//没登陆

欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:265

符文:28

跳转到指定楼层
1#
发表于 2013-7-2 16:22:09 |只看该作者 |正序浏览 来自:新西兰
本帖最后由 Jogi 于 2013-7-3 20:17 编辑

从1.08到现在玩旋风蝙蝠也有个把月了,一直很喜欢旋风蝙蝠暴力的输出,很享受群怪涌过来收割的爽快感,从A1的FARM到现在100以后A2的地库刷精华,唯一让我比较头疼的就是地库的火爷,基本碰到都是绕着走的。然而随着装备的慢慢提升,我也慢慢开始尝试击杀火爷 期间死伤无数 惨不忍睹。。。以下就是我对付火爷的一些心得,希望对大家有些帮助吧。

烈火守护者 俗称火爷

火爷.jpg


用旋风蝙蝠杀火爷是非常困难的一件事,这是由两个因素决定的:

1.火爷自身有310的火抗 大概换算有50%左右的火焰伤害减免。而蝙蝠旋风虽然伤害恐怖,但是由于是火焰伤害打到火爷身上伤害减半。

2.火爷是远程攻击,在被近距离攻击后会跑离一段距离而蝙蝠旋风是非常依赖近距离的持续施法,火爷跑离后必须要打断施法靠近火爷 所以效率非常低。

那么要打破这两个因素该如何做呢?

1.硬性伤害要求
要对付MP10的火爷,我觉得伤害至少要在带乔丹的情况下22WDPS以上,这样才能在有限的时间内以减半的伤害打倒火爷.打低MP的DPS可以酌情减少。

2.技能的选择

打火爷的神技首当其冲的就是 群体混乱
群体混乱.jpg

这个技能有60秒左右的CD 所以大家在打火爷之前一定要保证这个技能不在CD中,之所以称其为神技,第一这个技能的符文附加20%伤害 提高的伤害可以弥补火抗带来的减免。第二最重要的一点是 这个技能高概率的魅惑效果,使得怪物在12秒的时间内攻击友方,而远程攻击的的怪物在受到这个技能的影响后会找距离最近的怪聚拢,并且受到近距离攻击后不会跑散而我们就要利用这一点 在有限的12秒时间内 尽可能多的干掉怪物。这个技能对金怪同样有效,经测试也能保持控制10秒左右。这个技能对所有远程怪物都有效(如旋风蝙蝠非常头疼的A3的蓝胖子,长矛手等等)

还有一个技能就是大巫毒棒
巫毒棒子.jpg

这个技能纯粹是加伤害用的,为的也是在这有限的12秒时间内输出最大化。

最后还有个备选技能就是巫术变猪
妖术.jpg

这个技能在对付金色火爷的时候有奇效,由于金怪的减免控制比较高不太容易被魅惑。而变猪是100%成功的,变猪以后的怪也不会跑散,所以变猪以后就疯狂的转起来吧。作为备选的理由是由于变猪的时间太短对金怪大致5秒左右,只能起到磨血的效果,不能有效的击杀。

3.碰到火爷的技能起手和击杀方式

在看到火爷的时候,先别急着走上前,留意自己的技能CD是否都好了,没好的话等会,或者杀小怪回下CD。一开始精英怪基本都是聚拢在一起的,为了让他们尽可能的保持聚拢状态,我们要灵行起手,冲到怪堆中央首先施放群体混乱,然后是大巫毒棒子,同时灵魂收割。运气不差的话,至少2-3只精英怪会被魅惑,会在原地维持聚拢状态,这时候我们就开转吧。尽情的输出一轮12秒,基本被魅惑的数只怪不躺也残了。然后再收拾落单的怪,用妖术把怪控制住,或者尽量利用场地把怪逼到角落,然后转死。总的来说一到两只火爷还是比较好搞定的。

4.装备的配置:

1).DPS达标,带乔丹22W不能达标的同学可以考虑舍弃4件祖套效果 改用3件套+塔衣和塔链。然后配上减蝙蝠耗蓝的乔丹,在有灵行回蓝的情况下这样蓝耗是完全可以接受的。其实你的输出越高 变向的对蓝耗的要求也会越低的。2塔套对蝙蝠旋风的伤害加成是很有效果的,不要小看这3%,蝙蝠旋风技能放大倍率高,20W的DPS 3%是6000的DPS 放大10倍就是6W。。

2).防御达标,因为在这疯狂输出的10几秒内 未被魅惑的精英怪是会攻击你的 所以你要站得住才行,吸血武器是必须的,单手建议2.5以上,双手建议5.2以上。这样才能保证足够的吸血保持站桩。基本达标的防御要求为700全抗,3800护甲,60W以上EHP。伤害足够高的情况下 同样可以稍微拉低防御要求。

3).合适的追随者,追随者有两个选择一个是盗贼可以提升3暴击,而且带高冻结暴雪炮弩和阿卡兰斯之星在高冻结率和攻速下,可以很好的冻住火爷让旋风多转那么几秒多些输出。第二就是巫女,巫女也有个魅惑技能和变鸡的大招来对付火爷也是再恰当不过的了。

5.面对特殊词缀的补充:
关于这个BUILD 虽然并不能说克制所有词缀的火爷,但我觉得大部分的词缀是可以通吃的,下面来说几个特殊词缀

1)快速:应该可以无视吧,因为如果收到群体混乱影响的话在附近有怪的情况下怪是不会乱跑的

2)击退和梦魇:这两个虽然看上去比较吓人,但是在没有闪电词缀的情况下,单独碰到这两个词缀其实压力并不大,因为火爷的输出时间间隔是挺长的,击退和梦魇并不容易触发。

3)反伤:反伤其实也还好,因为本身攻击伤害低了不少,自然反到身上的伤害也低了,在防御足够或者有春哥的情况下 是可以顶住撑过一轮反伤的。

4)冰冻:在遇到怪之后大多数的冰冻一般都有个10秒左右的延时,而当第一轮冰冻爆炸的时候灵行的CD基本好了可以用灵行秒解这关键的一轮。注意的一点是看见精英施放冰冻不要慌,千万不要打断施法,一般有春哥和灵行你是很安全的,如果DPS够快的话,到第二轮冰冻基本火爷死的差不多了。


6.对付火爷视频:
视频使用面板和BUILD:
BUILD2.jpg 新面板.jpg

更新新视频:蝙蝠旋风击杀火爷视频集锦(总共7组火爷)(BGM:Bells of freedom--Bon Jovi)





最后的最后我想说的是,玩游戏嘛总要给自己多些挑战性,如何把不可能变为可能,突破极限,我觉得才是这个游戏的最大乐趣。虽然这套打法并不能对付所有词缀的火爷,只能说大多数。碰到恶心的词缀比如击退或梦魇+闪电的大家还是要绕着走。但是我觉得至少是提供了一个思路,让大家在面对火爷的时候,能多一份信心。大家有什么疑问的可以在此楼提出,我会尽可能的回答大家。另外如果各位有什么更好的用旋风蝙蝠打火爷的方法也请不要吝啬分享出来。谢谢大家。

已有 2 人评分 符文 收起 理由
卡卡 + 5 感谢分享
南宮推熊 + 25 + 3 感谢分享

总评分:  + 25  符文 + 8   查看全部评分

[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/jogi-1786/hero/67369194[/armory]

帖子:905

符文:17

27#
這貼怎麼被挖墳了........
发表于 2013-11-27 15:15:50 |只看该作者 来自:中国台湾
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Dennis-1174/hero/38317995[/armory]

帖子:38

符文:2

26#
开灵行4s搞定


发表于 2013-11-27 15:00:23 |只看该作者 来自:日本
[armory]http://d3.blizzard.cn/profile/%E8%8E%89%E8%8E%8E%E7%9A%84%E5%A4%8F%E5%A4%A9-5340/24369089[/armory]
风剑21/1 裂片1/1 塔拉夏N/1 玉魂N/1 狗戒4/1 星铁1/1 乔丹9/1 沃尔0/1

帖子:155

符文:0

25#
看到带乔丹22W就默默关闭窗口了

点评

Jogi  伤害不够可以虐虐低MP的火爷,22W是针对10MP来说的  发表于 2013-7-18 10:43
发表于 2013-7-18 09:24:44 |只看该作者 来自:云南
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Luvsic-3672/hero/356422[/armory]

帖子:90

符文:30

24#
火旋风单刷各种郁闷。最讨厌的就是打断的怪,比如蛮牛,锤子怪,以及某些有吸星大法的精英,在你痛快旋风的时候猛然将你拉到火池毒池秘法菊花处。第二讨厌就是那些打了就跑的怪,追上去刚要捅它又跑了,反反复复耗尽你的蓝,真的再好的脾气都会暴躁
发表于 2013-7-18 08:37:10 |只看该作者 来自:澳大利亚
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/skyrambler-3762/hero/24784416[/armory]

帖子:412

符文:2

23#
对付火爷也只有群体混乱这个办法了。
发表于 2013-7-17 20:17:08 |只看该作者 来自:广西
Sandante#3130---已被盗号,被剥到裸,每天FK一声贼子全家--------------------------------------------------------------------------[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Sandante-3130/hero/25487269[/armory]

帖子:3596

符文:4

22#
这种帖子要顶,A2除了火爷没有什么可以难倒旋风了。
发表于 2013-7-10 00:29:15 |只看该作者 来自:广东
[armory]http://hero.d.163.com/hero/tw/寂寞-3649/55370310[/armory]

帖子:85

符文:26

21#
打火爷每次都是拖尸打,词缀变态点的话,装备得红两次才能打过,所以现在索性看见火爷就闪
发表于 2013-7-5 08:36:31 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Rodriguez-3667/hero/26362242[/armory]

帖子:265

符文:28

20#
双丝网 发表于 2013-7-4 20:31
对于火爷一直用熊熊搞死,不过要推一下绕着跑一下,那火比任何精英怪产生的亵渎瘟疫什么的还厉害...

所以要想效率打火爷必须要有高伤害高吸血加上一定的防御,才可以做到站桩输出无视地上的火。
发表于 2013-7-5 04:59:57 |只看该作者 来自:新西兰
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/jogi-1786/hero/67369194[/armory]

帖子:14422

符文:535

19#
对于火爷一直用熊熊搞死,不过要推一下绕着跑一下,那火比任何精英怪产生的亵渎瘟疫什么的还厉害...
发表于 2013-7-4 16:31:55 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://tw.battle.net/d3/zh/profile/雙絲網-3290/hero/387700[/armory]

帖子:265

符文:28

18#
@TNT@ 发表于 2013-7-4 10:11
居然不用租4套,蓝都够

带了减蝙蝠蓝耗的乔丹,你会发现蓝并不缺,乔丹的蓝上限很好的弥补了蝙蝠起始魔耗高的问题,可以保证至少足够2-3次的打断施法不断蓝,而减蝙蝠蓝耗也很好的保证了持续施法状态蓝耗的稳定。
发表于 2013-7-4 10:18:22 |只看该作者 来自:新西兰
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/jogi-1786/hero/67369194[/armory]

帖子:265

符文:28

17#
ft285243 发表于 2013-7-4 12:07
可以试试80%缓速的死亡之握   连小蜜蜂这种走位风骚的都很难跑掉...

尝试过以后感觉效果不明显,由于死亡之握的范围有点小,火爷很容易就跑出范围。。
发表于 2013-7-4 10:07:57 |只看该作者 来自:新西兰
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/jogi-1786/hero/67369194[/armory]

帖子:74

符文:29

16#
新手wd 学习一下
发表于 2013-7-4 09:49:04 |只看该作者 来自:辽宁
[armory]http://hero.d.163.com/hero/cn/%E4%B8%8D%E6%83%B3%E5%88%B7%E7%A2%97-5889/38551217[/armory]

帖子:3307

符文:1

15#
可以试试80%缓速的死亡之握   连小蜜蜂这种走位风骚的都很难跑掉...
发表于 2013-7-4 08:07:56 |只看该作者 来自:湖南

帖子:13219

符文:121

14#
居然不用租4套,蓝都够
发表于 2013-7-4 06:11:18 |只看该作者 来自:北京
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册网易通行证