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欢迎您来到凯恩之角,奈非天!

帖子:2204

符文:125

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1#
发表于 2012-6-7 00:48:03 |只看该作者 |正序浏览 来自:浙江
本帖最后由 帕恩 于 2012-6-7 02:21 编辑

精魂回湧:
在 10 秒內返還魂靈法術法力消耗的 30%。
魂靈法術

[item=skill]蝕魂[/item]
[item=skill]懼靈[/item]
[item=skill]群體混亂[/item]
[item=skill]魂靈收割[/item]
[item=skill]魂靈彈幕[/item]
[item=skill]靈行術[/item]

鼠标移动到技能名称上可查看说明文字

感谢论坛会员:狼咩咩 的发现并发帖说明了【精魂回涌】这个技能的回复原理。

拋磚引玉,一個全新巫醫思路,看有沒有人開發一下。




经测试,使用[item=skill]蝕魂[/item]或者[item=skill]魂靈彈幕[/item] 技能时,可以提升面板上的每秒回蓝属性

每释放一次[item=skill]蝕魂[/item],可以 +2.94/秒 的回蓝,持续10秒,可叠加。

并且可被[item=skill]預知探求[/item]加成。相当于每释放一个[item=skill]蝕魂[/item],可使4CD时的回蓝能力 +9

而且, [item=skill]懼靈[/item],[item=skill]群體混亂[/item],[item=skill]魂靈收割[/item],[item=skill]魂靈彈幕[/item],[item=skill]靈行術[/item]  这些技能与[item=skill]蝕魂[/item] 一样可以增加10秒内的回蓝速度。

每秒增加量=耗魔*0.03


理论上,攻速越快,可同时叠加的回蓝层数就越多。
攻速慢,如果叠加的层数过多,最早的几层很快就过了10秒的时限。
例:攻速3.0时,花费2秒时间迅速叠加6层,之后的8秒的超人时间。
       攻速1.0时,叠加6层BUFF需要6秒,当你第六层开始生效是,第一层只剩下不到4秒的有效时间了。


————————————————————————



通过这些数据,我们可以对推熊流进行改进。

我先按照我自己的喜好来一个示范build,
首先是4CD技能

1.[item=skill]靈行術[/item],这个不多说。
2.[item=skill]群體混亂[/item],符文可选[item=skillrune]震嚇群體[/item]增加安全性,也可以选[item=skillrune]錯亂妄想[/item]提高输出
3.[item=skill]懼靈[/item],符文我个人习惯用[item=skillrune]恐懼化身[/item],可以在遇敌之前先对空气恐惧一下提高护甲,让自己能抗一点,也可以配合[item=skill]靈行術[/item]用来保命(靈行術和恐惧的CD时间不同,有时间差。)
4.第四个随意了,抗得住就用[item=skill]魂靈收割[/item] ,也可以用[item=skill]亡者之握[/item],[item=skill]妖術[/item],[item=skill]大巫毒儀式[/item],[item=skill]鬼娃大軍[/item]。

鼠标技能:泄蓝技
1.暴力推熊,站桩刷酸雨回血

推熊不多说,酸雨回血大家也知道。命中恢复的回血速度与攻速成正比,之前因为酸雨的高耗魔,很难找到攻速与回蓝的平衡点。但现在就不是问题了。


2.理论基础技能:[item=skill]蝕魂[/item],[item=skill]魂靈彈幕[/item],二选一。

[item=skill]蝕魂[/item],不多解释,是回蓝回血还是风筝减速依个人喜好。
[item=skill]魂靈彈幕[/item],符文:[item=skillrune]魂靈纏擾[/item],[item=skillrune]魂靈之井[/item],[item=skillrune]幽魂魅影[/item](场上最高同时存在3个),[item=skillrune]汲血術[/item]。回血回蓝AOE大家随意。


被动技能:
三个被动没得选:[item=skill]精魂回湧[/item],[item=skill]預知探求[/item],[item=skill]魂靈歸體[/item]。


以上是我个人针对这套理论先随意搭配的一个build用作示范,其实只有一个[item=skill]蝕魂[/item]或者[item=skill]魂靈彈幕[/item]是必须的,其他可以各自喜好自行搭配。

——————————————————————————

有了这套回蓝方法,之前的双手慢速武器推熊的说法就有了替换方案。

用熊的,在冲上去暴力熊A之前,可以先丢几个[item=skill]蝕魂[/item]或者[item=skill]魂靈彈幕[/item],比如丢几个[item=skillrune]噬靈之魂[/item]回血。丢3个[item=skillrune]幽魂魅影[/item] 增加AOE输出。
站桩酸雨刷血的,可以用高速武器1秒内多刷几次,回血速度你们懂的。不懂的看这贴:巫医站桩无限回血,硬抗炼狱A1屠夫,A2蓝金怪

写帖子的时候已经是半夜了,明早要上班,就随意截了几个效果图。其他你们自己试验即可。


186.12:这是用精魂+4CD时的回复速度,没有使用蝕魂与魂靈彈幕
4CD.jpg

168.88:这是[item=skill]魂靈調和[/item]+4CD的回复速度。
4CD-2.jpg



这2张图是加上了[item=skill]蝕魂[/item]或[item=skill]魂靈彈幕[/item]后的回复速度。
5CD-2.jpg

5CD.jpg



补充一张,我用吹箫+被动召唤鬼娃build时的攻速
3.66.jpg
恶趣味测试,我的极限回蓝速度,再快的攻速也用不完的蓝 恶搞.jpg





点评

岚诚风  BZ大大强力!  发表于 2012-6-7 09:42
*remix  给力!  发表于 2012-6-7 02:15
已有 1 人评分符文 收起 理由
丸子猎奇 + 3 喜闻乐见

总评分:  符文 + 3   查看全部评分

帖子:320

符文:2

59#
用熊的,在冲上去暴力熊A之前,可以先丢几个蝕魂或者魂靈彈幕,比如丢几个噬靈之魂回血。丢3个幽魂魅影 增加AOE输出。

对这句话有些疑问。如果对单个目标噬靈之魂能重复叠加吗?幽魂魅影能放3个?

点评

帕恩  3个魅影伤害叠加,噬靈之魂丢给不同的怪  发表于 2012-6-28 18:07
发表于 2012-6-28 17:56:18 |只看该作者 来自:宁夏

帖子:11

符文:0

58#
准备练个巫医来高端一下~
发表于 2012-6-28 12:42:11 |只看该作者 来自:重庆
头像被屏蔽

帖子:86

符文:0

57#
受教了,可以试试~
发表于 2012-6-21 14:59:34 |只看该作者 来自:福建

帖子:666

符文:2

56#
斑竹的帖子,先顶后看~~~~~
发表于 2012-6-19 15:13:47 |只看该作者 来自:浙江
We learn from history that we never learn from history!!!

帖子:190

符文:2

55#
按LZ的理论作为基础,不考虑推熊,攻速在2左右的时候,叠满6层和触发了4cd回蓝,是可以不停用灵魂弹幕的(需要用回蓝的雕文)。首先这点 就比吹箫的伤害来的要高,吹箫是180%的武器伤害,灵魂弹幕是190%。这个在boss战中应该没有问题。
但是如果说要推熊,这个回蓝是没有办法支持的。也就是说不能持续输出。叠满6层也需要时间,本人目测可行性不高。

发表于 2012-6-19 14:50:29 |只看该作者 来自:江苏

帖子:84

符文:0

54#
我有个疑问,10秒内返还30%法力,加上全程4cd也只是返回90%,所以这里并不存在蓝bug般可供无限泄蓝的情况。
换种描述,此搭配只是提前将蓝存起来,在后面的10秒中以增加回复的形式将大部分(90%)预支的蓝回馈给你,让你有更强的暴发力。

不知道我这样子理解对不对?

P.S. 我知道弹幕和蚀魂都有回蓝的符文,但它们也只是让预支的魔省一些,以上描述仍是合理的。
发表于 2012-6-19 13:19:01 |只看该作者 来自:广东

帖子:172

符文:57

53#
相当不错,蓝是目前困扰我最严重的问题!今晚回去测试一下~~
发表于 2012-6-18 14:41:22 |只看该作者 来自:重庆

帖子:6

符文:0

52#
mark一下,学习~~~
发表于 2012-6-18 14:08:33 |只看该作者 来自:江苏

帖子:707

符文:20

51#
记号·学习学习··
发表于 2012-6-17 03:32:07 |只看该作者 来自:浙江
[armory]http://kr.battle.net/d3/ko/profile/亂世傳奇-3377/hero/44793941[/armory]

帖子:1188

符文:32

50#
学习学习学习学习学习学习学习学习学习学习
发表于 2012-6-15 16:08:42 |只看该作者 来自:辽宁

帖子:72

符文:2

49#
本帖最后由 MaoHei 于 2012-6-15 11:03 编辑

用蝕魂/魂靈彈幕 + 熊 2个无CD技能 那么其他4个技能都要在CD才能触发4CD 这样的话 没灵行如何保命呢? 没减伤被动 没灵行 很容易死啊 特别是蓝金

我还在是 妖术 收割 混乱 大巫毒  左键熊 右键灵行 打普通怪保持妖术 收割 混乱 灵行4CD 遇到蓝金插大巫毒 暴力输出 灵行用来保命 这样也能保持4CD 蓝勉强够用(装备没回蓝)
发表于 2012-6-15 10:59:04 |只看该作者 来自:吉林

帖子:588

符文:4

48#
可惜呕吐流来不及穿插其他技能,断3秒呕吐的话boss就自由了..........真正缺蓝的是呕吐流啊........我武器,头盔,副手全都10+回蓝,现在无buff65,攻速只有1.81,但是感觉酸雨还是有些许断档........
发表于 2012-6-15 04:14:51 |只看该作者 来自:北京
[armory]http://us.battle.net/d3/en/profile/Nata-1912/hero/23412182[/armory]

帖子:110

符文:11

47#
好好学习一下。。。。。。。。
发表于 2012-6-10 11:36:54 |只看该作者 来自:云南

帖子:1052

符文:44

46#
stanlogin 发表于 2012-6-7 06:18
另外LZ把别人的帖子加工一下变成自己的然后高亮的方式很不厚道。原版的帖子看一遍立马就懂了,你这个没有新 ...

私也对这位的其它行径颇有微词。

能有科学的态度认真测试,还把结果与大家分享,总归是件值得嘉奖的事情。但凡事过犹不及,一切以自己为中心,觉得只有自己的才是对的,就误入歧途了。这位学术精神很好,人品嘛,呵呵。
发表于 2012-6-8 22:41:39 |只看该作者 来自:北京
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