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帖子:239

符文:3

46#
vincentthd 发表于 2012-5-30 03:56
实在没有加攻速的装备,只能等高人来测了
暴风雪效率不高是事实,不过法师减速技能不多,带奥术球还要多 ...

在ACT2、3、4你会发现减速远远不如高攻高防高全抗来的实际。

发表于 2012-5-30 08:51:02 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E7%84%A1%E4%BA%8B%E5%8F%AF%E5%81%9A-3826/hero/44082369

帖子:302

符文:0

47#
数据需要大量的测试。而且需要稳定的环境。
发表于 2012-5-30 09:00:59 |显示全部楼层

帖子:1369

符文:160

48#
因为现在是上班,没法放图。
两个戒指60智 12攻速,手套123智无其它加伤害属性。
装备一:去掉两戒指,DPS 8800
装备二:带戒指,去掉手套 DPS 10700

实测:
装备一在放出毒蛇后,第一下攻击,在950左右。
装备二在放出毒蛇后,第一下攻击,在1150左右

装备一和装备二,只是差别是24攻速(3点智力忽略),所以DPH是基本相同的,只是DPS有差别。
对于后续叠加的伤害,因为太快了,怕有误差所以没有记录,至于说攻速,没有秒表所以没有测攻速,不过从大家说的,毒蛇的攻速不变的,从上面实测来看,攻速会增加毒蛇的伤害。

点评

花花太碎  初步看来是这样的,和lz的看法一致  发表于 2012-5-30 09:12
发表于 2012-5-30 09:02:15 |显示全部楼层

帖子:516

符文:8

49#
期待LZ下一步关于毒蛇的测试
发表于 2012-5-30 09:12:46 |显示全部楼层
http://d3.blizzard.cn/profile/怪花-5116/29153819

帖子:1083

符文:4

50#
支持探索精神
发表于 2012-5-30 09:19:11 |显示全部楼层

帖子:11

符文:0

51#
拿单手的时候为什么不拿副手呢?副手拿个垃圾的200攻的再测试试试看?
发表于 2012-5-30 09:30:57 |显示全部楼层

帖子:1840

符文:51

52#
依森哈德 发表于 2012-5-29 16:51
在ACT2、3、4你会发现减速远远不如高攻高防高全抗来的实际。

额。。我现在在A4,觉得还行。。。至少有些怪还是需要减速的,可能也要试试别的build
发表于 2012-5-30 10:53:22 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Vincent-1805/hero/51965126

帖子:675

符文:192

53#
这个其实在国外已有定论了。原文如下,供参考。

Channeled spells / constant damage skills (hydras included here)
Your channeled spells are pretty simple. They have a set damage modifier and they apply their damage continuously. The issue arises in that attack speed increases seem to make their ticks larger, when the formulas say attack speed has no say in the damage. What's happening?

Ticks are shown on screen at a fixed rate, approximately 2 per second. And yes, an increase in attack speed shows larger ticks. Reason behind this is your spells are applying the same damage as before, but at faster intervals since their damage is done by:
(1 + passive skill boosts)(Weapon Damage + (minimum damage bonus + maximum damage bonus) / 2)(1 + (main stat / 100))(Spell Modifier)(Attack Speed) damage per second. The ticks will show larger numbers because the damage is being applied quicker.

Also important note for hydras: their attack speed is constant. Increases in attack speed DO increase their tick damage, since their rate of attacks never changes

Of important note: Spells that do a set amount of damage over a set duration (Blizzard), do NOT have any increase in damage from attack speed. Their damage is pre-calculated on cast and is not applied any quicker / slower due to attack speed.
发表于 2012-5-30 11:51:49 |显示全部楼层

帖子:62

符文:0

54#
暴雪蓝贴也有说过,攻速对法师所有技能都有提升哦
发表于 2012-5-30 12:02:10 |显示全部楼层

帖子:62

符文:0

55#
而且还有说过,内部测试,单手+副手的输出,完爆双手
发表于 2012-5-30 12:03:42 |显示全部楼层

帖子:195

符文:0

56#
sheoson 发表于 2012-5-30 11:51
这个其实在国外已有定论了。原文如下,供参考。

Channeled spells / constant damage skills (hydras in ...

所以,简单来说,引导类和毒蛇如果武器伤害一样,增加攻速的话,数字会变大,因为每一跳的间隔是一样的。单位时间内的总伤害自然也变大了。

如此说来,技能伤害其实还是看DPS而不是DPH。
发表于 2012-5-30 12:15:57 |显示全部楼层

帖子:577

符文:6

57#
xcxieen 发表于 2012-5-29 17:00
弱弱的问下各位大大。。。你们说的DPH是什么意思啊。。。能不能解释下 谢谢。。

DPH武器的最高伤害,就是武器攻击力下面的那个最小到最高伤害
发表于 2012-5-30 13:33:03 |显示全部楼层
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E5%9B%9B%E5%AD%A3%E8%BF%B7%E8%8C%AB-3280/hero/41181269

帖子:1840

符文:51

58#
已更新测试,完善结论
发表于 2012-5-30 16:18:03 |显示全部楼层
http://us.battle.net/d3/en/profile/Vincent-1805/hero/51965126

帖子:20

符文:0

59#
标志技能就是不耗蓝的看dps,攻击技能看dph官方蓝贴有说明.
发表于 2012-5-30 18:00:03 |显示全部楼层

帖子:8

符文:0

60#
我现在纠结要不要买加暴击率和暴击伤害的装备,主要输出就是毒蛇和暴风雪。。
发表于 2012-5-30 21:29:00 |显示全部楼层
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