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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

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符文:57

16#
http://www.blizzard.cn/diablo/shrines.htm

“你觉的随时可以战斗.”

“觉的”应为“觉得”
发表于 2009-1-2 00:13:36 |只看该作者 来自:广西
暴雪专治网瘾少年

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符文:57

17#
http://www.blizzard.cn/diablo3/skill.html

“从以知资料来看,每位角色依然会有独特的技能。”

“以知”应为“已知”
发表于 2009-1-2 00:23:01 |只看该作者 来自:广西
暴雪专治网瘾少年

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符文:57

18#
http://www.blizzard.cn/index/pic_list.php

这里面的东西貌似不可以下载
发表于 2009-1-2 00:30:29 |只看该作者 来自:广西
暴雪专治网瘾少年

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符文:57

19#
http://www.blizzard.cn/diablo/files.htm

最重要的是,里面的这些文件下载链接都是无效的
发表于 2009-1-2 00:32:51 |只看该作者 来自:广西
暴雪专治网瘾少年

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符文:1532

20#
捡尸体时的注意事项
  当你需要穿戴 +力量 和 +敏捷 的物品来使用其它物品的话, 那么你可能一次无法全部的捡起尸体. 当你点击你的尸体时, 游戏会尝试将你的物品恢复到你死前的装备状态上, 但是这很大程序上依赖你穿戴的顺序. 例如, 一件盔甲需要160点力量才能用,但你是通过了某个戒指提升力量后达到这一要求的,那么在穿戴时这个盔甲就无法穿上,而且当你的物品空间没有足够的地方时,那些物品将仍然放在尸体上,你只能穿戴上一部分的装备,只有当你满足了所有的条件时,才能完全的捡起尸体.
重新捡回尸体很困难吗?
  如果你无法找到你的尸体, 或者是要捡回尸体过于危险的话, 那么可以简单的重新进入游戏. 你的尸体, 以及你所有的装备, 都会出现在你的附近. 缺点是你会损失很多金钱以及在噩梦和地狱难道下挽回 75% 经验值的机会. 下面是每个场景中尸体出现的地方: 在鲁.高因, 在城镇的底部. 在库拉斯特, 在马席夫旁边.

角色的 保存/读取 以及尸体
  每当一段固定的时间, 战网会自动存储你的角色资料. 你的角色也可以通过按 ESC 菜单中的 "保存并退出游戏" 来保存.

  角色保存的资料包括属性, 物品, 技能,技能热键, 控制板, 已经开启的传送点, 角色尸体(如果退出的话), 所有已经完成的任务, 以及箱子中的物品.


1."程序"应该为"程度"
2."几"去掉或者改为"就"
3."难道"为"难度"
4."棉"为"面"
5."死灵法师和法师是典型的花费极少的点数在力量上面, "这句不通顺,后面加上"的角色"比较好一点
6.例如 衰弱, 击晕 (怪物独有"这个ACT5 PET也有吧") 和 战吼. 如果怪物有属性或技能有增强伤害%, 那么会降低它们的伤害%. (不明白,怪物有属性或技能有增强伤害%, 怎么会降低它们的伤害%)当有灵气的时候 (力量/狂热), -x% 减少技能的增强伤害 %. (不明白)

7.例如, 如果 +5 生命补满:


(25 * 5) / 256 = .48828 生命/秒(应该是0.48828)

计算后大约为 +生命补满/10 = .50 (应该是0.50)

8.野蛮人可以在战斗专家技能方面投入 增加耐力 和 加度(加度为何物?加速吧). 也可以使用战斗体制呐喊提升自身, 雇佣兵和队友的耐力, 生命和法力最大值.



地址:http://www.blizzard.cn/diablo/basics/characters.htm
发表于 2009-1-5 11:10:23 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

21#
专家级模式适合有经验的玩家, 如果尝试后觉的合适你, 那么可以继续使用普通角色.
1."觉的"应该为"觉得'
2."合适"改为"适合"更合适点

地址:http://www.blizzard.cn/diablo/basics/hardcore.htm
发表于 2009-1-5 12:53:35 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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22#
天梯游戏的难度更高
  天梯游戏会比普通游戏有更大的难度. 怪物的 AI 处理速度被提升. 在噩梦和地狱难度中也提升了反映速度. 使得所有怪物都象头目一样强悍.

"反映"应该为"反应"
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/basics/charactertypes.htm
发表于 2009-1-5 13:02:15 |只看该作者 来自:福建
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符文:1532

23#
1.正如你所看到, 高等级角色只能收到非常小的一部分经验值. 就象低等级色高杀等级怪物那样.
2.在多人游戏中的怪物经验值
  怪物的经验值和生命时会随着游戏中玩家的变化而变化. 当更多的玩家加入游戏后, 怪物会变的更加强大,
1.是不是应该改为"就象低等级角色杀高等级怪物那样"
2.变得
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/basics/experience.htm
发表于 2009-1-5 13:21:52 |只看该作者 来自:福建
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24#
1.玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 40.
"启始"应该为"起始"吧
2.将开始看到部分怪物出现了某种抗性.

"不"去掉?
3.玩家和他的雇佣兵的启始值会比普通难度低 100. (同1)
地址:http://www.blizzard.cn/diablo/basics/difficulty.htm
发表于 2009-1-5 13:53:04 |只看该作者 来自:福建
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25#
1.如果你想寻开心, 你可以让链中的第一个单位跟随链中的最后一个单位, 让他们形成移动的圆环. 你可以让他们着物体环状的移动, 比如建筑物, 湖泊和高地. 虽然这可能不能直接伤害敌人, 但他们很可能笑死.
"饶"为"绕"

2.巡逻中的单位将有效地执行一个在它所处位置和指定巡逻点之间的移动攻击命令. 例如下达一个普通的移动攻击命令, 执行单位将自动地攻击它遇见的任(少一个"何"字)的军队,
地址:http://www.blizzard.cn/starcraft/gs/com.htm
发表于 2009-1-5 15:05:56 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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26#
虫族玩家在游戏的初期可以派出宿主去搜索地图, 但是因为宿主最初行进很慢, 出一个雄来代替它可能会更快一点.
1."排"为"派"2."峰"为"蜂"
这也可以用雄峰和刺蛇来完成. 在资源点上埋下雄峰直到你有了足够的钱来建造一个孵化场.
(同上)
地址:http://www.blizzard.cn/starcraft/gs/recon.htm
发表于 2009-1-5 15:20:46 |只看该作者 来自:福建
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27#
矿石块
  行星的边缘星罗棋布的分布着宝贵的天然水晶, 通过收集和提炼可以用来制造恒星飞船, 太空车辆和个人装甲外壳. 虫族也需要矿石来硬化它们的甲壳, 发展坚固的牙齿和骨骼. 水晶的收集需要一小段时间, 仅仅只有人族的空间工程车, 虫族的雄和神族的探测器拥有折断小块水晶的必要装备, 并能把它们送回适当的建筑.
"峰"为"蜂"

放置你的命令中心/ 联络中心/孵化场
  尽可能的试着移动你未预置的总部接近矿石. 每个族的玩家都应该尽可能的试着把他们的资源中心放到离矿石更的地方近(应该是放到离矿石更近的地方)以减少工人们的行进距离. 矿石采集者需走的路越远, 他们送回资源需要的时间越长. 你会发现两者的不同.


随着矿石快的成倍增加, 不再需要为收集它们制造建筑物. 大多数情况下, 瓦斯令人烦恼而不是矿石. 所有的建筑物和单位都需要矿石而有很多单位只需要矿石, 均是处于低级科技树的单位比如人族的海军陆战队员, 空间工程车和一些基本的建筑物; 神族的探测器, 狂热者, 和一些基本的建筑物, 还有虫族的雄, 迅猛兽, 宿主和一些基本的建筑物. 玩家依靠矿石生存, 否则既不能升级也不能制造高等级的单位.


人族玩家必须修建精练厂来榨取气体, 神族必须通过同化器同化气体, 而虫族玩家必须让一个雄峰变形为提取器. 虽然每个瓦斯矿里都有无限数量的气体, 但是在采集到某一点后, 瓦斯矿将“倒塌”, 这时, 只能从中精练出少量的瓦斯. 大多数玩家将很好地找到新的瓦斯矿以确保他们有足够的燃料来赡养他们的军队.
这里的"峰"都要改为"蜂"

地址:http://www.blizzard.cn/starcraft/gs/res.htm
发表于 2009-1-5 15:38:54 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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28#
如果你的城镇十分的狭窄, 有时候可能会有新的单位困在他们出生的地方. 比起摧毁这个单位, 不如使用运输器装载他们出来. 用运输器把你的工人从耗尽的资源点转移到新的资源点也是一个好注意. 从而不用在扩张点再制造新的.
"注意"为"主意"
地址:http://www.blizzard.cn/starcraft/gs/trans.htm
发表于 2009-1-5 15:56:45 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:1532

29#
1.(加上"")弹发射井提供了释放核武器的能力. 一旦完成武装, 幽灵特工就能定位目标敌人, 坐等核打击.
2.工程挽(工程湾?)为所有兵营单位提供了步兵武器和步兵护甲的升级.
地址:http://www.blizzard.cn/starcraft/terran/bbuild.htm
发表于 2009-1-5 16:11:16 |只看该作者 来自:福建
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/%E7%85%A9%E6%83%B1%E5%8F%AA%E5%9B%A0%E6%88%91-3222/hero/142752[/armory]

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符文:57

30#
http://www.blizzard.cn/diablo3/basic/character.html

1:目前公布了其中三个职业,分别是 Barbarian 野蛮人 , Witch Doctor 巫医 以及 wizard 巫师。
建议:wizard还是首字母大写吧,这样比较对照

2:Block amount - 格档值:表示了当前总的格档值。格挡值可以减少敌人造成的伤害。
建议: “格档值”改为“格挡值”

3:Block chance - 格挡概率:表示格挡的成功率。格挡可以完全抵消当前的一次攻击。
建议:“格挡可以完全抵消当前的一次攻击。”改为“格挡率的高低决定了抵消当前的一次攻击的程度高低”
发表于 2009-1-5 17:24:21 |只看该作者 来自:广西
暴雪专治网瘾少年
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