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发表于 2012-5-16 04:41:05 |只看该作者 |倒序浏览 来自:北京
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德国暗黑3发售庆典暴雪开服组Kevin Martens和Jason Regier表示,暗黑系列是暴雪最伟大的游戏作品。

- Kevin Martens觉得就和一场梦一样。

- Jason Regier到现在也不能相信终于等来了这一天。

- Kevin Martens说他们不光要做出一个续作,更要让游戏有创新。让游戏对新玩家充满吸引力,对老玩家也是。

- Jason Regier说暗黑系列是暴雪最伟大的一个游戏作品系列,做到更好是一个很有难度的他挑战。

- Kevin Martens说暴雪会一如既往地持续更新和维护这款游戏。

- Jason Regier说每个暴雪游戏都有非常大而且不同的粉丝群体。

- Kevin Martens说他们在选择内容的时候都会非常谨慎,曾经也很纠结是否保留死灵法师,但会优先考虑游戏性。

- Kevin Martens说游戏开发中的困难就是怎么将庇护所浓厚而丰富的背景故事融入到游戏的过程中,而不是暗黑2那种一直讲述故事的形式呈现。

- Jason Regier作为软件工程师则认为最大的难度是技能系统的改动。不过结果还是令人满意的,目前的技能系统十分新手友好,也充满了足够的给老玩家的自定义内容。

- Jason Regier曾经是北方暴雪的员工。他无论怎么变化,暴雪对游戏的要求从来未变过。

- Kevin Martens说暴雪和北暴雪最少在价值观上仍然是一致的。

- Jason Regier说最后能公布游戏发售日期来说,真是内心里激动,那是他最快乐的时光。

- Kevin Martens说暴雪从暗黑2开始就沿用技能树系统,一致到魔兽争霸和魔兽世界,但他们也意识到这个系统在游戏后期弊端巨大,直到他们找到了技能池系统之后才得以解决。

- Jason Regier说杰伦哥反复找他要求把野蛮人做的牛逼闪闪一些,虽然有现成的素材很简单,但要从中创新才是真正的难点。

- Kevin Martens说他们除了发售活动之外还有其他一些事情安排,这期间有比较充足的休假时间,最后还是要回去后期工作。

- Jason Regier表示发售之后要回去工作了,但他们会很享受发售庆典。



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愤怒的菠萝 + 11 压死楼下
昵称1e733f + 10 猫粮费~

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喵~喵~喵~喵~喵~喵~喵~喵~喵~~

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符文:311

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各位看过的也给顶一顶吧!好视频,好分享~尊重人家的劳动!(*^__^*)~
发表于 2012-5-16 07:35:39 |只看该作者 来自:新加坡
【碧酱后宫亲卫队】   【荣耀の首席巫师】   【赫拉迪姆水师会】   【仙塞の万年法师党】

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各位看过的也给顶一顶吧!好视频,好分享~尊重人家的劳动!(*^__^*)~
发表于 2012-5-16 12:37:37 |只看该作者 来自:上海

帖子:377

符文:36

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各位看过的也给顶一顶吧!好视频,好分享~尊重人家的劳动!(*^__^*)~

压死潜水的。。。。
发表于 2012-5-16 12:50:38 |只看该作者 来自:河南

  勇者斗恶龙,死宅斗地主。  

帖子:94

符文:2

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看一看= =、。。。。。。。。。。。
发表于 2012-6-8 22:57:22 |只看该作者 来自:山西
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