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发表于 2012-5-3 22:55:43 |显示全部楼层 |倒序浏览 来自:河北
本帖最后由 追梦者 于 2012-5-14 15:28 编辑

哈哈,又被我彪悍的题目唬进来了吧,希望认真看完哦
直接进入正题哈。
以前我发过帖子计算过魔法师配点理论上一共有1259070312500种http://bbs.game.163.com/thread-171916094-1-1.html,不过大家都知道有很多配点方案是不可行的,所以最后筛来选去总能找到几种极品的配点,就是最接近完美的。
以下的配点就是那些万万不可行的,一个攻击技能都没有:
6防御.bmp
怎样才能找到那些极品的最接近完美的配点呢,让我们一步一步的探寻,拨开层层迷雾,直至最后建立起一个配点模板。

第一步,先把魔法师的技能进行分类处理
1、对官方分的25个主动技能和15个被动技能的分类处理
一个完整的配点方案需要6个主动技能和3个被动技能,每个主动技能都有5个符文可以选择。被动技能没有符文选择,数量又少,15个选3个,而且被动技能的选择很大程度上是根据主动技能来选择的,也就是说配点的重点在那6个主动技能上。主动技能为主,被动技能为辅。只要我们配好了6个主动技能,那么被动技能就很好选择了。所以本文一开始就要把被动技能忽略掉,先不予考虑,不是说被动技能不重要,而是要看清本质,先要抓住最重要的部分。
2、对25个主动技能的分类处理
我把25个主动技能分为2大类,攻击类和防御类。
攻击类指主要目的是直接制造伤害的技能;防御类比较广,保命、控场、位移、增益,我都算作防御类,也就是主要目的不是直接制造伤害的技能。
攻击类14个:魔法弹,冲击脉冲,灵能之刃,电刑,冰霜射线,奥术之球,奥术奔流,瓦解,动力波,能量旋风,九头蛇,陨石,暴风雪,爆炸冲击
防御类12个:冰霜新星,钻石皮肤,时光缓流,传送,寒冰护甲,风暴护甲,能量护甲,魔法武器,魔宠,镜像,动力波,执政官
补充说明:1、动力波很特殊,有防御能力击退,伤害又不低,所以算唯一一个攻守兼备的技能。
                 2、魔宠的伤害我们并不在意,我们在意的是其符文提供的增益,所以魔宠算防御类技能。
                 3、执政官比较纠结,唯一的长CD技能。变身后攻击是很猛,但是防御也很硬。到底算哪类,我想在什么时候会使用执政官技能呢,平时小怪用不着,肯定是在关键时刻、突发时刻、危难时刻使用,比如BOSS、稀有怪、精英怪等,一定会在你感到吃力、危急的关头使用,所以我把执政官算作防御类技能。

第二步,论证攻击类和防御类技能数量组合的最佳配置
1、主动技能只能选择6个,那么这6个位置中攻击和防御技能的数量怎么搭配呢,比如本文第一张图就是0个攻击、6个防御技能的配点,简称06型配点,还有比如下面的配点就是6个攻击、0个防御,简称60型配点
6攻击.bmp
显而易见,06和60不管怎么搭配都是不可行的。06型没有攻击技能,自己肯定是通不了关的,组队试问谁要你,是要全程划水,还是只提供增益的BUFF魔法师?60型倒是不划水,攻击手段6个够猛的,但是没有一个保命控场等技能啊,有个突发情况就完全无法应付。还有就是15和51也是不可行的,一个攻击技能怎么打怪,或者一个防御技能怎么活命。那么就剩下3种了:24、33、42。
2、二四和四二有其存在的空间
24型的配点过于防守,攻击手段太少,伤害类型也只有2种,能轻松面对群体的难以应付单体,能轻松面对单体的难以应付群体。不过未来的PVP没准还真有其存在的可能。
如果24型的4个防御技能中如果有一个动力波的话,这种配点可以戏称为2.5和3.5型,比如下图:
2.5和3.5.bmp
42型的缺点是防御手段过少,普通还好说,噩梦以后还真不容易活命。而且4个攻击技能,在使用上不冲突吗,可能某一个技能的使用率很低,再说能量肯定也不够用,如下图:
四二.bmp
3、三三型是攻守兼备的理想模式
3个攻击技能不多不少,每个技能的利用率都很高,在能量的使用上也好分配。3个防御技能也是刚刚好,多则浪费,侵占了攻击技能的位置,少则不够安全难以活命。33型的攻击和防御技能的数量比,达到了完美的平衡。可能以后那几种最接近完美的极品配点就在33型里出现,这是我打算以后使用的配点之一:
30级后使用.bmp
第三步,对三三型的3个攻击技能的分类处理
1、攻击技能分为两大类,特质技能和消耗技能。特质技能只有4个,魔法弹,冲击脉冲,灵能之刃,电刑。
特质技能的最大缺点是伤害低,最大优点是不耗费能量随便使用。
2、根据选择特质技能的数量又可以把三三型细分为四类:不选择特质技能的,选一个的,两个的,三个的
首先我把3个攻击技能都是特质技能的直接PASS掉,选择两个的也没有必要讨论了,虽然在论坛里见过此类配点。毕竟攻击技能还是以消耗技能为主,特质技能只是起辅助攻击的作用。现在剩下2个了,没有特质技能的,一个特质技能的。
3、没有特质技能的不推荐,因为在能量枯竭的时候没有攻击技能可以使用,严重影响伤害的持续输出,在论坛里也见过此类配点。
4、只剩下一种了,就是一个特质技能的三三型配点,那另外的两个攻击技能一定是消耗技能了。特质技能就是4选1的问题,如果把其中的灵能之刃这个近战法师的技能再PASS掉,就只剩下3个了。对近战法师无爱,这里不做过多的讨论了。
5、选择一个特质技能
魔法弹,冲击脉冲,电刑三选一。如果给一个大致的概括说明,魔法弹侧重单体,冲击脉冲近程AOE,电刑远程AOE,这要根据自己的情况和喜好选择。我们就举例选择电刑。

第四步,三三型配点的2个消耗技能的选择搭配
1、三三型配点的2个消耗技能的选择将是整个配点最核心的部分。
2、对消耗技能的分类
消耗技能一共有10个:冰霜射线,奥术之球,奥术奔流,瓦解,动力波,能量旋风,九头蛇,陨石,暴风雪,爆炸冲击
我原想把它们分为2类,单体和AOE,但是所有技能都能对单体造成伤害,而且有些技能也是二者兼备,很难分的清楚。所以我把它们分为以下四类:
A类,能够对单体产生持续较高伤害的技能:冰霜射线,瓦解,能量旋风,奥术奔流
B类,能够对大范围群体产生较高伤害的技能:奥术之球,陨石,暴风雪

C类,有CD的近距离的且最好处于怪群中心的:动力波,爆炸冲击
D类,对单体和群体的伤害均一般的纯甩手技能:九头蛇

3、选择好一对消耗技能的原则
一般的原则是:(1)尽量有强力AOE技能,即B类
                        (2)最好有强力单体技能,即A类
                        (3)推荐2者的伤害类型不同,为了能应付某一类高抗性的怪物,
                        (4)更甚者能和特质技能的伤害类型区别开来,这样就拥有3种伤害类型了。
首先把近战技能爆炸冲击像灵能之刃一样直接PASS掉,个人对伤害慢慢磨的九头蛇无爱,动力波很特殊上面说过,重点是看A类和B类的搭配。
4、一对消耗技能的各种组合
A类的能量旋风除了卡BUG的那个外,基本让人不太中意,因此就轻轻的先忽略掉。
这样A类3个配B类3个,就是9个,我们再挑剔一点,把相同伤害类型的去掉,如冰霜射线和暴风雪、瓦解和奥术球、奥术奔流和奥术球。在遇到某种抗性过高的怪物时,我们就有多一种的手段应付。
最后剩下的6个是:
冰霜射线和奥术之秋,冰霜射线和陨石,瓦解和陨石,瓦解和暴风雪,奥术奔流和陨石,奥术奔流和暴风雪
我们就举例选择冰霜射线和陨石吧。

第五步,三三型配点的3个防御技能的选择
在12个防御技能里选择3个,我把防御技能分为四类:保命、控场、位移、增益
保命:钻石皮肤,执政官,镜像
控场:冰霜新星,时光缓流,动力波
位移:传送
增益:寒冰护甲,风暴护甲,能量护甲,魔法武器,魔宠
最理想的是每一类选一个,但是我们只能选3个,所以只能去掉一类。建议保命和控场各选一个,剩下的一个,如果自己solo可以选择位移,组队就选增益。我们举例选择钻石皮肤,时光缓流,传送。

第六步,选择被动技能和主动技能的符文
根据选择的6个主动技能、还有自身的情况和喜好来选择3个被动技能。
比如刚才这6个主动技能,总不能选择守护激励,因为三大护甲一个也没选。
如果怕近战伤害,可以选择模糊,喜欢回能量的可以选择神童,喜欢能量球大的可以选星界威仪,喜欢追求高伤害的选择玻璃大炮等等。例如我们选择唤醒,星界威仪,不稳之异常。这样一个接近完整的配点就出现了,当然没有给6个主动技能选择符文,这个工作还是留给你自己,慢慢享受其中的乐趣吧。这是刚才一步一步成型的配点图:
三三成型.bmp
这是由以上全部内容总结的配点模板图:
模板.jpg
仁者见仁,智者见智。里面的分类、观点什么的有一些我还纠结的地方,希望大家多多指正,以后可能有所变更。



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StarAir 发表于 2012-5-6 09:30
感觉AOE应该在左右键中,有时很不好发

键位设置只能是按玩家自己的喜好了,有人建议不用1234,用ASDF等
发表于 2012-5-6 19:49:39 |显示全部楼层 来自:河北
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风淋吸石 发表于 2012-5-4 16:54
楼主分析的不错,给新人很有参考价值。我说些不同的看法吧,大家讨论讨论。首先对于06和60两种搭配方式,就 ...

D3不是WOW,不需要纯T和纯奶,也不是DOTA,不需要所谓辅助职业,所有人都是扮演DPS的角色,暗黑比较单纯就是伤害输出的游戏,区别就是各职业伤害输出的方式和特点不同,所以零六型绝无存在的可能,即使和基友组队,更因为法师是AOE大户,不去群杀而去辅助真是浪费人才了
发表于 2012-5-7 15:30:15 |显示全部楼层 来自:河北
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风淋吸石 发表于 2012-5-7 17:21
D3不是WOW,不代表D3一定要小而全的玩法。在面对困难的时候组队配合什么技能搭配都可能产生。这些技能给你 ...

不管怎样搭配,不管怎样拓展思维,都要有一个底线,否则就不切实际了。D3的底线就是不能没有攻击技能,06型的没有存在的可能。只有一个攻击技能的也同样,这仅存的一个攻击技能是特质的,还是消耗能量的?不管选哪一种都很尴尬。
发表于 2012-5-7 18:05:00 |显示全部楼层 来自:河北
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风淋吸石 发表于 2012-5-7 22:48
当然是消耗能量的,我BETA里面法师也玩过,基本奥术弹就没用几次,法师能量回的很快,后期应该更快,结合 ...

那岂不是特质技能一个都不选,强烈建议不要这样做啊,后果很严重的,当需要较长时间战斗时,能量必然有枯竭的断档期,这个时候没有特质技能可用,只能站着看或者跑路了
发表于 2012-5-8 07:41:02 |显示全部楼层 来自:河北
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发表于 2012-5-8 19:38:49 |显示全部楼层 来自:河北
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7#
风淋吸石 发表于 2012-5-8 09:10
我到是觉得后期肯定被怪追着跑的时间多得多,你只要掌握好打跑打的节奏,应该不用担心能量回复的问题。当 ...

组队的话更得加消耗能量的技能了,攻击力猛点的都是消耗能量的。不管组不组队,最少也得选一个特质的和一个消耗能量的
发表于 2012-5-8 19:41:03 |显示全部楼层 来自:河北
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郝珂莲 发表于 2012-5-7 23:22
九头蛇 不是个鸡肋呀 现在都说炼狱会很难 如果玩过D1的会怀念九头蛇堆过去 自己藏起来一点一点推进

现在只能放一条九头蛇哦,要是能同时存在多条就是好技能了
发表于 2012-5-10 08:17:44 |显示全部楼层 来自:河北
IMPK的路人甲,蚌埠易扬的MMX-64,失落之城的NDG-B,亚服的凱恩之角追夢者#0034

帖子:1687

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*solidmercury 发表于 2012-5-13 01:56
为啥看不到图...

我把图重新又传了一遍,貌似论坛改版后,有些旧帖子的图片显示不了了
发表于 2012-5-13 09:15:22 |显示全部楼层 来自:河北
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