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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:225

符文:4

16#
挺好的

不过有一点疑问是,既然提到[item=skill]致命融合[/item]被动技能的应用,那么初衷应该不是想要冲进怪群秒掉所有目标
那么[item=skill]爆炸冲击[/item]这个技能是否应该选用[item=skillrune]连锁反应[/item]这个符文
原因有两点:
一、连续爆炸三次总伤害比立即爆炸伤害高很多
二、如果每次爆炸都算作独立攻击一次,那么[item=skill]致命融合[/item]的应用效果会更好

以上仅供参考,因为随之而来的也有几点疑问:
一、被冰冻中使用[item=skill]动力波[/item]怪物会不会被击退
二、如果会被击退那么使用[item=skillrune]强力波纹[/item]后减少的击退距离到底是多少
三、因为[item=skill]爆炸冲击[/item]这个技能的作用范围有点可怜仅有12码,那么技能的使用顺序可能要微调?
发表于 2012-5-9 16:02:03 |只看该作者 来自:山东
透明又深邃

帖子:679

符文:31

17#
本帖最后由 Cada 于 2012-5-9 09:30 编辑
BlueDomain 发表于 2012-5-9 08:02
挺好的

不过有一点疑问是,既然提到被动技能的应用,那么初衷应该不是想要冲进怪群秒掉所有目标


感谢指出。
连锁反应始终有1.5秒施法,有些时候会不好控制,而且解锁等级颇高,所以暂时没有用到BUILD里。不过3次作为独立的施法,能有更高的几率触发致命融合,这一点很赞,完全可以考虑。
爆炸冲击和动力波的顺序是先爆炸再动力波。


发表于 2012-5-9 17:29:19 |只看该作者 来自:英国
You cannot judge me, because I'm justice itself !

帖子:126

符文:0

18#
一个很好的思路,也想过类似的
发表于 2012-5-10 13:32:31 |只看该作者 来自:广东
头像被屏蔽

帖子:3406

符文:24

19#
http://bbs.game.163.com/thread-171899863-1-1.html

这个思路我以前也有过,但是随着不断削弱,我已经无语了。。。

曾经冰环的暴击有30%,曾经自爆的CD只有1秒,现在你看看已经削弱到何等程度。

再说,这样的法师又成了近战,又是随便一个恐惧魅惑变形,中断输出,还被狂揍。

建议法师还是不要近战的好,任何职业最好都能远程秒杀群怪,才叫有意义。
发表于 2012-5-10 15:18:38 |只看该作者 来自:中国香港
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