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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:13

符文:1

发表于 2012-5-28 22:21:09 |显示全部楼层 来自:北京
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上面是技能方案
到了A2什麼殭屍熊寶寶的全成了浮雲
為了存活爆發只好擱一邊了

左鍵 三吹箭 低耗藍 安全 輸出還可以
右健 蝗蟲群 DOT 群攻 高傷害 高耗藍
1靈行 不解釋 符文自訂
2收割 收割對輸出的影響還是比較大的 保留 但是與地獄&ACT1不同的是符文 配緩速可以較好的在收割後將怪聚堆 並拉開距離
3妖術 保命&對部分稀有怪神技 常駐控場
4亡者之握  搭配80%緩速符文 可以更輕鬆的風箏

被動技能部分因為ACT2容錯率低,配上兩個生存技能可以提高存活率
穿透迷霧則是針對此組合低耗藍的特性 進行最有效率的輸出
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實戰操作

1.主軸─吹箭打帶跑
由於稍微玩過星際2
打帶跑的操作還是比較熟悉,這個只能請玩家自己體會!

2.開場 提高DPS 放下DOT 拉開距離
繞個彎閃躲遠程攻擊(如果有 如小蚊子) 擦怪邊收割
這時候回身 在自己前方放下亡者之握
○○○○
○○○○怪堆
            ↓撤退方向
   ● 自己
   ◎亡者之握放置處


接著退到亡者之握後面 放一把DOT(也可以在收割後立刻放 看個人操作程度)

3.輸出階段  
各種吹箭咻咻咻!!!
然後重點是怪會脫離死握 這時候你的距離應該在打帶跑中又拉開了一點距離
中間如果見到怪接近果斷的放出妖術
咻咻咻 走一步
咻咻咻 走一步
妖術
咻咻咻 走一步

大致上是這樣
接著死亡之握完成後再藉由第一項的方法撤退 怪逼得緊也可以用另一把收割緩速
最安全補DOT的時機是自己走出死亡之握的那一刻 回身丟一把任它傳染
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小結
這樣的打法可以提高生存率 拉長距離 又不失輸出
可以說是平民屬性推不高的良伴
缺點是在無法後退的區域或是狹窄的地方沒法好好施展
這時候就可以用漫步嘗試穿越怪堆 不管3721往未探索的區域衝刺....
死了就可以從剛剛爭取到的距離風爭回來了

第一次分享
自己的打法也是比較粗糙
請多多指教

P.s.不知道需不需要轉換成簡體字?
已有 1 人评分 符文 收起 理由
帕恩 + 20 + 1 再接再厉

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帖子:456

符文:8

2#
用2S噬魂代替吹箭如何?你回蓝多少!哎,高蓝耗的技能就怕回蓝顶不会来,不然各种悲剧!!
发表于 2012-5-28 23:27:24 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:13

符文:1

3#
回藍+8而已 但是目前沒有缺藍的問題....只要蝗蟲不要亂放 藍不會太缺
发表于 2012-5-29 00:00:47 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:968

符文:6

4#
收割换墙和恐惧吧..其实魂也不错..
发表于 2012-5-29 00:13:37 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:50

符文:7

5#
报告LZ大人,以下内容

2.開場 提高DPS 放下DOT 拉開距離
繞個彎閃躲遠程攻擊(如果有 如小蚊子) 擦怪邊收割
這時候回身 在自己前方放下亡者之握
○○○○
○○○○怪堆
            ↓撤退方向
   ● 自己
   ◎亡者之握放置處

中没有自己的位置~求解惑~谢谢~

4CD寻梦火蝙蝠build想转型成蓝耗压力略小的build,感谢LZ大人的分享~
发表于 2012-5-29 03:07:05 |显示全部楼层 来自:甘肃

帖子:147

符文:0

6#
噗噜噜 发表于 2012-5-28 19:07
报告LZ大人,以下内容

2.開場 提高DPS 放下DOT 拉開距離

那个黑点不就是自己的位置吗?童鞋,请认真看戏
发表于 2012-5-29 06:00:25 |显示全部楼层 来自:英国

帖子:379

符文:0

7#
我用的也是这个build,不过我输出不够,经常风筝精英的时候,出了狂暴。A2僵尸熊完全是浮云了。这套build就是慢点,安全很靠谱。
发表于 2012-5-29 08:54:38 |显示全部楼层 来自:美国
头像被屏蔽

帖子:252

符文:13

8#
机枪兵打法,我也正从爆发熊转向DOT流,可不可以换火骷髅,让它自己烧,毕竟是打一下,跑一节,这样操作会简单一点,请教lz装备方面是不是应该选择智力>体能>全抗,需要攻速吗?
发表于 2012-5-29 09:28:42 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:天津

帖子:588

符文:0

9#
几乎同样的build,只是没选择收割选了减速的噬魂(有的时候是恐惧)
发表于 2012-5-29 09:43:20 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:广东

帖子:13

符文:1

10#
回4樓
我也有想過要換牆 安全性高一些
但是目前這樣打下來還可以 於是收割就繼續用騙點DPS...
換成牆壁也是很好的BUILD!

回8樓
可以換 但是吹箭的射程較長一點 不用一定要跟怪保持屏幕內的距離(吹箭可以飛出屏幕外!)
智力>體能>全抗的思路是可以的
攻擊速度只要是單手武器就不會有太大的毛病
拿雙手這個BUILD應該會打得辛苦
但是當然 有攻擊速度可以增加操作的靈活度和DPS
发表于 2012-5-29 18:18:20 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:39

符文:0

11#
怀疑AH被扫货了。。。便宜点的单手全都没了。。悲剧
发表于 2012-5-29 18:37:37 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:553

符文:0

12#
AH是出BUG了吧。
发表于 2012-5-29 19:08:47 |显示全部楼层 来自:山东

帖子:505

符文:0

13#
碰到监禁  漩涡 小弟无敌 3个中的任何一个怎么打啊 用这套在A2已经灭的惨不忍睹了  僵尸熊 还能 拿命换命 那么平推
发表于 2012-5-29 19:31:15 |显示全部楼层 来自:河南

帖子:13

符文:1

14#
回13樓 監禁可以用漫步破(這個雖然大家都知道,但是實際被監禁的時候還是要不一定有得放...)
漩渦收割一把吃藥果斷退 退一小步之後前頭一樣放個亡者之握
或是直接放靈行衝了也是方法(哪來這麼多靈行?XD)
小弟無敵真的比較無解 目前遇到也是各種死...不過有時候會有跑一跑王跟上了怪沒跟上的狀況 就開心了

遇到每一種狀況的解法理論都有辦法說 但是實際還是要看操作和運氣
個人認為殭屍熊的打法的缺陷是操作空間不大
沒有操作空間只能堆高屬性 或是用耐心和毅力和怪拼了...
共勉
发表于 2012-5-29 21:14:21 |显示全部楼层 来自:北京

帖子:33

符文:0

15#
biubiubiu 穿透面纱 单手武器 + 收割dot
不伦不类,不妨一试
发表于 2012-6-4 15:17:41 |显示全部楼层 来自:北京
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