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发表于 2012-3-1 16:03:42 |显示全部楼层 来自:北京
来源 IncGamers
作者 Nazaris/Flux
翻译 草莓@凯恩之角

转载请注明出处、作者和凯恩之角翻译

本文内容仅代表作者立场
其任何观点均不代表本站


    在过去几周内官网论坛热议的一个话题之一,就是你必须先打穿一边普通难度的暗黑3才能进入专家模式的要求是否合理。社区大众一致认为这个选择应该在游戏开始的时候就有。
    让我们会想一下暗黑2,这在最早也是游戏要求之一。只有最近的更新之后才给了玩家不打穿普通模式就进入专家模式的选择。对于我们这种多账号的专家模式玩家,每个账号都要先过一遍普通难度是个很恶心的事情。

(以下蓝贴内容感谢blackwings同学翻译,原帖地址

[bli]这是暗黑破坏神2的游戏方式,而且我们喜欢这样。我们希望玩家在冒着一个角色只能死亡一次的风险进行游戏之前,先打通一遍游戏,体验故事,任务流程,BOSS战,和基本难易度。对专家模式感兴趣的玩家希望有充足的时间去体验它。不过,我们很高兴把它设置成 “你必须先解锁,才能玩” 。[/bli]

    但我们很乐意于设计成先解锁再进入的设定。解锁游戏模式一直是许多主机/电脑游戏的主要早期游戏成就。暗黑3使用这一功能有点意外,毕竟这是一个受欢迎但却不能从普通模式中获得任何收益的游戏模式。虽然让玩家玩一边普通难度有助于让玩家熟知游戏和故事线,但有不少玩家可能喜欢从暗黑3一开始就投身于专家模式的游戏体验。毕竟暗黑3不是恶魔城(Castlvania),没有那种需要你打穿游戏之后才开启的最速BOSS站的额外挑战游戏模式。
    我认为唯一可以维护这个观点的理由是,这样有助于那些“一干二净的纯新手”玩家让他们意识到有专家模式的存在。当你获得“成就解锁:专家模式”之后,他们会明白这属于更高层次的挑战。但…… 如果你已经是这个系列的骨灰级铁杆了,你还需要对这种已存在的东西认识的过程么?
    Zarhym继续这样辩护到:
    显然蓝贴不是HC玩家。我很好奇他们到底是否明白我们为什么想要这个?也许你真是,我不知道应该怎么说,我不是试图在讥讽你或者之类的。但是你真是的话,真的是。我认为就好像女人向大多数人男人解释为什么要化妆一样。

[bli]你只是在一个完全不同的等级和游戏领域上,朋友。在倾注了多年的鲜血,汗水和泪水于我们认为这奇妙的游戏体验上时,我只是不明白你这些是怎么来的。我们花费了所有的时间在专注于让游戏更有趣和更有深度。是的,作为一个游戏开发工作室,我们从来没有停止认为我们用你的化妆品例子来让男人们感到困惑。[/bli]

    谢谢暴雪!当你们告诉我们最适合我们的东西!

[bli]我看到很多人在不停的说这个,我觉得有点傻。你觉得游戏是什么?在你所玩的游戏中,有预先设置好的分数。我们从零开始制作了整个游戏。在设计一款游戏的时候,我们花了大量时间决定怎么做才是对玩家负责。关于争论这种情形是否有所不同并不是重点。现实的情况是,你首次登录进入游戏的时候,你觉得应该有一个游戏模式,我们认为应该通过正常的难度完成游戏来解锁(新模式)。我们不会告诉你怎么玩或是你最好去做什么。
我们考虑的是,怎么做这个游戏才能最好。[/bli]

    老实说,我不知道这个帖子的楼主是来干什么的,而Zarhym的回答十分恰到好处。整个游戏就是暴雪创造出来的,通过让玩家进行堆数值和参数来进行的互动,虽然我们“被告知应该怎样”的理由听起来有些可悲但是毫无意义。实际上,没人可以质疑暴雪的游戏设计选择:无论你是否同意他们的抉择,暴雪都会认为这是对游戏最好的设计。而且到底是不是最好,我们只有拭目以待。当然在我来看这样的决定并不是对如何玩游戏的需求,而是一种深入的基础。对于开始玩游戏的人来说在开始的一阵内让他们尽快均质化,某种意义上,会让他们疏远专家级玩家群体。
    个人来说,我在暗黑2里的大部分时间都是在专家模式下度过的。这一点来看,是否要求打穿一边普通模式没有什么实质的影响,因为对我来说就好像预习功课一样。随着时间要求越来越高,我会选择走普通模式的PvP并不会期待有太多收益。但这不代表大众的意见。骨灰就是骨灰 - 多言无用。你的第一次游戏体验会给你带来许多有益的经验,而有些人会宁为玉碎不为瓦全地玩。
    你们如何看待需要打穿普通模式才能进入专家模式呢?这种设定可能只会影响很小一部分玩家 —— 而且在我来看这样销量的需求不是十分必要,不过在解锁时会有一种成就感。

来自Flux的话:



    就在Nizzy发表这篇文章的时候我也在写关于这个话题的内容,于是我就把我要说的东西写在这里了。
    也许我记错了,不过貌似我记得以“暗黑2也是这样”这种理由来辩解还是第一次,而不是一个为了创新或者其他方式的原因?(大概是他们在2年内一直说要从暗黑2革新的缘故)
    我不会先玩专家模式,因为我需要先速通一边游戏并抓图,发布游戏资料以及更新百科等等。但如果我不需要负责这些工作,并有足够的时间和耐心来重玩和受虐,我会认为第一发就给专家模式那是纯爷们的浪漫。想一下每次面对新的任务和首领,在和他们堵上包括性命在内的一切战个痛快时的那种一生无悔惊险?前所未有的酣畅淋漓的快感和排山倒海般的刺激让你从头至尾体销魂到骨头架子都酥软了!
    骨灰玩家肯定会选择玩专家模式。从一开始就是。而不是昏昏欲睡一样单手撸过如同开挂一样简单轻松的普通模式,了解一边全部内容之后再开始。我可以轻易地看到骨灰玩家们会找到一个好基友和他们一起打穿专家模式,并尽可能地跳过多的内容,这样他们可以尽可能多地跳过那些留给他们惊喜的内容,并按照暴雪教导的“先玩一遍”的方针走马观花地打一遍普通模式。
    我后来和一个朋友说道暗黑3的时候,一直在用一个(略带讽刺意味的)新词“师母说”(MomShioked)来形容那些只是因为“这样可能会对非游戏新手玩家不方便”的理念和设计方式,而存在于暗黑3里(或被移除的功能)的功能,这些暴雪对暗黑3所使用的设计方针。如他人所说,Bashiok的妈妈说的(Bashiok曾经说过她是一位不玩游戏的玩家,而且她对“暗黑3”的反馈很有帮助)那样。
    我认为“开始不给玩专家模式”是典型的“师母说”的原因,即便蓝贴一个劲的维护也毫无逻辑或理由可言。无论是最近暗黑播客节目里主持人所说,还是我们之前的投票表决,我都铭记在心。为什么不一开始就让我们选择专家模式?是因为担心某些鶸菜鸟玩家手滑点开了专家模式之后,哭着跑去客服部门说自己的号活不过来了?说真的,这不是什么难以修正的问题。随便做个下来菜单式的选择,再跳出几个警告框提示,这个问题就解决。但是解决不了的是“师母说”!

不好意思,这样我会变得太强了呢……才不会感谢你呢!
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