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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:1072

符文:169

91#
这个研究非常有用
发表于 2016-2-7 22:09:34 |只看该作者 来自:安徽
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E6%88%91%E6%9C%89%E4%B8%80%E5%8F%AA%E7%86%8A-5429/46307976[/armory]

帖子:1938

符文:90

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......这下看来坚韧优先级就是15%生命-护甲-体力-全抗了~有了洗刷刷的目标了~
发表于 2016-2-7 22:28:39 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E9%A2%A0%E9%A9%AC-5707/29865162[/armory]
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帖子:33

符文:15

93#
dason2015 发表于 2016-2-7 21:34
是的哦,我也不明白了,还好,结论是正确的

嘛,反正百分比生命加成比实际更高,效果远大于体能就是了
发表于 2016-2-8 17:15:44 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:天津

帖子:26

符文:4

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好贴是该赞滴。。。。
发表于 2016-2-9 00:01:06 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%B1%81%E7%A5%9E%E8%AF%B6-5139/hero/7241562[/armory]

帖子:24

符文:2

95#
大神辛苦了!膜拜
发表于 2016-2-9 11:02:19 |只看该作者 来自:山东

帖子:227

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好顶赞
话说找个基友在角斗场观察宠物血量会不会方便点.......
发表于 2016-2-10 13:37:47 |只看该作者 来自:湖北
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E5%BD%A9%E8%99%B9%E5%88%BB%E9%9D%A2-5311/43364916[/armory]

帖子:2173

符文:1

97#
我们目前还没有达到这个目标但确实在朝这个方向努力。 我们也会在后续的补丁中进行修正。
发表于 2016-2-10 15:13:01 |只看该作者 来自:新加坡
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/richardren-1151/hero/67511015[/armory]

帖子:28

符文:9

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数据科普 赞一个、
发表于 2016-2-10 17:52:42 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:江苏

帖子:155

符文:41

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这样算的话,副手15生命实战会比范围伤更好用些吧。我不求冲高,只求安稳
发表于 2016-2-11 04:42:12 来自凯恩之角App |只看该作者 来自:重庆

帖子:231

符文:2

三爷爷哭而不语
发表于 2016-2-12 03:05:41 |只看该作者 来自:加拿大
[armory]https://us.battle.net/d3/en/profile/Coolcashew-1793/hero/88210758[/armory]

帖子:449

符文:759

自己的散件打到76层,大师兄就各种死了,可能是我经常不注意被精英打吧
发表于 2016-2-14 11:46:28 |只看该作者 来自:河北
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E6%B1%9F%E7%B1%B3%E5%B0%8F%E6%9E%A3-5234/28743410[/armory]

帖子:1052

符文:2

想知道宠物流范围伤有用吗?
发表于 2016-2-14 16:36:11 |只看该作者 来自:湖南
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/ortage-5973/25841167[/armory]
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