//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:356

符文:12

61#
本帖最后由 pengzy1983 于 2012-5-3 14:15 编辑
每40点敏捷增加 0.012 闪避倍率,线性增加!

        相比较:面对68级怪物(蓝贴透露炼狱的怪物很可能平均达到的等级)时,每40点力量增加 40 / (50 * 68) = 0.01176 护甲倍率,与敏捷相差无几

再次拜读楼主强帖,发现全贴精华部分为上面这两句话。
发表于 2012-5-3 12:10:01 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:1234

符文:22

62#
080240726 发表于 2012-5-3 11:22
营养帖子必须支持,虽然看不懂推理,但是直接看结论一目了然了

    你就YY吧~  这是我大学里的学号,08代表院系理学院,02年入学,407班  26号

点评

pengzy1983  貌似你回错人了  发表于 2012-5-3 14:52
发表于 2012-5-3 14:50:00 |显示全部楼层 来自:山东
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/rembo26-3782/hero/40420979[/armory]

帖子:551

符文:10

63#
本帖最后由 def0 于 2012-5-4 06:20 编辑

今天看到有人挖出来的数据,关于闪避:
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?827482-Query-on-Armour-and-Resistances!/page2

Dex Range      Dodge% / Dex
   0 -  100         0.1
100 -  500         0.025
500 - 1000         0.02
1000 - 8000         0.01
8000 Dexterity = 100% chance to dodge
===================================

按这个数据计算,
100点敏 = 10% 闪避
500点敏 = 20% 闪避
1000点  = 30% 闪避
2000点  = 40% 闪避,从装备数据来看,这几乎无法达到,到顶也就能30%多。

每点敏捷增加的EHP倍率
0-100      约= 0.001111, 这个数字与20级人物加力量/智力的效果接近。
100-500    约= 0.000347
500-1000   约= 0.000357,100-1000之间几乎是线性的,且数值与60级时候力量/智力效果相同
1000-2000  约= 0.000238

总结起来,100和1000是两个拐点。
100点以内增长较快,与20级人物加力量/智力的效果接近
100-1000时增长变慢,与60级人物加力量或者加智力效果接近。
1000-2000再次变慢,效果不如加力量/智力




点评

pengzy1983  网址打不开,能否提供下他挖出这些数据的过程或方法,以便判断数据的可靠性如何  发表于 2012-5-4 11:50
发表于 2012-5-4 05:33:11 |显示全部楼层 来自:美国

帖子:7098

符文:756

64#
def0 发表于 2012-5-4 05:33
今天看到有人挖出来的数据,关于闪避:
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?827482-Query- ...

那个挖数据老夫也看了,你分析得很对。只是不知道他挖的可靠性如何。
发表于 2012-5-4 11:10:48 |显示全部楼层 来自:美国
El Psy Congroo

帖子:1272

符文:14

65#
受教了,呵呵支持技术贴
发表于 2012-5-6 09:42:10 |显示全部楼层 来自:江苏
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/流精岁月-3456/hero/37848823[/armory]

帖子:89

符文:2

66#
学到知识 真心                        
发表于 2012-5-6 11:20:18 |显示全部楼层 来自:辽宁

帖子:688

符文:12

67#
对于选择装备的时候有很大帮帮助
发表于 2012-5-6 13:43:52 |显示全部楼层 来自:辽宁
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/收藏家-3431/hero/406877[/armory]

帖子:3582

符文:9

68#
太专业了。。没看过程
发表于 2012-5-6 15:16:20 |显示全部楼层 来自:福建
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/yelc-3868/hero/35724281[/armory]
D3计算器

帖子:128

符文:4

69#
顶技术贴!!!!!
发表于 2012-5-7 20:15:43 |显示全部楼层 来自:加拿大

帖子:117

符文:4

70#
营养太多,一次消化不了,留名再来~~
发表于 2012-5-7 20:29:16 |显示全部楼层 来自:安徽

帖子:532

符文:35

71#
“护甲可以减免所有类型(包括魔法)伤害,提高智力增加所有类型抗性(包括物理),而目前看来闪避也是魔法和物理伤害都可以闪避。像文中所举的BB例子因为各种抗性一样,所以计算一个EHP就可以。”?!!?

护甲能抗魔法,抗性能抵御物理?  那这2个有鸟区别啊?
发表于 2012-5-7 21:36:11 |显示全部楼层 来自:四川

帖子:208

符文:16

72#
留个爪印    以后回来继续研究吧。。。。
目前看  这套理论没有任何问题了。。。。
发表于 2012-5-7 22:18:12 |显示全部楼层 来自:上海

帖子:225

符文:4

73#
这么大堆数字,,好恐怖。。 但是,确实是技术贴啊
发表于 2012-5-7 22:47:23 |显示全部楼层 来自:陕西
EVIL IS BACK

帖子:156

符文:0

74#
支持技術貼。。樓主大才
发表于 2012-5-7 23:19:37 |显示全部楼层 来自:河北

帖子:30

符文:13

75#
膜拜~~数据达人~~~
发表于 2012-5-8 02:48:46 |显示全部楼层 来自:德国
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证