲一个副手位置。
发表于 2012-5-31 10:36:42 |只看该作者 来自:重庆

帖子:5

符文:14

55#
叨叨个啥,同dps,你扛得住就选速度快的,来回放风筝就选个慢的。叨叨个啥。
发表于 2012-5-31 10:53:18 |只看该作者 来自:山东

帖子:60

符文:9

56#
在nga看过一篇技术贴,攻速会影响毒蛇的攻击频率,但不影响类似于暴风雪之类释放后有持续,但不需要引导的技能
跟楼主的技术贴结论应该是一致的,毒蛇看DPS,暴风雪看DPH
发表于 2012-5-31 11:28:44 |只看该作者 来自:上海

帖子:145

符文:0

57#
你数据上明明双手武器的面板133.xx,单手是134.xx,但是双手武器毒蛇造成的伤害更高,和你结论矛盾。
发表于 2012-5-31 11:39:50 |只看该作者 来自:山东

帖子:16

符文:0

58#
本帖最后由 婆娑罗 于 2012-5-31 11:49 编辑

貌似一直没有定论,双方都不能说服对方。但从技能说明上看
九头蛇
发表于 2012-5-31 11:43:18 |只看该作者 来自:北京

帖子:16

符文:0

59#
暴风雪
召喚冰雹轟擊目標區域,在 6 秒內對範圍內的所有敵人造成 210% 武器傷害值的冰寒傷害。對相同區域重複施放時,效果不會疊加


我一直不明白按技能说明上的描述,总伤害取决于武器傷害值,也就是武器上显示的数值。又跟dph有关了?

对于刚60的人来说,还是单手+盾,保命为主。


为啥不能修改发言~~~~~~~~~~~~~
发表于 2012-5-31 11:49:43 |只看该作者 来自:北京

帖子:7

符文:0

60#
老兄辛苦  收到了
发表于 2012-5-31 11:57:09 |只看该作者 来自:河北
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