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1#
发表于 2012-5-28 19:25:59 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:浙江
本帖最后由 帕恩 于 2012-5-31 00:57 编辑

QQ截图20120528190329.png

测试武器:

单手武器A: 攻速1.4 面板DPS=1027.96 DPS/1.4=DPH=734

双手武器 B: 攻速0.9 面板DPS=1069.09 DPS/0.9=DPH=1188

测 试怪物:炼狱新催东门口小僵尸2只。



测试1:噬魂 12秒 575%伤害

僵尸A:
先用双手B放一个噬魂
18046/24710 =造成6664伤害

接下来用单手A对同一 只僵尸释放3次噬魂
13927
9808
5689 =每次4119伤害


僵尸B:
这次先用单手A
26786
22667
18548 =每次4119伤 害

双手B继续打同一只僵尸
11884 =造成6664 伤害

鉴于2只僵尸得出的数值完全一样,故不再取样

噬魂 的介绍是:12秒内对目标造成575%武器伤害值的秘法伤害。
武器 A:4119/5.75=716
武器B:6664/5.75=1158

与之前计算出的武器DPH的数值偏差不超过2%。
结论:同DPS的2把武器,攻速越慢、DPH越高的武器, 单次技能造成的伤害越高。
————————————————————————————————

验证测试:单手+咒物:
面板DPS:3797 攻速1.64 DPH=2315
实际伤害: 12546伤害
理论伤害:2315*575%=13318
误差在5%左右,可以接受。

————————————————————————————————
验证测试2召唤虫群:360%武器伤害,8秒单手A:
实际伤害:43753/46331=2578
理论伤害: DPH*360%=2642

其他测试::释放技能后马上切换武器。

结论:技能伤害以释放时的武器为基准,改变武器不会使已释放技能的伤害产生变化。






测试 2:死亡之握,20%*8秒
面板DPS:1050左右
单手A:1705
双手B:1669
结论,死握是 以面板DPS为基准计算伤害



总结:巫医的两个DOT 技能:噬魂与召唤虫群,是以武器的DPH来计算武器伤害,而死亡之握则是以面板DPS来取武器伤害(dps是每秒伤害,dph是每 击伤害)
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点评

蚌埠回旋  记下了 多谢斑竹  发表于 2012-5-29 10:05
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2#
tonyhong2413 发表于 2012-5-29 10:03
武器最高伤害

武器每击伤害,hit

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tonyhong2413  额。。。 我错了~ 那最高伤害是什么 DHP?  发表于 2012-5-29 10:08
发表于 2012-5-29 10:03:52 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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3#
lswshaman 发表于 2012-5-29 12:38
尸墙呢?还有爆狗等等。。。。
这些都是攻速无法影响技能施放次数的技能。

这些不是常用输出技能,就没有测试
发表于 2012-5-29 15:54:02 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西

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4#
书浅柠檬 发表于 2012-6-4 14:45
那个~~~版主大人~~~我比较笨哈!
你的帖子我看明白了,我再多问下哈,也就是说DOT流51不用考虑装备上,比如 ...

dot流不用特意去堆攻速

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书浅柠檬  原因呢?求原因,我看到论坛上有说攻速高了,DOT单位时间里跳的次数就多了啊,也就是说一个DOT的持续时间就快了!  发表于 2012-6-4 15:48
发表于 2012-6-4 14:56:32 来自凯恩之角App |显示全部楼层 来自:陕西
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