| ||
| ||
| ||
| ||
点评
无反应蛤蟆
WOW和D3的装备产出方式本来就不一样。
按你的想法就是为了战术策略而弱化装备策略,这不正好违背了经典装备策略的初衷么。
如果你体验过D2 1.10版本以后的战网,你就不会有这样的疑问了,真的。
发表于 2012-5-26 15:13
| ||
点评
无反应蛤蟆
意思我明白,说的很好,但不是绝对的。有时候浮动的硬参数也是在决定价值。比如力量,抗性。
发表于 2012-5-26 15:19
| ||
点评
无反应蛤蟆
这槽吐的。。。
发表于 2012-5-26 15:14
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
23周年
凯恩之角23周年纪念勋章
铜质奖章
注册满一周年
金质奖章
注册满四周年
银质奖章
注册满三周年
凯恩·感谢有你
凯恩之角金币纪念勋章:一阶
这就对了
拥有完善的论坛资料
凯恩·先行者
凯恩之角金币纪念勋章:三阶
浴火重生
你参与了《暗黑破坏神2浴火重生》预购活动
夺魂之镰
“夺魂之镰”资料片纪念勋章
快乐玩家
勇于自爆
暗黑3中国战网
暗黑3国服纪念勋章