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hangqing333 发表于 2012-5-28 22:15
目前对于噬魂的输出还是比较相信,但是LZ你这个BUILD除了要求DPS还要求不错的回蓝吧!不然真心不够,2S一次 ...

有3个部件可以加回蓝,你至少有一个部件得有回蓝属性。(我最低时候是31回蓝/秒)
发表于 2012-5-29 12:41:07 |显示全部楼层 来自:上海

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*wanghu 发表于 2012-5-28 21:31
我之所以說恐懼帶加速符文目的不是控制,而是用那加速的時間大範圍的散播蝗蟲。當然這只是設想,沒實踐過 ...

蝗群是否能大范围生效,不在于你到处找人贴脸上拍虫群(如果真这么打,蓝是绝对不够的) 关键在于聚近战怪。

有些近战,速度实在是太快了。这时候先放死缠,然后站在边上分身,拖延1~2秒时间,然走到死缠另一个方向。(这样做的好处是让后面的怪打你前面的分身,让他们快点赶上最前面一只怪。让他们速度都一致,进入死缠领域内。这时候,喷一下虫群,效果是最好的。怪速度慢的话,到无所谓。太快,容易第一只都过死缠范围了,后面的还没跟上。  单独追杀你的果断妖术掉。

发表于 2012-5-29 12:45:52 |显示全部楼层 来自:上海

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andyyangyun 发表于 2012-5-29 09:15
非常好的建议!
改变了很多人的思路.

基本是靠血瓶和血球。(血瓶使用率并不算高)打了几轮严重受伤,血瓶CD,春哥CD时候,按下T。顺便卖卖垃圾装备给NPC
发表于 2012-5-29 12:55:52 |显示全部楼层 来自:上海

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AnswerBingo 发表于 2012-5-29 09:11
很喜欢这个build,我也尝试了上述的打法,但是感觉这个build的劣势在于初试的时候放完了dot就不知道干嘛,我 ...

用这个打法。最重要的就是每一波怪的控制。第一个虫群放出去,能传染到所有这波攻击你的近战怪,就成功一大半了。接下来你可能要给那些血稍微厚点的,补个噬魂,然后你要清楚哪些地方是安全的,哪些地形是可以利用的。下一个死缠放在什么位置最合适。还有灵行是用来进攻还是防守。  

发表于 2012-5-29 13:04:39 |显示全部楼层 来自:上海
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