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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:897

符文:6

    专门办了张VISA信用卡就为了玩D3,为了AH就去了美服,有幸赶上了A4踢罐子,就为了一把高白字的黄武器,从最开始只知道看白字不会算暴击爆伤攻速,到后来慢慢熟悉,在里练了个WD,自己慢慢配装,也和朋友一起过了10PP的红门,做了地狱火戒指。。
    不过说实话,当时60的D3是不完整的D3,那位做魔兽的主设计师点歪了D3的科技树,大菠萝系列就是一个玩装备效果,玩装备属性的游戏,他非要我们去玩AH,大把的黄装比暗金、套装强,大家没事都在AH蹲着,指望找一个大白、小白之类的守一个海景出来,我还记得当时我出了个带全抗的黑荆棘裤子,直接20E封顶卖了。大家的苦逼生活可见一斑。之后就是因为一次卡,我签名的WD黑了。。顺势AFK。。
    后来知道国服公测。又下载了玩玩,确实变化很大,起码从我个人感觉来说。是朝着正确的方向在走,又回到了以前以装备为核心,由装备决定BUILD的时代,至于说什么单调的,想想当年D2还不是就那么几套技能,几件装备,起码D3的掉率比D2还是高多了吧。后面慢慢更新吧,希望越来越好。
   
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发表于 2015-5-21 11:38:11 |只看该作者 来自:湖北
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帖子:897

符文:6

双击了。。求删此楼。。
   
发表于 2015-5-21 11:40:06 |只看该作者 来自:湖北
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帖子:31

符文:2

老玩家了,暗黑2刚出来时还在上高三,第一次通宵就献给了它。
后来面临高考就没玩了,直到上大学以后又开始奋战。
在i***玩了接近2年多,魔兽世界出来了就转移战线了····

现在国服暗黑3开了,又重新回来玩,但是精力毕竟比不上以前了,
玩了个野蛮人,刚过大秘50,实在受不了每天转转转了。
转战猎魔人中,小号茁壮成长。
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发表于 2015-5-21 21:38:22 |只看该作者 来自:贵州

帖子:126

符文:2

橙子#3809 发表于 2015-5-19 09:00
想当初亚服刚开服的时候,大半夜守着开服这样的激情,如今国服开服的时候已经没有了,或许是因为经历过 ...

情侣号,貌似后缀咱两在一块,赞个!

点评

橙子#3809  额,很巧啊  发表于 2015-5-22 08:40
发表于 2015-5-21 22:58:58 |只看该作者 来自:江苏
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帖子:2585

符文:328

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发表于 2015-5-22 10:02:26 |只看该作者 来自:河北
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帖子:284

符文:54

70年代好多啦,更耐玩,60年代要么刷不出来东西,要么只能蹲守AH(虽然卡BUG拿到几件好东西),想要什么装备AH买就是了,玩一段时间就没有动力,现在好多了,有了天梯榜可以冲,大小秘境刷起来没那么麻烦,而且出货量还可以,追求装备更有力气玩下去了
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发表于 2015-5-22 10:57:51 |只看该作者 来自:天津
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帖子:47

符文:3

bizuofu123@163. 发表于 2015-5-20 17:48
正式名称:撕魂兽

别名:舔爷

感谢大神的回复,我想说的是,就在我回您的帖子之后的那个凄美的夜晚,我已经被舔爷舔蒙了~
发表于 2015-5-22 13:06:37 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:64327

符文:154

我觉得我还是喜欢70年代,游戏做的日趋完善,就像一个人步入不惑之年,虽然事业和家庭都还是刚刚起步,但一番经营后也是欣欣向荣,不像青涩少年时期的莽撞和迷茫。这么说游戏还真的彷如人生啊!这个游戏不知不觉陪伴了我们这么就了,看着它从515变成现在的这个样子真的有点不可思议,也觉得确实有感情。不知道哪一天分道扬镳,不过什么时候回忆起来应该也是各种温暖吧。嗯,也许以后会有80、90年代?我相信会更好的嗯,就如当初玩着D2,憧憬着D3时候一样。
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发表于 2015-5-22 21:47:02 |只看该作者 来自:北京





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帖子:33

符文:15

D3刚玩的时候是60版本  一直玩的美服 那时候还有拍卖行 还可以挣钱  虽然也买了几千块的装备。。
60版本最主要的就是活着。。输出什么的 都没有活着重要。。还是比较喜欢60版本吧  
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发表于 2015-5-24 12:10:27 |只看该作者 来自:美国佐治亚州亚特兰大

帖子:12181

符文:2052

暗黑3虽然有些不尽如人意的地方,但也是这个时代首屈一指的游戏之一。
虽然每次改动升级不是很完美,但也一直向着玩家要求的方向前进。
对我来说,60年代的暗黑3,是不花钱拿不出手,花了钱就AFK的循环。
暗黑3取消AH,算是人气的小退步,但是游戏品质的大进步。
开赛季是暗黑3的第2大进步,增加了游戏的寿命。
开榜单是暗黑3的第3大进步,弥补了原本竞争性的不足。

缺点的话,最无法容忍的,就是BLZ对于某些特定装备的处理。
比如老爆狗。
因为老爆狗大腿产生的种种现象,把人性中的经功近利和见利忘义放大了。
而某些稀有装备,比如星铁和远古戒律元素弓,又成了把人划分成三六九等的工具。
也许也和国内浮躁的环境有关,让人在游戏中,也无法脱离现实社会的烦恼。

展望未来,还是对80年代的暗黑充满信心,相信BLZ自我革新的能力。
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发表于 2015-5-24 13:46:44 |只看该作者 来自:山东
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